QML窗口

本文介绍了QML,一种用于描述Qt用户界面的脚本语言,及其在QtCreator中的应用,包括如何在QtQuick中创建HelloWorld窗口,QML与C++的交互,以及详细探讨了QtQuick.Window的各种属性和窗口模式。

一、基本概念

QML 是一种描述性的脚本语言,文件格式以.qml结尾,是对 JavaScript  的一种扩展,用来描述基于 Qt 对象系统的用户界面。

QML可以在脚本里创建图形对象,并且支持各种图形特效,以及状态机等,同时又能跟Qt写的C++代码进行方便的交互

二、QtCreator 中的 Qt Quick 的 Hello World

import QtQuick // 使用的QT6, find_package(Qt6 6.4 REQUIRED COMPONENTS Quick)
import QtQuick.Window

Window {
    width: 500
    height: 300
    visible: true
    title: qsTr("Hello World")
}

三、QtQuick

这是最简单的QML,首先引入QtQuick。

引入的QtQuick是开发 QML 应用的一个包,提供了使用 QML 创建用户界面所需的一切东西,包括

  • 可视化的 Canvas
  • 用户输入
  • 元素定位与布局
  • 状态、过渡和动画
  • 数据模型、视图和数据存储
  • 粒子和图形特效
  • 方便类型

Qt Quick 提供了QML API 和 C++ API,也就是这个包里既有QML脚本语言的对象,方法,属性,也有C++语言可以调用的方法,还有QML和C++是交互的机制。

四、Window

窗口定义在QtQuick.Window中,默认带最大化、最小化、关闭、标题。

qml中即使不指定title属性,生成的窗口默认也会有title。

默认生成的窗口可以调整大小,可以拖动。

窗口中可以套窗口

Window {
    width: 500
    height: 300
    visible: true
    title: qsTr("Hello World 1")

    Window {
        width: 150
        height: 150
        visible: true
        title: qsTr("Hello World 2")
    }
}

加上属性 flags: Qt.Window | Qt.FramelessWindowHint 可以把标题栏去掉

去掉了包括最大化,最小化,关闭的标题栏,并且这时的窗口不可以拖动,不可调整大小,相当于是一个固定死的窗口。

flags 属性

窗口标志。窗口标志控制窗口在窗口系统中的外观,是对话框、弹出窗口还是常规窗口,以及是否应该有标题栏等。

Qt::Widget               //是一个窗口或部件,有父窗口就是部件,没有就是窗口

Qt::Window               //是一个窗口,有窗口边框和标题


flags: Qt.Window | Qt.FramelessWindowHint 无边框窗口

Qt::Dialog               //是一个对话框窗口

Qt::Sheet                //是一个有边框窗口

Qt::Drawer               //可拖动边框伸缩的窗口,从表现上看跟Qt.Sheet一样

Qt::Popup   
弹出式窗口,弹出的位置不依赖复窗口位置,独立存在。固定大小不可拖动边框

Qt::Tool                 //是一个工具窗口
比Dialog少个标题栏的logo menu

Qt::ToolTip              //是一个提示窗口,没有标题栏和窗口边框
风格同Popup一样,与Popup不同的是ToolTip依赖父窗口的位置


Qt::SplashScreen         //是一个欢迎窗口,是QSplashScreen构造函数的默认值
Qt::Desktop              //是一个桌面窗口或部件
Qt::Subindow            //是一个子窗口
这3个从展现风格上看跟正常Window没区别

添加窗口功能,窗口属性

Qt::MSWindowsFixedSizeDialogHint:Windows系统固定大小窄边框窗口。
Qt::CustomizeWindowHint:关闭默认窗口标题提示。
Qt::WindowTitleHint:为窗口修饰一个标题栏。
Qt::WindowSystemMenuHint:为窗口修饰一个窗口菜单系统。
Qt::WindowMinimizeButtonHint:为窗口添加最小化按钮。
Qt::WindowMaximizeButtonHint:为窗口添加最大化按钮。
Qt::WindowMinMaxButtonsHint:为窗口添加最大化和最小化按钮。
Qt::WindowCloseButtonHint:窗口只有一个关闭按钮。
Qt::WindowContextHelpButtonHint:为窗口添加一个"上下文帮助"按钮。
Qt::MacWindowToolBarButtonHint:在macOS上添加一个工具栏按钮。
Qt::WindowFullscreenButtonHint
Qt::BypassGraphicsProxyWidget:如果希望窗口小部件始终是桌面上的顶级窗口小部件,则可以设置此标志。
Qt::WindowShadeButtonHint:如果基础窗口管理器支持,则添加阴影按钮来代替最小化按钮。
Qt::WindowStaysOnTopHint:窗口在顶层。
Qt::WindowStaysOnBottomHint:窗口在底层。
Qt::WindowTransparentForInput:该窗口仅用于输出(显示某些内容)并且不接受输入。
Qt::FramelessWindowHint:生成无边框窗口。用户不能通过窗口系统移动或调整无边框窗口的大小。

如果想去掉某个属性就直接加~就可以了

可以代码中调用函数设置

setWindowFlags(windowFlags()& ~Qt::WindowMaximizeButtonHint);//去掉最大化按钮

最大最小尺寸控制

可以通过  maximumHeight,maximumWidth,minimumHeight,minimumWidth 来限制窗口的的最大最小尺寸。

 可以通过x, y坐标来控制窗口显示的位置

属性 active  

窗口的属性 active 是只读属性不可以设置

activeFocusItem 也是只读

如设置了 active: true,activeFocusItem: win1 编译会提示 Invalid property assignment: "active" is a read-only property。
   

背景色

通过 color 来设置背景色,通过opcity 来设置不透明度

模态设置

Qt::NonModal :表示该窗口不是模态窗口,不会阻止其他窗口的输入。
Qt::WindowModal :表示该窗口是单个窗口层次结构的模态,会阻止输入到其父窗口、所有祖父窗口以及其父窗口和祖父窗口的所有同级窗口。
Qt::ApplicationModal :表示该窗口是应用程序的模态窗口,会阻止本应用所有窗口的输入。

modality: Qt.WindowModal

<think>根据用户问题“我想在Qt中销毁QML窗口的方法 请问Qt QML 销毁窗口实现方法”,结合提供的引用内容,我将给出清晰的解答。 引用[1]提到:通过调用其destroy函数来销毁对象。该函数接受一个可选参数,指定对象在被销毁之前应存在的毫秒数。例如: ```qml item.destroy(); ``` 引用[2]展示了在MDI应用中创建QML窗口的示例,但未直接展示销毁。引用[3]说明Qt Widgets中对话框的销毁方式(静态函数),但QML中不同。 ### QML中销毁窗口的两种主要方法 1. **调用`destroy()`方法**(推荐) 适用于任何QML对象(包括窗口)。调用后对象会被标记为待销毁,JavaScript垃圾回收器会在下一帧将其移除。 ```qml Window { id: myWindow Button { text: "关闭" onClicked: myWindow.destroy() // 销毁窗口 } } ``` - 可选参数:延迟时间(毫秒),例如 `myWindow.destroy(1000)` 会在1秒后销毁。 2. **设置`visible`属性为`false`并手动触发销毁** 若需要重用窗口,可隐藏而非销毁: ```qml myWindow.visible = false; ``` 若要彻底销毁隐藏的窗口,仍需显式调用`destroy()`。 ### 动态创建窗口的销毁 若窗口通过`Qt.createQmlObject()`或`Qt.createComponent()`动态创建: ```qml var dynamicWindow = Qt.createQmlObject(` import QtQuick.Window 2.15 Window { title: "动态窗口" }`, parentItem); // 销毁时 dynamicWindow.destroy(); ``` ### 注意事项 - **作用域管理**:确保销毁后不再访问该对象,否则会报错“访问已销毁对象”。 - **内存泄漏**:未销毁的动态创建窗口会导致内存泄漏。 - **父对象关系**:若窗口有父对象,父对象销毁时子窗口自动销毁(除非设置`QQmlEngine::JavaScriptOwnership`)。 ### 完整示例 ```qml // Main.qml Window { id: mainWindow width: 400; height: 300 Button { text: "打开子窗口" onClicked: { var sub = Qt.createQmlObject(` import QtQuick.Window 2.15 Window { width: 200; height: 100 visible: true Button { anchors.centerIn: parent text: "销毁我" onClicked: parent.destroy() } }`, mainWindow) } } } ``` ### 引用说明 - 销毁方法基于引用[1]的`destroy()`函数[^1]。 - 动态创建窗口参考引用[2]的`Qt.createQmlObject()`用法[^2]。 §§相关问题§§ 1. QML中`destroy()`和`deleteLater()`有什么区别? 2. 如何避免在QML中访问已销毁的对象? 3. Qt Widgets和QML销毁窗口的机制有何不同?</think>### Qt QML 销毁窗口的实现方法 在Qt QML中销毁窗口主要有以下几种方法,根据您的使用场景选择合适的方式: #### 1. **直接调用 `destroy()` 方法**(最常用) 这是QML原生的销毁方式,适用于所有可视元素: ```qml Window { id: myWindow width: 300; height: 200 Button { text: "销毁窗口" onClicked: { myWindow.destroy() // 立即销毁窗口 // myWindow.destroy(1000) // 可选:延迟1秒后销毁 } } } ``` - **特点**: - 立即释放内存(通过JavaScript垃圾回收机制) - 可选延迟参数(毫秒),允许执行退出动画 - 销毁后访问对象会报错"访问已销毁对象" #### 2. **动态创建窗口的销毁** 当使用 `Qt.createQmlObject()` 动态创建窗口时: ```qml // 创建窗口 var newWindow = Qt.createQmlObject(` import QtQuick.Window 2.15 Window { title: "动态窗口" width: 200; height: 150 }`, parentItem) // 销毁窗口 newWindow.destroy() ``` **注意**:动态创建的对象必须手动销毁,否则会导致内存泄漏[^1]。 #### 3. **MDI应用中的窗口销毁** 在MDI多文档界面中(如引用[2]示例): ```qml MdiArea { id: mdiArea // 销毁当前活动窗口 function closeActiveWindow() { if (activeWindow) { activeWindow.destroy() } } } ``` #### 4. **通过父对象间接销毁** 设置父对象后,父对象销毁时子窗口自动销毁: ```qml Window { id: parentWindow // 子窗口声明为局部变量 Component.onCompleted: { let child = Qt.createQmlObject(` Window { ... } `, parentWindow) // 指定父对象 } // 销毁父窗口时,子窗口自动销毁 Button { text: "关闭所有" onClicked: parentWindow.destroy() } } ``` ### 关键注意事项 1. **内存管理**: - QML使用JavaScript垃圾回收机制,`destroy()` 调用后对象会被标记回收 - 动态创建的对象(如 `Qt.createQmlObject()`)必须显式销毁[^1] 2. **安全访问**: ```qml // 销毁后访问会报错 onDestruction: console.log("窗口即将销毁") // 安全 Timer { running: myWindow === null // 先检查对象是否存在 } ``` 3. **替代方案**: ```qml // 需要重用窗口时 visible: false // 隐藏而非销毁 // 需要时再显示 ``` ### 完整示例 ```qml import QtQuick 2.15 import QtQuick.Window 2.15 import QtQuick.Controls 2.15 Window { id: mainWindow width: 400; height: 300 visible: true Button { text: "创建子窗口" onClicked: { let subWin = Qt.createQmlObject(` Window { id: subWindow width: 200; height: 150 flags: Qt.Dialog Button { text: "销毁我" onClicked: subWindow.destroy() } } `, mainWindow) subWin.show() } } } ``` > **引用说明**: > - 销毁方法基于引用[1]的 `destroy()` 函数实现[^1] > - MDI窗口管理参考引用[2]的QML窗口创建模式[^2]
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