SurfaceView用法

本文介绍如何使用Android的SurfaceView进行绘图操作。通过继承SurfaceView并实现SurfaceHolder.Callback接口,利用SurfaceHolder对象进行画布锁定与解锁,完成基本图形绘制。文章提供了完整的示例代码。

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快速学会SurfaceView用法:


SurfaceView是视图(View)的继承类,这个视图里内嵌了一个专门用于绘制的Surface。你可以控制这个Surface的格式和尺寸。Surfaceview控制这个Surface的绘制位置。
第一步:


继承SurfaceView并实现SurfaceHolder.Callback接口


第二步: SurfaceView.getHolder()获得SurfaceHolder对象


第三步:SurfaceHolder.addCallback(callback)添加回调函数


第四步:SurfaceHolder.lockCanvas()获得Canvas对象并锁定画布


第五步:Canvas绘画


第六步:SurfaceHolder.unlockCanvasAndPost(Canvas canvas)结束锁定画图,并提交改变,将图形显示。


 


首先测试代码:


public class MySurfaceViewTestActivity extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(new MySurfaceView(this));
    }
}


然后创建MySurfaceView类


public class MySurfaceView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback{
 private Canvas canvas;
 SurfaceHolder myholder;
 public MySurfaceView(Context context) {
  super(context);
  System.out.println("构造方法");
  //获取SurfaceHolder对象
  myholder=getHolder();
  //添加回调函数,绑定回调方法
  myholder.addCallback(this);
 }


 @Override
 public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
   int height) {
  System.out.println("surfaceChanged方法");
 }


 @Override
 public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
  System.out.println("surfaceCreated方法");
  //锁定画布
  canvas=myholder.lockCanvas();
  
  //设置画笔
  Paint paint=new Paint();
  paint.setColor(Color.RED);
  //绘制图形
  canvas.drawLine(10, 20, 40, 40, paint);
  canvas.drawCircle(50, 50, 6, paint);
  myholder.unlockCanvasAndPost(canvas);
  Rect rect=new Rect(70, 70, 200, 200);
  Canvas mycanvas=myholder.lockCanvas(rect);
  paint.setColor(Color.GREEN);
  //绘制图形
  
  mycanvas.drawCircle(75, 75, 5, paint);
  myholder.unlockCanvasAndPost(mycanvas);
 }


 @Override
 public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
  System.out.println("surfaceDestroyed方法");
  //销毁时激发,一般在这里将画图的线程停止、释放。
  myholder.unlockCanvasAndPost(canvas);


  
 }
}
### 使用 SurfaceView 在 Android Studio 中创建应用 #### 创建新项目并配置环境 为了在应用程序中使用 `SurfaceView`,首先需要设置一个新的 Android 项目。确保选择了合适的 SDK 版本和支持库。 #### 修改布局文件以包含 SurfaceView 组件 通过编辑 XML 布局文件来添加 `SurfaceView` 控件到界面中。这可以通过修改 `res/layout/activity_main.xml` 来完成: ```xml <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <SurfaceView android:id="@+id/surfaceView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> </RelativeLayout> ``` 此代码片段定义了一个占据整个屏幕区域的 `SurfaceView` 实例[^2]。 #### 初始化 SurfaceView 并处理生命周期事件 接下来,在 Activity 或 Fragment 类里初始化这个视图对象,并实现相应的回调接口以便管理其生命周期变化。通常情况下会这样做: ```java public class MainActivity extends AppCompatActivity { private SurfaceView mSurfaceView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mSurfaceView = findViewById(R.id.surfaceView); // 获取控件实例 mSurfaceView.getHolder().addCallback(new SurfaceHolder.Callback() { @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { // 当表面被创建时调用 } @Override public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) { // 表面尺寸改变时触发 } @Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { // 销毁前执行清理工作 } }); } } ``` 上述 Java 代码展示了如何获取 `SurfaceView` 的引用以及注册监听器来响应不同的状态转换事件[^3]。 对于更复杂的场景比如集成摄像头功能,则可以考虑采用最新的 API 如 CameraX 或者 Camera2 API 结合 `SurfaceView` 进行视频流捕捉与显示操作[^4]。
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