如何通过Get包显示SnackBar


我们在上一章回中介绍了"GetMaterialApp组件"相关的内容,本章回中将介绍使用get显示SnackBar.闲话休提,让我们一起Talk Flutter吧。

在这里插入图片描述

1. 概念介绍

我们在介绍Get包时提到该提供了一些实用功能,显示SnackBar就是其中之一,本章回中将详细介绍如何显示SnackBar.

2. 使用方法

在项目中SnackBar是常用的组件,Get包提供了两种显示SnackBar的方法:一种使用固定的样式,简单易用,另外一种使用自定义样式,可以自行扩展。我们将在接下
来的小节中介绍这两种方法。

2.1 固定样式

包中提供了snackbar()方法来显示SnackBar,我们只需要给该方法传递title和message两个参数就可以。该方法是静态方法,直接使用Get.snckbar()就可以在
页面顶部显示一个透明的SnackBar.如果想修改SnackBar的位置,颜色等主题风格,可以使用方法中的其它参数,详细如下:

  • snackPosition:用来控制snackBar在页面中的位置;
  • borderRadius:用来控制snackBar窗口的圆角大小;
  • borderColor:用来控制snackBar窗口边框的线条颜色;
  • backgroundColor:用来控制snackBar窗口的背景颜色;
  • borderWidth:用来控制snackBar窗口边框的线条粗细;
  • instantInit:用来控制是否使用默认的snackBar;
    上面介绍的这些参数比较好用,从名字就能看出来它们的用法与功能,snackbar()方法还提供了其它的参数,大家可以参考该方法的文档或者源代码。需要注意的是在
    使用这些参数时需要把instantInit参数的值设置为false,这样才可以使用这些参数,否则它会使用默认的SnackBar。在大部分情况下,只需要给该方法传递title
    和message两个参数使用默认的样式就可以,因此我们称这种使用SnackBar的方法为"固定样式"。

2.2 自定义样式

包中提供了showSnackbar()方法,我们需要给该方法传递一个GetSnackBar类型的对象,该方法是静态方法,直接使用Get.showSnackbar()就可以在页面底部
显示一个SnackBar.其实这个showSnackbar方法在Material方法中也有同名的方法,它们用法相同,最大的区别就是Get包中使用该方法时不需要传递BuildContext
类型的对象,因此使用该方法十分的方便。我们再回头介绍一下GetSnackBar组件,它和官方提供的SnackBar组件用法相似,也是通

### 如何在WPF项目中使用MaterialDesign的Snackbar组件 #### 添加依赖项 为了能够在WPF应用程序中使用`MaterialDesignThemes`库中的Snackbar组件,需先通过NuGet管理器安装`MaterialDesignThemes`和`MaterialDesignColors`两个。 #### 初始化主题资源字典 确保已在App.xaml文件内引入了必要的资源字典以便全局应用Material Design样式: ```xml <Application.Resources> <ResourceDictionary> <!-- 主题颜色 --> <ResourceDictionary.MergedDictionaries> <ResourceDictionary Source="pack://application:,,,/MaterialDesignThemes.Wpf;component/Themes/MaterialDesignTheme.Light.xaml" /> <ResourceDictionary Source="pack://application:,,,/MaterialDesignThemes.Wpf;component/Themes/MaterialDesignTheme.Defaults.xaml" /> <ResourceDictionary Source="pack://application:,,,/MaterialDesignColors;component/Themes/Recommended/Primary/MaterialDesignColor.DeepPurple.xaml" /> <ResourceDictionary Source="pack://application:,,,/MaterialDesignColors;component/Themes/Recommended/Accent/MaterialDesignColor.Lime.xaml" /> </ResourceDictionary.MergedDictionaries> </ResourceDictionary> </Application.Resources> ``` #### 创建Snackbar消息队列并配置SnackbarsHost控件 通常会在页面或窗口级别定义一个名为`snackbarMessageQueue`的消息队列对象以及放置于界面布局内的`<materialDesign:Snackbar>`标签来承载实际显示出来的Snackbar通知条目[^1]。 下面是一个简单的XAML片段展示如何设置这些元素: ```xml <UserControl ... xmlns:materialDesign="http://materialdesigninxaml.net/winfx/xaml/themes" ...> <Grid> <!-- 定义Snackbar主机 --> <materialDesign:Snackbar VerticalAlignment="Bottom" HorizontalAlignment="Right" Margin="8"> <materialDesign:Snackbar.MessageTemplate> <DataTemplate DataType="{x:Type materialDesign:SnackbarMessageEventArgs}"> <TextBlock Text="{Binding Message}" /> </DataTemplate> </materialDesign:Snackbar.MessageTemplate> </materialDesign:Snackbar> <!-- 其他UI元素... --> </Grid> <!-- 配置Snackbar消息队列 --> <UserControl.DataContext> <local:ViewModel> <local:ViewModel.SnackbarMessageQueue> <materialDesign:SnackbarMessageQueue/> </local:ViewModel.SnackbarMessageQueue> </local:ViewModel> </UserControl.DataContext> </UserControl> ``` 此处假设已创建了一个视图模型类(`ViewModel`)用来保存数据上下文,并在其内部声明了`SnackbarMessageQueue`属性供绑定使用。 #### 发送Snackbar通知 当想要触发一次Snackbar弹出时,在后台逻辑代码(C#)里调用`Enqueue()`方法向之前建立好的消息队列发送新消息即可。这里给出一段C#示例代码说明怎样实现这一点: ```csharp using MaterialDesignThemes.Wpf; // ... public class ViewModel : INotifyPropertyChanged { public SnackbarMessageQueue SnackbarMessageQueue { get; set; } private void ShowSnackbar(string message){ this.SnackbarMessageQueue.Enqueue(message); } } ``` 以上就是关于如何在基于WPF的应用程序中集成与操作MaterialDesign风格Snackbar的基本指导[^2]。
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