第四百一十三回 如何在打包apk时自动签名

本文介绍了在打包Android应用程序时如何进行自动签名,包括生成签名文件、配置编译脚本以及在Flutter项目中实现自动签名的详细步骤。内容涵盖了签名的重要性、自动签名与手动签名的区别,以及在不同情况下如何进行签名操作。

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我们在上一章回中介绍了"如何获取当前系统语言"相关的内容,本章回中将介绍 如何在打包apk时自动签名。闲话休提,让我们一起Talk Flutter吧。

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1. 概念介绍

我们开发完程序后需要把程序上传到应用商店,这样才能让用户使用我们开发好的程序,在上传应用程序前需要给应用程序签名,本章回中将介绍如何在打包应用程序时给应用程序签名。

签名方式有手动和自动两种,手动签名需要通过命令行来实现,详细内容可以参考官方文档,我们主要介绍自动签名。此外,我们虽然介绍的是Flutter开发,它可以生成IOS和Andoird两个平台上的应用程序,但是要本章回中介绍的自动签名仅适用的Android平台,因为IOS签名不需要我们去处理,在使用XCode打包程序时就会进行自动签名,在这方面IOS比Android更加方便一些。

2. 思路与方法

2.1 实现思路

我们先需要生成签名文件,生成方法可以参考Android官方文档,注意Flutter官方文档也是这么推荐的。然后通过命令行来给打包生成的应用程序进行签名,这个叫手动签名。

也可以把签名文件配置到编译脚本中,在编译程序时自动给编译生成的应用程序进行签名,这个叫自动签名。我们

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