第二百五十三回 如何管理输入框中的光标

本文介绍了在Flutter中管理文本输入框光标的两种方式:自动获取/释放和手动操作。通过FocusNode和autofocus属性实现光标控制,并提供了示例代码。

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我们在上一章回中介绍了"如何添加输入框默认值"相关的内容,本章回中将介绍如何管理输入框中的光标.闲话休提,让我们一起Talk Flutter吧。

在这里插入图片描述

1. 概念介绍

我们在本章回中介绍的光标也叫焦点,英文名是focus.我们介绍的光标是指输入框中的光标,因此它的活动范围在输入框中。我们主要介绍如何让输入框获取光标和释放光标,这样有助于我们在输入框中输入内容,因此我们称其为管理光标。本章回中将详细介绍管理的方法。

2. 使用方法

我们介绍的内容分获取光标和释放光标两部分,获取和释放光标分自动和手动两种方式,我们将在接下来的小节中详细介绍这些内容。

2.1 获取光标

输入框获取光标时会把光标移动到输入框中呈闪烁状态,同时还会调用起输入法键盘。这种方式是自动获取光标。我们使用TextFiled的默认设置时输入框会自动获取光标,我们也可以通过该组件的autofocus属性来设置输入框是否可以自动获取光标。

我们还可以主动去获取光标,此时需要FocusNode对象的requestFocus()方法。调用该方法时会把光标移动到输入框中呈闪烁状态,同时还会调用起输入法键盘。注意:我们需要提前把FocusNode对象赋值给TextField组件focusNode属性。

2.2 释放光标

输入框释放光标时会把光标从输入框中移走,同时还会隐藏输入法键盘。这种方式是自动释放光标。通常我们在点击输入键盘的完成或者确认按钮时会自动释放光标。我们使用TextFiled的默认设置时输入框会自动释放光标,我们也可以通过该组件的autofocus属性来设置输入框是否可以自动释放光标。

我们还可以主动去释放光标,此时需要FocusNode对象的unfocus()方法。调用该方法时会把光标从输入框中移走,同时还会隐藏输入法键盘。注意:我们需要提前把FocusNode对象赋值给TextField组件focusNode属性,否则无法自动释放光标。

3. 示例代码

//释放光标,相当于主动释放输入框的焦点
IconButton(
  onPressed: () {
    pwd1FocusNode.unfocus();
  },
  icon: const Icon(Icons.remove_circle_outline),
),

///获取光标,相当于主动获取输入框的焦点
IconButton(
  onPressed: () {
    pwd1FocusNode.requestFocus();
  },
  icon: const Icon(Icons.add_box_outlined),
),
TextField(
keyboardType: TextInputType.text,
///添加光标监听器
focusNode: pwd1FocusNode,
)

我们在上面的示例代码中演示了如何主动获取和释放光标,我们把获取和释放光标的功能封装成了独立的方法,并且将这些方法绑定到了按钮上,点击按钮时就可以主动去获取和释放光标。我在这里就不演示程序的运行结果了,大家可以自己动手去实践。注意:我们需要提前把FocusNode对象赋值给TextField组件focusNode属性,也就是代码中的pwd1FocusNode,否则无法自动释放光标。此外,我们没有演示自动获取和释放光标的代码,这个只需要配置autofocus属性就可以。

4. 内容总结

在实际项目中,我们大部分情况是自动获取或者释放输入框中的光标,有时候也需要主动获取或者释放输入框中的光标。大家可以依据自身的项目需求来选择自动或者主动的方式来管理光标。

最后,我们对本章回的做一个全面的总结:

  • 我们可以自动获取或者释放输入框中的光标,也可以主动获取或者释放输入框中的光标;
  • 自动获取或者释放输入框中的光标只需要配置autofocus属性就可以;
  • 主动获取或者释放输入框中的光标需要配置focusNode属性以及调用它的相关方法;

看官们,与"如何管理输入框中的光标"相关的内容就介绍到这里,欢迎大家在评论区交流与讨论!

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