Jetpack:025-Jetpack中的多点触控事件

本文详细介绍了AndroidJetpack中的多点触控事件,包括缩放、旋转和平移,以及如何通过GraphicsLayer修饰符在Compose中实现这些操作。提供了示例代码帮助理解。

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我们在上一章回中介绍了Jetpack中滚动事件相关的内容,本章回中主要介绍 多点解控事件。闲话休提,让我们一起Talk Android Jetpack吧!

1. 概念介绍

我们在本章回中介绍的多点触控事件是指通过多个手指同时操作,此时会发出相关的事件,这些事件包含,缩放,旋转和平移。常见的使用场景是查看图片,通过手指操作图片,此时可以使用多个手指来对图片进行缩放,旋转和平移。

这种多点触控操作最早是IOS平台上实现的,现在在Android平台上也支持这种操作,早期使用View开发时就没有这种多点触控事件,没有想到Andoird在compose中提供了多点触控事件,接下来让我们一起看看它的使用方法吧。

2. 使用方法

多点触控事件分为缩放,旋转和平移这三种,每一种事件都对应一个修饰符,接下来我们将分别介绍与这些事件对应的修饰符。

2.1 缩放事件

缩放事件就是对组件进行放大或者缩小操作时发出的事件,它通过多个手指靠拢或者松开来实现,与该事件对应的修饰符是scale,给它传递一个参数来表示缩放的比率。

2.2 旋转事件

旋转事件就是对组件进行转动操作时发出的事件,它通过多个手指转动来实现,与该事件对应的修饰符是rotate,给它传递一个参数来表示旋转的角度。

2.3 平移事件

平移事件就是对组件进行移动操作时发出的事件,它通过多个手指向某个方向移动来实现,与该事件对应的修饰符是transformable,给它传递一个参数来表示平移的信息,该值是状态值,可以包含缩放,旋转相关的信息。

2.4 综合事件

综合事件是指对组件进行缩放,旋转,平移综合操作时发出的事件,与该事件对应的操作符是graphicsLayer修饰符,该修饰符提供了scaleX,scaleY等相关的参数来控制综合事件的参数,参数的名称与事件相对应,因此我就不一一介绍这些参数了。

我们在上面介绍的多点触控操事件中,可以单独使用某种事件,也可以把多种事件放在一起综合使用,我们将在后面的小节中通过示例代码来演示。当然了,大家也可以看看官方文档中的内容,不过内容比较少。

3. 示例代码

var scale by remember { mutableStateOf(1f) }
var rotation by remember { mutableStateOf(0f) }
var offset by remember { mutableStateOf(Offset.Zero) }
val state = rememberTransformableState {
    zoomChange: Float, panChange: Offset, rotationChange: Float ->
    scale *= zoomChange
    rotation += rotationChange
    offset += panChange
}

//可以使用graphicsLayer修饰符传入各个参值,也可以单独使用scale,rotation等修饰符
Box(
    modifier = Modifier
        .graphicsLayer(
            scaleX = scale,
            scaleY = scale,
            rotationZ = rotation,
            translationX = offset.x,
            translationY = offset.y
        )
        //.rotate(rotation)
        //.scale(scale)
        .transformable(state = state)
        .background(color = Color.Red)
        .size(80.dp)
)

我们在上面的示例代码中演示了多点触控事件的用法,我们将该事件绑定到了一个红色的方框上,运行程序时可以使用多个手指对红色方框进行缩放,旋转和平移操作,下面是程序的运行效果图,请大家参考:

在这里插入图片描述

4. 内容总结

最后,我们对本章回的内容做一个全面的总结,以方便大家快速掌握本章回的知识。

  • 多点触控事件分三种:旋转,缩放和平移,它们分别对应rotate,scale和transformable修饰符;
  • 与多点触控事件相关修饰符需要配合状态值一起使用;
  • 多点触控事件的修饰符可以单独使用,也可以综合使用;

看官们,与Jetpack中多点触控相关的内容就介绍到这里,欢迎大家在评论区交流与讨论!

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