第一百四十八回 自定义组件二

本文回顾了自定义组件在Flutter中的应用,详细介绍了CustomPainter中的Canvas及其提供的各种绘画方法,如drawLine到drawPath,以及如何使用Paint类创建和定制画笔。通过示例代码展示了如何使用这些工具绘制图形,并鼓励读者实践和探索DrawPath方法。

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我们在上一章回中介绍了 自定义组件相关的内容,本章回中将继承介绍这方面的内容.闲话休提,让我们一起Talk Flutter吧。

知识回顾

我们在上一章回中介绍自定义组件的概念和分类,重点介绍了如何使用CustomPaintCustomPainter这两个组件重绘组件。本章回将在此基础上介绍一些细节,这些细节隐藏在CustomPainter的canvas中,接下来我们将详细介绍它。

使用方法

画布

上一章回中我们使用过CustomPainter的paint()方法,不过没有详细介绍它,该方法包含两个参数:

  • Canvas参数:主要提供画布功能;
  • Size参数:由CustomPaint组件传递,用来控制画布的尺寸;

我们重点介绍Canvas类以及它提供的方法,它表示一个画布,并且提供了相关的方法来实现绘制功能,常用的方法如下:

  • drawLine()方法:主要用来绘制直线;
  • drawRect()方法:主要用来绘制矩形;
  • drawOval()方法:主要用来绘制椭圆;
  • drawArc()方法:主要用来绘制圆弧;
  • drawCircle()方法:主要用来绘制圆形;
  • drawImage()方法:主要用来绘制图片;
  • drawPath()方法:主要用来绘制路径,功能十分强大;

除了这些绘制方法外,还可以对画布本身进行平移,缩放,旋转,剪裁,对应的方法为:[translate], [scale], [rotate], [skew]。知道这些方法后,我们再介绍一下绘制的过程,过程只有三个步骤:

  1. 保存当前画布;
  2. 使用相关的方法绘制图形;
  3. 恢复画布。

在后面的小节中我们将通过示例代码来演示。

画笔

在绘制图形时还需要使用画笔,Flutter提供了Paint类表示画笔,我们可以通过该类提了相关的属性来设置控制画笔,比如常用的画笔颜色,画笔宽度,画笔风格等,我在这里不一一列出了,大家可以查看Paint类的源代码或者使用点操作符来调用相关的属性。

如果大家有Android原生开发的经验,那么就会发现这个paint()方法和Android中组件的onDraw()方法十分相似,比如几乎相同的canvas和paint.特别是canvas中的各种方法。因此,我就不做过多的介绍了。如果大家不知道这些内容的话,可以查看我在Android专栏中自定义View相关的内容。

示例代码

void paint(Canvas canvas, Size size) {
  Paint paint = Paint()
    ..color = Colors.blue;
    ..isAntiAlias = true
    ..strokeWidth = 2.0;

  canvas.save();
  Rect rect = Rect.fromLTWH(0, 0, size.width,size.height);
  canvas.drawRect(rect, paint);
  canvas.restore();
}

上面的示例代码中创建了一个蓝色画笔,然后使用drawRect()方法绘制了一个矩形。我在这里就不演示程序的运行结果了,建议大家自己动手去实践。

此外,示例代码中只演示了Canvas类的一种方法,大家可以尝试一下其它的方法,特别是DrawPath()方法,它的功能十分强大。这个就当作我留给大家的课后作业吧。

看官们,与"自定义组件"相关的内容就介绍到这里,欢迎大家在评论区交流与讨论!

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