第一百一十三回 dart中的getter/setter方法


我们在上一章回中介绍了 flutter_screenutil包相关的内容,本章回中将介绍 dart中的setter/getter方法.闲话休提,让我们一起Talk Flutter吧。

概念介绍

我们在这里介绍的setter/getter方法属于编程语言中的知识,现代编程语言都支持这两种方法,而且会自动生成,dart也支持这两种方法,但是不会自动生成。

使用这两种方法可以方便开发人员修改和获取类中的属性值。在程序开发中,这两种方法使用十分广泛。比如我们在前面章回中介绍的数据共享,以及屏幕适配包中源代码都使用了这两种方法,只是当时我们没有介绍而已,本章回中将详细介绍这两种方法的使用方法。

使用方法

我们先介绍settter/getter方法的语法,详细如下:

`set FuncName(Type){};
 Type get FuncName{};`

语法中的Type表示属性的类型,FuncName表示方法的名字,比较奇怪的是这两个方法的名字尽然可以相同,使用IDE自动生成setter/getter方法时就会创建相同名字的方法。

语法中的set和get是语法关键字,创建这两个方法时关键字不能少,使用关键字后getter方法名后面就没有括号了,这是和其它编程语言不同的地方。

示例代码

class ViewModel extends ChangeNotifier {
  late int _intData;
  late String _data;

  ViewModel() {
    _intData = 0;
    _data = 'init data';
  }

  int get intData => _intData;

  set intData(int value) {
    _intData = value;
  }

  String get getData {
    return _data;
  }

  set setData(String value) {
    _data = value;
  }
}

上面的示例代码中包含两个属性,我们给这两个属性创建了setter/getter方法,其中intData属性的方法是IDE自动生成的,而data属性的方法是自己手写的。此外,getter方法中还可以使用dart的语法糖箭头,这样可以使代码简洁一些。

使用扩展

在实际项目中getter方法还有另外一种扩展使用的方法,我也是在适配屏幕包中的源代码中看到的,下面是示例代码:

///使用extension语法对double进行扩展,这样就可以使用2.0.w这样的语法来做适配,使的代码更加简洁
///这个语法参考了screenutil包中的语法,因为该包中有这样的使用方法。
extension DoubleExtension on double {
  double get w {
    return XScreenUtil.setFitRatio(this);
  }
}

上面的代码中使用extension语法扩展了基础类double中的方法,相当于添加了一个名叫w的getter方法。在程序中的其它地方可以使用double对象.w这样的语法来使用getter方法,这种代码初次看时不好理解,使用多了反而会觉得很方便。

看官们,关于"dart中的setter/getter方法"相关的内容就介绍到这里,欢迎大家在评论区交流与讨论!

通过本课程学习您可以学习到Dart语言如下知识:第1章 Dart语言概述:Dart语言简介、Dart语言支持平台开发、Flutter为什么选择Dart语言。第2章 开发环境搭建:下载Dart SDK、Windows下安装Dart SDK、macOS下安装Dart SDK、Visual Studio Code开发工具、IntelliJ IDEA开发工具。第3章 完成个Dart程序:动动手写一个HelloWorld、Dart源代码文件组织结构、Visual Studio Code调试Dart代码、IntelliJ IDEA调试Dart代码。第4章 Dart语法基础:标识符、关键字、变量、常量、注释、库。第5章 Dart数据类型:数值类型、字符串、数据类型相互转换、布尔类型和枚举类型第6章 运算符:算术运算符、算术赋值运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、条件运算符、类型检查运算符。第7章 控制语句:分支语句、循环语句、跳转语句。第8章 函数:函数声明、可选参数、头等函数(first-class function)、匿名函数。第9章 类:类声明、gettersetter访问器、构造函数、静态变量和静态方法、级联符号。第10章 继承与多态:Dart中的继承实现、调用父类构造函数、成员变量的覆盖(Override)、方法的覆盖(Override)、多态、混入(Mixins)。第11章 抽象类与接口:抽象类、接口、Dart中隐式接口、实现接口。第12章 数据容器:List容器、Set容器、Map容器、泛型。第13章 异常处理:捕获异常、try-on捕获异常、try-catch捕获异常、try-on-catch捕获异常、使用finally代码块、手动抛出异常、自定义异常类。第14章 异步编程:Dart异步处理机制、案例:同步函数实现读取文件、案例:异步函数实现读取文件、Future对象。  
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