看官们,我们在上一章回中对协议的内容做了概述性的分析,本章回中我们将通过具体的例子来演示如何使用协议。下面是具体的代码。
#import<Foundation/Foundation.h>
@protocol EarPhone
@optional
-(void) AdjustVolume;
@required
-(void) PownerOn;
-(void) PownerOff;
@end
@protocol SIMCard
@required
-(void) network;
@end
@interface IPhone : NSObject <EarPhone, SIMCard>
@property char* appleId;
-(void) Show;
@end
@implementation IPhone
@synthesize appleId;
-(instancetype) init {
self = [super init];
if(self) {
appleId = "this is IPhone";
}
return self;
}
-(void) Show {
NSLog(@"appleId = %s",appleId);
}
-(void) PownerOn {
NSLog(@"IPhone PownerOn");
}
-(void) PownerOff {
NSLog(@"IPhone PownerOff");
}
-(void) network {
NSLog(@"IPhone's SIMCard network ");
}
@end
int main() {
IPhone * phone = [[IPhone alloc] init];
[phone Show];
[phone PownerOn];
[phone PownerOff];
[phone network];
}
在上面的代码中,我们定义了两个协议:EarPhone和SIMCard,协议中包含可选和必须实现两种类型的方法。接着定义了IPhone类,该类继承自NSObject
类并且实现了EarPhone和SIMCard两个协议。
类的定义中包含类的属性和方法,这个算是回顾旧知识,因为前面的博客中已经介绍过。我们重点看看类的实现,除了实现初始化方法和自己定义的方法:Show外,它还实现了协议中必须实现的方法:PownerOn,PownerOff和network。这三个方法都是协议中的,实现它们 和实现类自己的Show方法完全一样,就好像是实现自己的方法。
最后我们在main方法中定义了IPhone类型的对象,并且通过对象调用协议中的方法,大家可以看到调用的方式和调用对象自己的Show方法完全相同,也是使用了消息传递机制。
看官们,协议在IOS编程中经常使用,程序中的各种delegate
都是基于协议实现的。希望大家一定要掌握协议相关的知识。
最后,我们对本章回中的内容做一个总结:
- 1.协议中只声明方法,在实现协议的类中实现方法,实现的方式和实现类自己的方法完全相同;
- 2.协议中的方法可以被类的对象调用,调用的方式和调用类自己的方法完全相同,也是使用消息传递机制;
看官们,欲知后事如何且听下回分解!