杂谈:倘若flash支持JPEG XR格式?

JPEG XR 是一种由微软开发的图像压缩格式,支持有损和无损压缩,适用于3D贴图,因为它支持透明通道。相比JPEG,JPEG XR 在相同质量下文件更小,但目前软件支持有限。

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今天无意当中在外国看了一篇这样的文章,在文章里面介绍了这种格式的一些优势,对比jpeg,这种格式支持透明通道。也就是说在未来flash 3D流行的时候,大量贴图是无可避免的事情,而其他格式png 和bmp 都能够友好支持透明通道,不过并不是一件好事,png会增大swf文件的大小,对目前国内带宽来讲不是一件好事情,除非像日本和新加坡 韩国那样的网速。而这种格式能够支持有损压缩,同等大小jpeg质量不比jpeg差,而且好处在于支持透明通道,对3D贴图是一个不错的选择。而关于缺点是,目前支持广泛度不高,这种算法是由微软发明,有专利的成分。据介绍IE9 会支持这种格式,对一些人来讲这是一件好事情。

在维基百科查询一下:

JPEG XR(旧称HD PhotoWindows Media Photo)是一种连续色调静止图像压缩算法和文件格式,由Microsoft开发,属于Windows Media家族的一部分。它支持有损数据压缩以及无损数据压缩,并且是微软的XPS文档的首选图像格式。它以前在内部被称为photon。目前其软件支持并不广泛,但是.NET Framework 3.0已经提供了它的官方编码解码器。

http://zh.wikipedia.org/zh/JPEG_XR

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