对于可执行文件,它包含了许多的段,例如(数据段,文本段,BSS段等),它们是二进制文件中简单的区域,里面保存了和某种特定类型(如符号表条目)相关的所有信息。
对于一个源文件,哪些地方会放到哪个段,如下图:
可得知,程序代码是存放在文本段,初始化的全局变量和静态变量是存放到数据段中的,而没有初始化的全局变量和静态变量则是存放到BSS,运行时所需要的BSS段的大小记录在目标文件中,但BSS段并不占据目标文件的任何空间,局部变量、临时数据、传递到函数中的参数则是存储于栈中,而通过函数调用malloc动态分配的内存则是在堆中。对于数组的初始化,初始化所用的数据则是放在只读数据段。const修饰的变量也是存放在只读数据段。
而对于一个可执行程序,它的段在内存分布(进程的地址空间)如下:
在上图中,注意虚拟地址空间的最低部分未被映射,它位于进程的地址空间内,但并未赋予物理地址,所以任何对它的引用都是非法的,该段空间用于捕捉使用空指针和小整型值的指针引用内存的情况。
通过编写程序加深理解:
#include <stdio.h>
#define AR