关于用户故事

本文详细介绍了用户故事的概念,包括其定义、重要性和与用例、场景的关系。用户故事遵循3C原则,应具备独立性、可协商性、有价值、可估算性、短小和可测试性。此外,文章还讨论了用户故事的切分方法和用户故事地图的构建,用于规划产品和设置优先级。

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关于用户故事

用户故事,User Story,这个词儿来自于敏捷方法Scrum。到底什么是用户故事,因为近期重拾Redo一些项目方面和产品方面的工作,来整理整理相关知识。用户故事与另外几个概念,如用户故事切分、用户故事地图、用例、场景,都有啥关联或关系呢。

1、什么是用户故事

1.1 用户故事

用户故事,User Story。这是一个从属于产品设计的概念,它所指的,是从用户的角度来描述用户需求,要使用用户可以理解的业务预研来描述、切忌使用技术术语。

意即:

  • 角色:谁
  • 活动:需要做什么
  • 价值:为什么

用一句常见格式来描述,即:

As a role, I want goal/desire so that benefit.

作为一个“网站管理员”,我想要“统计每天有多少人访问了我的网站”,以便于“我的赞助商了解我的网站会给他们带来什么收益。”

用户故事要点(Ron Jeffries,3C):

  • 简述:用卡片(Card)来简要描述故事。
  • 细节:与Product Owner(或客户)交谈(Conversation)来明确细节。
  • 确认:验收评审,确认(Confirmation)被正确完成。

1.2 用户故事切分

故事有大小、长度,如何编写一个用户故事、才算得上好的用户故事?
它应该遵循INVEST原则:

  • 独立性(Independent):尽可能让一个用户故事独立于其他用户故事,解除相互依赖性,便于确定优先级、评估工作量。可以通过组合、分解的方式来达到“独立性”的目的。
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