关于结构体长度的计算——环境DEV-c++5.1.1

本文通过一个简单的C语言程序实例,展示了结构体及其成员的内存占用情况,并详细解释了字节对齐原则,包括结构体变量的首地址对齐、成员之间的填充字节以及结构体总大小的调整。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

源码;
<span style="font-size:24px;">#include <stdio.h>

struct stu
{
	int a;
	float b;
	double c;
	char d;
}a;

union std
{
	int a;
	float  b;
	double c;
	char d;
}b;
void main()
{
	printf("%d\n%d\n%d\n%d\n%d\n%d\n",sizeof(int),sizeof(float),sizeof(double),sizeof(char),sizeof(a),sizeof(b));
 } </span>


运行结果:





可以看出;结构体stu的长度为24,然而,结构体成员的长度为:4+4+8+1=17,经百度查询,现将原因整理如下:

大概就是结构体的大小是其内部所有元素的类型长度最大的那个的整数倍;

字节对齐的细节和编译器实现相关,但一般而言,满足三个准则:

1) 结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除;

2) 结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量(offset)都是成员大小的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节(internal adding);

3) 结构体的总大小为结构体最宽基本类型成员大小的整数倍,如有需要编译器会在最末一个成员之后加上填充字节(trailing padding)。


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