深入理解 iOS 开发中的属性、访问器与键值编码
1. 可编码对象与编码解码控制
可编码对象(Codable)在数据存储和传输中扮演着重要角色。通过 NSCoder ,可编码对象可以在存档中进出。开发者可以对编码和解码过程进行更多控制,例如添加 CodingKeys 枚举来映射对象属性名和存档键名,还可以自定义 encode(to:) 和 decode(from:) 方法。如需更多信息,可查阅“Encoding and Decoding Custom Types”帮助文档。
2. Objective-C 与 Swift 中的属性和访问器
2.1 Objective-C 中的实例变量与访问器
在 Objective-C 中,实例变量类似于 Swift 中的实例属性,但通常是私有的。若要使实例变量公开,类通常会实现访问器方法,包括 getter 和 setter 方法,并且有相应的命名约定:
- Getter 方法 :名称应与实例变量相同(若实例变量有下划线前缀则去掉)。例如,实例变量名为 myVar 或 _myVar ,getter 方法应命名为 myVar 。
- Setter 方法 :名称应以 set 开头,后跟实例变量名的大写版本(若实例变量有下划线前缀则去掉),并接受一个参数作为新值。例如,实例变量名为
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