c#委托

用一个简单的例子了解c#委托

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

//about how to use delegate and event.
namespace DelegetTestSpace {
    public class TestEventSource {

        //定义事件参数类
        public class TestEventArgs :EventArgs{
            public readonly char KeyToRaiseEvent;
            public TestEventArgs(char keyToRaiseEvent) {
                KeyToRaiseEvent = keyToRaiseEvent;
            }
        }
        //定义委托
        public delegate void TestEventHander(object sender, TestEventArgs e);
        /// <summary>
        /// 用event关键字申明事件对象
        /// </summary>
        public event TestEventHander TestEvent;
        //用on申明事件触发方法
        public void OnTestEvent(object sender, TestEventArgs e) {
            if (TestEvent != null) {
                TestEvent(this, e);
            }
        }
        //引发事件
        public void RaiseEvent(char keyToRaiseEvent) {
            TestEventArgs e = new TestEventArgs(keyToRaiseEvent);
            OnTestEvent(null, e);
        }
    }

    /// <0summary>
    /// 监听事件的类
    /// </summary>

    public class TestEventListener {
        //定义处理事件的方法,与申明事件的委托具有相同的参数和返回值。
        public void KeyPressed(object sender, TestEventSource.TestEventArgs e) {
            Console.WriteLine("发送者 :{0},所按键为{1}", sender,e.KeyToRaiseEvent);
        }
        //订阅事件,即想一个事件添加函数
        public void Subscribe(TestEventSource eventSource) {
            eventSource.TestEvent += KeyPressed;
        }
        //取消订阅
        public void UnSubscribe(TestEventSource eventSource){
            eventSource.TestEvent -= KeyPressed;
        }
    }

    class Program {
        static void Main(string[] args) {
            TestEventSource eventSource = new TestEventSource();
            TestEventListener eventListen = new TestEventListener();
            Console.WriteLine("订阅事件");
            eventListen.Subscribe(eventSource);
            Console.WriteLine("输入一个字符,并按回车键");
            string s = Console.ReadLine();
            eventSource.RaiseEvent(s.ToCharArray()[0]);
            Console.WriteLine("取消订阅");
            eventListen.UnSubscribe(eventSource);
            Console.WriteLine("输入一个字符,并按回车键");
             s = Console.ReadLine();
             eventSource.RaiseEvent(s.ToCharArray()[0]);
            Console.ReadLine();

        }
    }
}


转载请表标明出处。

C# 委托是一种类型安全的函数指针,它允许将方法作为参数传递给其他方法,并可以在未知的时间点调用该方法。委托可以封装静态方法或实例方法,在事件处理、回调函数等场景中非常有用。 以下是关于 C# 委托的一些关键特性: 1. **声明**:通过 `delegate` 关键字来定义一个新的委托类型。例如: ```csharp public delegate int MathOperation(int x, int y); ``` 2. **创建和初始化**:可以通过直接指定目标方法名或使用 lambda 表达式来进行委托实例化。如下面的例子所示: - 使用普通方法: ```csharp static int Add(int a, int b) => a + b; // 创建委托并将其绑定到Add方法上 MathOperation operation = new MathOperation(Add); ``` - 或者更简洁地: ```csharp MathOperation addDelegate = (x,y)=>{return x+y;}; ``` 3. **调用**: 直接像调用常规方法一样去调用已赋值过的委托变量即可完成操作。 4. **多播委托**(Multicast Delegates):如果需要让多个接收方响应某个消息,则可以把几个单独的委托合并成一个多播形式;只需简单地对两个现有的委托对象执行加法运算就能实现了。(注意结果还是一个单个的对象) 5. **泛型委托**:为了提高灵活性及复用程度,C# 提供了一些内置的标准泛型委托Action<> 和 Func<>,它们分别用于表示无返回值的操作以及有返回值的功能. 6. **异步支持**:结合async/await语法糖可以让基于委托的任务变得十分方便快捷 7. **匿名方法**,Lambda表达式的引入简化了书写风格. 8. **与事件机制紧密相连** 总之,委托提供了强大的功能使得代码结构更加清晰合理,并且增强了程序设计模式的可能性。
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