经典算法的Java实现
1.大O表示法:粗略的量度方法即算法的速度是如何与数据项的个数相关的
算法 大O表示法表示的运行时间
线性查找 O(N)
二分查找 O(logN)
无序数组的插入 O(1)
有序数组的插入 O(N)
无序数组的删除 O(N)
有序数组的删除 O(N)
O(1)是最优秀的,O(logN)良好,O(N)还可以,O(N2)稍差(在冒泡法中见到)
2. 排序
-
public class JWzw { -
//插入排序 -
public void insertArray(Integer[] in ) { -
int tem = 0; -
int num = 0; -
int upnum = 0; -
for (int i = 0; i < in .length; i++) { -
for (int j = i - 1; j >= 0; j--) { -
num++; -
if ( in [j + 1] < in [j]) { -
tem = in [j + 1]; in [j + 1] = in [j]; in [j] = tem; -
upnum++; -
} else { -
break; -
} -
} -
} -
for (int i = 0; i < in .length; i++) { -
System.out.print( in [i]); -
if (i < in .length - 1) { -
System.out.print(","); -
} -
} -
System.out.println(); -
System.out.println("插入排序循环次数:" + num); -
System.out.println("移动次数:" + upnum); -
System.out.print("\n\n\n"); -
} -
//选择排序 -
public void chooseArray(Integer[] in ) { -
int tem = 0; -
int num = 0; -
int upnum = 0; -
for (int i = 0; i < in .length; i++) { -
for (int j = 0; j < in .length - 1; j++) { -
num++; -
if ( in [j + 1] < in [j]) { -
tem = in [j + 1]; in [j + 1] = in [j]; in [j] = tem; -
upnum++; -
} -
} -
} -
for (int i = 0; i < in .length; i++) { -
System.out.print( in [i]); -
if (i < in .length - 1) { -
System.out.print(","); -
} -
} -
System.out.println(); -
System.out.println("选择排序循环次数:" + num); -
System.out.println("移动次数:" + upnum); -
System.out.print("\n\n\n"); -
} -
//冒泡排序 -
public void efferArray(Integer[] in ) { -
int tem = 0; -
int num = 0; -
int upnum = 0; -
for (int i = 0; i < in .length; i++) { -
for (int j = i; j < in .length - 1; j++) { -
num++; -
if ( in [j + 1] < in [i]) { -
tem = in [j + 1]; in [j + 1] = in [i]; in [i] = tem; -
upnum++; -
} -
} -
} -
for (int i = 0; i < in .length; i++) { -
System.out.print( in [i]); -
if (i < in .length - 1) { -
System.out.print(","); -
} -
} -
System.out.println(); -
System.out.println("冒泡排序循环次数:" + num); -
System.out.println("移动次数:" + upnum); -
System.out.print("\n\n\n"); -
} -
//打印乘法口诀 -
public void printMulti() { -
for (int j = 1; j < 10; j++) { -
for (int i = 1; i <= j; i++) { -
System.out.print(i + " * " + j + " = " + j * i + "\t"); -
} -
System.out.print("\t\n"); -
} -
System.out.print("\n\n\n"); -
} -
//打印N * 1 + N * 2 + N * 3 =num的所有组合 -
public void printNumAssemble(int num) { -
for (int i = 0; i < num + 1; i++) { -
for (int j = 0; j < num / 2 + 1; j++) { -
for (int in = 0; in < num / 3 + 1; in ++) { -
if (i * 1 + j * 2 + in * 3 == num) { -
System.out.println("小马" + i + ",\t中马" + j + ",\t大马" + in ); -
} -
} -
} -
} -
} -
/** -
* @param args -
*/ -
public static void main(String[] args) { -
JWzw jwzw = new JWzw(); -
int num = 3; -
jwzw.printMulti(); //打印乘法口诀 -
jwzw.printNumAssemble(100); //打印N * 1 + N * 2 + N * 3 =num的所有组合 -
Integer in [] = { -
8, 89, 5, 84, 3, 45, 12, 33, 77, 98, 456, 878, 654, 213, 897 -
}; -
jwzw.efferArray( in ); //冒泡排序 -
Integer in1[] = { -
8, 89, 5, 84, 3, 45, 12, 33, 77, 98, 456, 878, 654, 213, 897 -
}; -
jwzw.insertArray(in1); //插入排序 -
Integer in2[] = { -
8, 89, 5, 84, 3, 45, 12, 33, 77, 98, 456, 878, 654, 213, 897 -
}; -
jwzw.chooseArray(in2); //选择排序 -
//int i = num++; -
//System.out.println(i); -
System.out.println(1000 >> 2); -
} -
}
3. 优先级队列
-
class PriorityQueue { -
private long[] a = null; -
private int nItems = 0; -
private int maxSize = 0; -
public PriorityQueue(int maxSize) { -
a = new long[maxSize]; -
this.maxSize = maxSize; -
nItems = 0; -
} -
public void insert(long l) { -
//优先级队列的插入不是队尾,而是选择一个合适的按照某种顺序插入的 -
//当队列长度为0时,如下 -
//不为0时,将所有比要插入的数小的数据后移,这样大的数就在队列的头部了 -
int i = 0; -
if (nItems == 0) { -
a[0] = l; -
} else { -
for (i = nItems - 1; i >= 0; i--) { -
if (l < a[i]) a[i + 1] = a[i]; -
else break; -
} -
a[i + 1] = l; -
} -
nItems++; -
} -
public long remove() { -
//移出的是数组最上端的数,这样减少数组元素的移动 -
return a[--nItems]; -
} -
public boolean isEmpty() { -
return (nItems == 0); -
} -
public boolean isFull() { -
return (nItems == maxSize); -
} -
public int size() { -
return nItems; -
} -
} -
public class duilie { // 队列体类 -
private duilie s; -
private String data; -
duilie(String data) { -
this.data = data; -
} -
public String getData() { -
return data; -
} -
public void setData(String data) { -
this.data = data; -
} -
public duilie getS() { -
return s; -
} -
public void setS(duilie s) { -
this.s = s; -
} -
} -
public class duiliecz { // 队列操作类 -
/** -
* @param args -
*/ -
private int i = 0; // 队列长 -
private duilie top = new duilie(""); // 队列头 -
private duilie end = new duilie(""); // 队列尾 -
public void add(String s) { // 添加队列 -
duilie m = new duilie(s); -
if (i != 0) { -
m.setS(top.getS()); -
top.setS(m); -
} else { -
top.setS(m); -
end.setS(m); -
} -
i++; -
}
4. 队列
-
public void del() { // 删除队尾 -
if (i == 0) { -
return; -
} else if (i == 1) { -
top.setS(null); -
end.setS(null); -
} else { -
duilie top1 = new duilie(""); // 队列底查找用缓存 -
top1.setS(top.getS()); -
while (!top1.getS().getS().equals(end.getS())) { -
top1.setS(top1.getS().getS()); -
} -
end.setS(top1.getS()); -
} -
i--; -
} -
public static void main(String[] args) { -
// TODO Auto-generated method stub -
duiliecz m = new duiliecz(); -
m.add("1"); -
m.add("2"); -
m.add("3"); -
m.add("4"); -
for (int n = 0; n < 4; n++) { -
m.del(); -
} -
} -
public int getI() { -
return i; -
} -
public duilie getEnd() { -
return end; -
} -
public duilie getTop() { -
return top; -
} -
}
5. 栈
-
public class Stack { -
int[] arr; -
int len = 0; -
public Stack() { -
arr = new int[100]; -
} -
public Stack(int n) { -
arr = new int[n]; -
} -
public int size() { -
return len + 1; -
} -
// 扩大数组 -
public void resize() { -
int[] b = new int[arr.length * 2]; -
System.arraycopy(arr, 0, b, 0, arr.length); -
arr = b; -
} -
public void show() { -
for (int i = 0; i < len; i++) { -
System.out.print(arr[i] + " "); -
} -
System.out.println(); -
} -
// 进栈 -
public void push(int a) { -
if (len >= arr.length) resize(); -
arr[len] = a; -
len++; -
} -
// 出栈 -
public int pop() { -
if (len == 0) { -
System.out.println(); -
System.out.println("stack is empty!"); -
return -1; -
} -
int a = arr[len - 1]; -
arr[len - 1] = 0; -
len--; -
return a; -
} -
}
6. 链表
-
class Node { -
Object data; -
Node next; -
public Node(Object data) { -
setData(data); -
} -
public void setData(Object data) { -
this.data = data; -
} -
public Object getData() { -
return data; -
} -
} -
class Link { -
Node head; -
int size = 0; -
public void add(Object data) { -
Node n = new Node(data); -
if (head == null) { -
head = n; -
} else { -
Node current = head; -
while (true) { -
if (current.next == null) { -
break; -
} -
current = current.next; -
} -
current.next = n; -
} -
size++; -
} -
public void show() { -
Node current = head; -
if (current != null) { -
while (true) { -
System.out.println(current); -
if (current == null) { -
break; -
} -
current = current.next; -
} -
} else { -
System.out.println("link is empty"); -
} -
} -
public Object get(int index) { -
// .... -
} -
public int size() { -
return size; -
} -
}
7. 单链表
-
class Node // 节点类,单链表上的节点 -
{ -
String data; // 数据域,存放String类的数据 -
Node next; // 指向下一个节点 -
Node(String data) { -
this.data = data; // 构造函数 -
} -
String get() { -
return data; // 返回数据 -
} -
} -
class MyLinkList // 链表类 -
{ -
Node first; // 头节点 -
int size; // 链表长度 -
MyLinkList(String arg[]) { -
// Node first = new Node("head");//生成头节点 -
first = new Node("head"); // J.F. 这里不需要定义局部变量 first -
// 如果定义了局部变量,那成员变量 first 就一直没有用上 -
// 所以,它一直为空 -
size = 0; -
Node p = first; -
for (int i = 0; i < arg.length; i++) // 将arg数组中的元素分别放入链表中 -
{ -
Node q = new Node(arg[i]); -
q.next = p.next; // 每一个节点存放一个arg数组中的元素 -
p.next = q; -
p = p.next; -
size++; -
} -
} -
MyLinkList() // 无参数构造函数 -
{ -
// Node first = new Node("head"); -
first = new Node("head"); // J.F. 这里犯了和上一个构造方法同样的错误 -
size = 0; -
} -
int size() // 返回链表长度 -
{ -
return size; -
} -
void insert(Node a, int index) // 将节点a 插入链表中的第index个位置 -
{ -
Node temp = first; -
for (int i = 0; i < index; i++) { -
temp = temp.next; // 找到插入节点的前一节点 -
} -
a.next = temp.next; // 插入节点 -
temp.next = a; -
size++; -
} -
Node del(int index) // 删除第index个节点,并返回该值 -
{ -
Node temp = first; -
for (int i = 0; i < index; i++) { -
temp = temp.next; // 找到被删除节点的前一节点 -
} -
Node node = temp.next; -
temp.next = node.next; -
size--; // 删除该节点,链表长度减一 -
return node; -
} -
void print() // 在屏幕上输出该链表(这段程序总是出错,不知道错在哪里) -
{ -
Node temp = first; -
for (int i = 1; i < size; i++) // 将各个节点分别在屏幕上输出 -
{ -
temp = temp.next; -
System.out.print(temp.get() + "->"); -
} -
} -
void reverse() // 倒置该链表 -
{ -
for (int i = 0; i < size; i++) { -
insert(del(size - 1), 0); // 将最后一个节点插入到最前 -
// J.F. 最后一个节点的 index 应该是 size - 1 -
// 因为第一个节点的 index 是 0 -
} -
} -
String get(int index) // 查找第index个节点,返回其值 -
{ -
if (index >= size) { -
return null; -
} -
Node temp = first; -
for (int i = 0; i < index; i++) { -
temp = temp.next; // 找到被查找节点的前一节点 -
} -
return temp.next.get(); -
} -
} -
class MyStack // 堆栈类,用单链表实现 -
{ -
MyLinkList tmp; -
Node temp; -
MyStack() { -
// MyLinkList tmp = new MyLinkList(); -
tmp = new MyLinkList(); // J.F. 和 MyLinkList 构造方法同样的错误 -
} -
void push(String a) // 压栈,即往链表首部插入一个节点 -
{ -
Node temp = new Node(a); -
tmp.insert(temp, 0); -
} -
String pop() // 出栈,将链表第一个节点删除 -
{ -
Node a = tmp.del(0); -
return a.get(); -
} -
int size() { -
return tmp.size(); -
} -
boolean empty() // 判断堆栈是否为空 -
{ -
if (tmp.size() == 0) return false; -
else return true; -
} -
} -
public class MyLinkListTest // 测试程序部分 -
{ -
public static void main(String arg[]) // 程序入口 -
{ -
if ((arg.length == 0) || (arg.length > 10)) System.out.println("长度超过限制或者缺少参数"); -
else { -
MyLinkList ll = new MyLinkList(arg); // 创建一个链表 -
ll.print(); // 先输出该链表(运行到这一步抛出异常) -
ll.reverse(); // 倒置该链表 -
ll.print(); // 再输出倒置后的链表 -
String data[] = new String[10]; -
int i; -
for (i = 0; i < ll.size(); i++) { -
data[i] = ll.get(i); // 将链表中的数据放入数组 -
} -
// sort(data);// 按升序排列data中的数据(有没有现成的排序函数?) -
for (i = 0; i < ll.size(); i++) { -
System.out.print(data[i] + ";"); // 输出数组中元素 -
} -
System.out.println(); -
MyStack s = new MyStack(); // 创建堆栈实例s -
for (i = 0; i < ll.size(); i++) { -
s.push(data[i]); // 将数组元素压栈 -
} -
while (!s.empty()) { -
System.out.print(s.pop() + ";"); // 再将堆栈里的元素弹出 -
} -
} -
} -
}
8. 双端链表
-
class Link { -
public int iData = 0; -
public Link next = null; -
public Link(int iData) { -
this.iData = iData; -
} -
public void display() { -
System.out.print(iData + " "); -
} -
} -
class FirstLastList { -
private Link first = null; -
private Link last = null; -
public FirstLastList() { -
first = null; -
last = null; -
} -
public void insertFirst(int key) { -
Link newLink = new Link(key); -
if (this.isEmpty()) last = newLink; -
newLink.next = first; -
first = newLink; -
} -
public void insertLast(int key) { -
Link newLink = new Link(key); -
if (this.isEmpty()) first = newLink; -
else last.next = newLink; -
last = newLink; -
} -
public Link deleteFirst() { -
Link temp = first; -
if (first.next == null) last = null; -
first = first.next; -
return temp; -
} -
public boolean isEmpty() { -
return (first == null); -
} -
public void displayList() { -
System.out.print("List (first-->last): "); -
Link current = first; -
while (current != null) { -
current.display(); -
current = current.next; -
} -
System.out.println(""); -
} -
} -
class FirstLastListApp { -
public static void main(String[] args) { -
// TODO Auto-generated method stub -
FirstLastList theList = new FirstLastList(); -
theList.insertFirst(22); // insert at front -
theList.insertFirst(44); -
theList.insertFirst(66); -
theList.insertLast(11); // insert at rear -
theList.insertLast(33); -
theList.insertLast(55); -
theList.displayList(); // display the list -
theList.deleteFirst(); // delete first two items -
theList.deleteFirst(); -
theList.displayList(); // display again -
} -
}
9. 有序链表
-
package arithmetic; -
class Link { -
public int iData = 0; -
public Link next = null; -
public Link(int iData) { -
this.iData = iData; -
} -
public void display() { -
System.out.print(iData + " "); -
} -
} -
class SortedList { -
private Link first = null; -
public SortedList() { -
first = null; -
} -
public void insert(int key) { -
Link newLink = new Link(key); -
Link previous = null; -
Link current = first; -
// while的第一个条件是没有到达链表的尾端,第二个是按顺序找到一个合适的位置 -
while (current != null && key > current.iData) { -
previous = current; -
current = current.next; -
} -
// 如果是空表或者要插入的元素最小,则在表头插入key -
if (current == first) first = newLink; -
else previous.next = newLink; -
newLink.next = current; -
} -
/** -
* 删除表头的节点 -
* -
* @return 要删除的节点 -
*/ -
public Link remove() { -
Link temp = first; -
first = first.next; -
return temp; -
} -
public boolean isEmpty() { -
return (first == null); -
} -
public void displayList() { -
System.out.print("List (first-->last): "); -
Link current = first; // start at beginning of list -
while (current != null) // until end of list, -
{ -
current.display(); // print data -
current = current.next; // move to next link -
} -
System.out.println(""); -
} -
} -
class SortedListApp { -
public static void main(String[] args) { // create new list -
SortedList theSortedList = new SortedList(); -
theSortedList.insert(20); // insert 2 items -
theSortedList.insert(40); -
theSortedList.displayList(); // display list -
theSortedList.insert(10); // insert 3 more items -
theSortedList.insert(30); -
theSortedList.insert(50); -
theSortedList.displayList(); // display list -
theSortedList.remove(); // remove an item -
theSortedList.displayList(); // display list -
} -
}
10. 双向链表
-
class Link { -
// 双向链表,有两个指针,一个向前,一个向后 -
public int iData = 0; -
public Link previous = null; -
public Link next = null; -
public Link(int iData) { -
this.iData = iData; -
} -
public void display() { -
System.out.print(iData + " "); -
} -
} -
class DoublyLinked { -
// 分别指向链表的表头和表尾 -
private Link first = null; -
private Link last = null; -
public boolean isEmpty() { -
return first == null; -
} -
/** -
* 在表头插入数据 -
* -
* @param 要插入的节点的数据 -
*/ -
public void insertFirst(int key) { -
Link newLink = new Link(key); -
// 如果开始链表为空,则插入第一个数据后,last也指向第一个数据 -
if (this.isEmpty()) last = newLink; -
else { // 表不为空的情况 -
first.previous = newLink; -
newLink.next = first; -
} -
// 无论怎样,插入后都的让first重新指向第一个节点 -
first = newLink; -
} -
public void insertLast(int key) { // 在尾端插入数据,同上 -
Link newLink = new Link(key); -
if (this.isEmpty()) first = newLink; -
else { -
last.next = newLink; -
newLink.previous = last; -
} -
last = newLink; -
} -
/** -
* 在指定的节点后插入数据 -
* -
* @param key -
* 指定的节点的值 -
* @param iData -
* 要插入的数据 -
* @return 是否插入成功 -
*/ -
public boolean insertAfter(int key, int iData) { -
Link newLink = new Link(key); -
Link current = first; -
// 从first开始遍历,看能否找到以key为关键字的节点 -
while (current.iData != key) { -
current = current.next; -
// 若能找到就跳出循环,否则返回false,插入失败 -
if (current == null) return false; -
} -
// 如果插入点在last的位置 -
if (current == last) { -
last = newLink; -
} else { // 非last位置,交换各个next和previous的指针 -
newLink.next = current.next; -
current.next.previous = newLink; -
} -
current.next = newLink; -
newLink.previous = current; -
return true; -
} -
/** -
* 删除表头的节点 -
* -
* @return -
*/ -
public Link deleteFirst() { -
Link temp = first; -
// 如果表中只有一个元素,删除后则为空表,所以last=null -
if (first.next == null) last = null; -
else -
// 否则,让第二个元素的previous=null -
first.next.previous = null; -
// 删除头指针,则first指向原来的second -
first = first.next; -
return temp; -
} -
public Link deleteLast() { // 同上 -
Link temp = last; -
if (last.previous == null) first = null; -
else last.previous.next = null; -
last = last.previous; -
return temp; -
} -
public Link deleteKey(int key) { -
Link current = first; -
// 遍历整个链表查找对应的key,如果查到跳出循环,否则... -
while (current.iData != key) { -
current = current.next; -
// ...否则遍历到表尾,说明不存在此key,返回null,删除失败 -
if (current == null) return null; -
} -
if (current == first) first = first.next; -
else current.previous.next = current.next; -
if (current == last) last = last.previous; -
else current.next.previous = current.previous; -
return current; -
} -
public void displayForward() { -
Link current = first; -
while (current != null) { -
current.display(); -
current = current.next; -
} -
System.out.println(); -
} -
public void displayBackward() { -
Link current = last; -
while (current != null) { -
current.display(); -
current = current.previous; -
} -
System.out.println(); -
} -
} -
class DoublyLinkedApp { -
public static void main(String[] args) { // make a new list -
DoublyLinked theList = new DoublyLinked(); -
theList.insertFirst(22); // insert at front -
theList.insertFirst(44); -
theList.insertFirst(66); -
theList.insertLast(11); // insert at rear -
theList.insertLast(33); -
theList.insertLast(55); -
theList.displayForward(); // display list forward -
theList.displayBackward(); // display list backward -
theList.deleteFirst(); // delete first item -
theList.deleteLast(); // delete last item -
theList.deleteKey(11); // delete item with key 11 -
theList.displayForward(); // display list forward -
theList.insertAfter(22, 77); // insert 77 after 22 -
theList.insertAfter(33, 88); // insert 88 after 33 -
theList.displayForward(); // display list forward -
} -
}
11. 实现二叉树前序遍历迭代器
-
class TreeNode这个类用来声明树的结点,其中有左子树、右子树和自身的内容。 -
class MyTree这个类用来声明一棵树,传入根结点。这里设计的比较简单 -
class TreeEum这个类是树的迭代器,通过 MyTree类的方法获取,这里主要就是设计它了。代码如下: -
//TreeNode类,使用了泛型,由于比较简单,考试.大提示不作解释 -
class TreeNode < E > { -
E node; -
private TreeNode < String > left; -
private TreeNode < String > right; -
public TreeNode(E e) { -
this(e, null, null); -
} -
public TreeNode(E e, TreeNode < String > left, TreeNode < String > right) { -
this.node = e; -
this.left = left; -
this.right = right; -
} -
public TreeNode < String > left() { -
return left; -
} -
public TreeNode < String > right() { -
return right; -
} -
} -
// MyTree类,没什么功能,传入根结点构造,getEnumerator()方法获取迭代器。 -
-
class MyTree { -
TreeNode < String > root; -
public MyTree(TreeNode < String > root) { -
this.root = root; -
} -
public TreeEnum getEnumerator() { -
return new TreeEnum(root); -
} -
} -
// 这个类为迭代器,有详细解释,相信各位能看懂。在栈中用了两次泛型。 -
-
import java.util.Stack; -
public class TreeEnum { -
private TreeNode < String > root; -
private Stack < TreeNode < String >> store; /* 保存遍历左子树但未遍历右子树的结点 */ -
private TreeNode < String > next; -
public TreeEnum(TreeNode < String > root) { -
this.root = root; -
store = new Stack < TreeNode < String >> (); -
next = root; -
} -
public TreeNode < String > next() { -
TreeNode < String > current = next; -
if (next != null) { -
/* 如果当前结点的左子树不为空,则遍历左子树,并标记当前结点未遍历右子树 */ -
-
if (next.left() != null) { -
store.push(next); -
next = next.left(); -
} -
// 如果当前结点的左子树为空,则遍历右子树 -
-
else if (next.right() != null) { -
next = next.right(); -
} -
/* 如果当前结点为叶子,则找未遍历右子树的结点并且遍历它的右子树 */ -
-
else { -
if (!store.empty()) /* 判断是否还有结点的右子树未遍历 */ { -
TreeNode < String > tmp = store.pop(); -
/* 如果有未遍历右子树的结点,但它的右子树为空,且还有结点的右子树未遍历, */ -
/* 则一直往上取,直到取到未遍历右子树且右子树不为空的结点,遍历它的右子树. */ -
-
while ((tmp.right() == null) && !store.empty()) { -
tmp = store.pop(); -
} -
next = tmp.right(); -
} -
else { -
/* 如果没有哪个结点右子树未遍历,则表示没有下一个结点了,设置next为null */ -
next = null; -
} -
} -
} -
return current; -
} -
public boolean hasMoreElement() { -
return next != null; -
} -
} 下面写个测试类,不作解释,相信大家看得懂 -
public class TreeReader { -
public static void main(String[] args) { -
TreeNode < String > n1 = new TreeNode < String > ("n1"); -
TreeNode < String > n2 = new TreeNode < String > ("n2"); -
TreeNode < String > n3 = new TreeNode < String > ("n3"); -
TreeNode < String > n4 = new TreeNode < String > ("n4"); -
TreeNode < String > n5 = new TreeNode < String > ("n5"); -
TreeNode < String > n6 = new TreeNode < String > ("n6", null, n1); -
TreeNode < String > n7 = new TreeNode < String > ("n7", n2, null); -
TreeNode < String > n8 = new TreeNode < String > ("n8", n7, null); -
TreeNode < String > n9 = new TreeNode < String > ("n9", null, n5); -
TreeNode < String > n10 = new TreeNode < String > ("n10", n4, n9); -
TreeNode < String > n11 = new TreeNode < String > ("n11", n6, n8); -
TreeNode < String > n12 = new TreeNode < String > ("n12", n3, n10); -
TreeNode < String > root = new TreeNode < String > ("root", n11, n12); -
MyTree tree = new MyTree(root); -
TreeEnum eum = tree.getEnumerator(); -
while (eum.hasMoreElement()) { -
System.out.print(eum.next().node + "--"); -
} -
System.out.println("end"); -
} -
}
12. 迭代器
-
package TreeIterator; -
public interface Iterator { -
public boolean hasNext(); -
public Object next(); -
}这个接口我们有 -
2个方法, hasNext()是否还有下一条数据, next返回具体的 Object这里也就是树。我们先不必要忙着做他的实现类,我们现在要来做的是这个容器(不是 JAVA中容器,与 arraylist什么的无关),正所谓树的容器是什么,是山也!我们想想山应该具有什么呢!?首先它要有种植树的功能,这里可以看作添加树。我们可以想像山的功能是和树相互关联的,那么他们之间是什么关系呢,我们给他们一种聚合的关系,聚合的关系大家可以参考 UML图,我在这里给出它的一种程序表现形式。 -
package TreeIterator; -
public class Hall { -
Tree[] tree; // 这里可以看作是聚合关系 -
private int index; // 指向Tree[]的标签 -
public Hall(int maxNumber) { -
tree = new Tree[maxNumber]; -
index = 0; -
} -
public void add(Tree tree) { -
this.tree[index] = tree; -
index++; -
} -
public Iterator connectIterator() { -
return new TreeIterator(this); -
} -
} -
这里我们定义的山可以抽象出 -
Hall类来, Tree[] tree可以看作是山和树之间的一种聚合关系。 add方法就是添加树。问题来了,山和树有了关系,那么山和迭代器有什么关系呢。它们之间肯定有一种关系。我们有了这个容器(山),就要把这个容器来实现迭代的方法: hasNext()和 Next().恩这里我们可以看出,山和迭代器之间也是一种关联关系。我们就把它看成是一种聚合关系(TIP:聚合关系一种特殊的关联关系)。我们可以通过一个 connectIterator方法来链接山和迭代器,接下来我们要去做一个具体的迭代类,这个具体的类中间有了 hasNext()和 Next()的具体实现方法 -
package TreeIterator; -
public class TreeIterator implements Iterator { -
private int last = 0; -
private Hall hall; -
public TreeIterator(Hall hall) { -
this.hall = hall; -
} -
public boolean hasNext() { -
if (last < hall.tree.length) return true; -
else return false; -
} -
public Tree next() { -
Tree t = hall.tree[last]; -
last++; -
return t; -
} -
} -
这里Hall hall就可以看作是一种关联关系,我们要把山和迭代器联系起来就通过构造函数来实现, hasNext和 next实现方法就体现出来了有了山,有了迭代器,可是树还没有定义,不过这个树的方法还很好解决!树不关联其他的事务,我们可以简单的这么写: -
package TreeIterator; -
public class Tree { -
private String name; -
public Tree(String name) { -
this.name = name; -
} -
public String getName() { -
return this.name; -
} -
} -
好了似乎我们整个工程完工了,我们现在来模拟一下农民老大伯来种树撒肥的过程; -
package TreeIterator; -
public class Pren { -
public Pren() {} -
public static void main(String[] args) { -
Hall hall = new Hall(4); -
hall.add(new Tree("苹果树")); -
hall.add(new Tree("梨树")); -
hall.add(new Tree("橘子树")); -
hall.add(new Tree("凤梨树")); -
for (Iterator i = hall.connectIterator(); i.hasNext();) { -
String Type = ((Tree)(i.next())).getName(); -
if (Type == "苹果树") { -
System.out.println("洒苹果树的农药,"); -
} -
if (Type == "梨树") { -
System.out.println("洒梨树的农药"); -
} -
if (Type == "橘子树") { -
System.out.println("洒橘子树的农药,洒了也没用,还没到成熟日,现在没结果实"); -
} -
if (Type == "凤梨树") { -
System.out.println("南风天,湿气大,让它烂在地里吧"); -
} -
} -
} -
} -
种4个树,山小而五脏俱全,更像一个土包,再要有树才行啊,所以 4个树的实例出现。好了接下来种树,几毫秒解决!山了有我们就要把山放到迭代器中间去了。遍历这个山(容器)。联想我们看看 arrayList中的迭代器模式是怎么实现的! -
ArrayList a = new ArrayList(); -
a.add("a1"); -
a.add("a2"); -
a.add("a3"); -
a.add("a4"); -
for (Iterator i = a.iterator(); i.hasNext();) { -
System.out.println(i.next().toString()); -
}
13. 合并搜索算法
-
public class MergeSortArray { -
private long[] theArray; -
private int nElems; -
public MergeSortArray(int max) { -
theArray = new long[max]; -
nElems = 0; -
} -
public void insert(long value) { -
theArray[nElems] = value; // insert it -
nElems++; // increment size -
} -
public void display() { -
for (int j = 0; j < nElems; j++) System.out.print(theArray[j] + " "); -
System.out.println(""); -
} -
public void mergeSort() { -
long[] workSpace = new long[nElems]; -
recMergeSort(workSpace, 0, nElems - 1); -
} -
private void recMergeSort(long[] workSpace, int lowerBound, int upperBound) { -
if (lowerBound == upperBound) // if range is 1, -
return; // no use sorting -
else { // find midpoint -
int mid = (lowerBound + upperBound) / 2; -
// sort low half -
recMergeSort(workSpace, lowerBound, mid); -
// sort high half -
recMergeSort(workSpace, mid + 1, upperBound); -
// merge them -
merge(workSpace, lowerBound, mid + 1, upperBound); -
} -
} -
private void merge(long[] workSpace, int lowPtr, int highPtr, int upperBound) { -
int j = 0; // workspace index -
int lowerBound = lowPtr; -
int mid = highPtr - 1; -
int n = upperBound - lowerBound + 1; // # of items -
while (lowPtr <= mid && highPtr <= upperBound) -
if (theArray[lowPtr] < theArray[highPtr]) workSpace[j++] = theArray[lowPtr++]; -
else workSpace[j++] = theArray[highPtr++]; -
while (lowPtr <= mid) workSpace[j++] = theArray[lowPtr++]; -
while (highPtr <= upperBound) workSpace[j++] = theArray[highPtr++]; -
for (j = 0; j < n; j++) theArray[lowerBound + j] = workSpace[j]; -
} -
public static void main(String[] args) { -
int maxSize = 100; // array size -
MergeSortArray arr = new MergeSortArray(maxSize); // create the array -
arr.insert(14); -
arr.insert(21); -
arr.insert(43); -
arr.insert(50); -
arr.insert(62); -
arr.insert(75); -
arr.insert(14); -
arr.insert(2); -
arr.insert(39); -
arr.insert(5); -
arr.insert(608); -
arr.insert(36); -
arr.display(); -
arr.mergeSort(); -
arr.display(); -
} -
}
14. 递归
-
public class Recursion { -
public static void main(String[] args) { -
// TODO Auto-generated method stub -
Recursion re = new Recursion(); -
System.out.println(re.RecursionNum(10)); -
} -
public int RecursionNum(int num) { -
if (num > 0) { -
return num + RecursionNum(num - 1); -
} -
Else { -
return 0; -
} -
} -
}
15. 归并排序
-
/** -
* 归并排序,要求待排序的数组必须实现Comparable接口 -
*/ -
public class MergeSort implements SortStrategy { -
private Comparable[] bridge; -
/** -
* 利用归并排序算法对数组obj进行排序 -
*/ -
public void sort(Comparable[] obj) { -
if (obj == null) { -
throw new NullPointerException("The param can not be null!"); -
} -
bridge = new Comparable[obj.length]; // 初始化中间数组 -
mergeSort(obj, 0, obj.length - 1); // 归并排序 -
bridge = null; -
} -
/** -
* 将下标从left到right的数组进行归并排序 -
* -
* @param obj -
* 要排序的数组的句柄 -
* @param left -
* 要排序的数组的第一个元素下标 -
* @param right -
* 要排序的数组的最后一个元素的下标 -
*/ -
private void mergeSort(Comparable[] obj, int left, int right) { -
if (left < right) { -
int center = (left + right) / 2; -
mergeSort(obj, left, center); -
mergeSort(obj, center + 1, right); -
merge(obj, left, center, right); -
} -
} -
/** -
* 将两个对象数组进行归并,并使归并后为升序。归并前两个数组分别有序 -
* -
* @param obj -
* 对象数组的句柄 -
* @param left -
* 左数组的第一个元素的下标 -
* @param center -
* 左数组的最后一个元素的下标 -
* @param right -
* 右数组的最后一个元素的下标 -
*/ -
private void merge(Comparable[] obj, int left, int center, int right) { -
int mid = center + 1; -
int third = left; -
int tmp = left; -
while (left <= center && mid <= right) { // 从两个数组中取出小的放入中间数组 -
if (obj[left].compareTo(obj[mid]) <= 0) { -
bridge[third++] = obj[left++]; -
} else bridge[third++] = obj[mid++]; -
} -
// 剩余部分依次置入中间数组 -
while (mid <= right) { -
bridge[third++] = obj[mid++]; -
} -
while (left <= center) { -
bridge[third++] = obj[left++]; -
} -
// 将中间数组的内容拷贝回原数组 -
copy(obj, tmp, right); -
} -
/** -
* 将中间数组bridge中的内容拷贝到原数组中 -
* -
* @param obj -
* 原数组的句柄 -
* @param left -
* 要拷贝的第一个元素的下标 -
* @param right -
* 要拷贝的最后一个元素的下标 -
*/ -
private void copy(Comparable[] obj, int left, int right) { -
while (left <= right) { -
obj[left] = bridge[left]; -
left++; -
} -
} -
}
16. 希尔排序
-
间隔序列: -
h = 3 * h + 1, h = (h - 1) / 3 -
public class ShellSort { -
/** -
* @param args -
*/ -
public static void main(String[] args) { -
// TODO Auto-generated method stub -
ShellSort ss = new ShellSort(); -
int num[] = { -
546, 87, 21, 3124, 65, 2, 9, 3, 213, 54, 98, 23, 6, 4, 7, -
8, 123, 872, 61, 5, 8954 -
}; -
ss.shellArray(num); -
for (int i = 0; i < num.length; i++) { -
System.out.println(num[i]); -
} -
} -
public void shellArray(int[] num) { -
int i = 1; -
int tem, in ; -
for (; i < num.length / 3;) { -
i = 3 * i + 1; -
} -
for (; i >= 1;) { -
for (int j = i; j < num.length; j++) { -
tem = num[j]; in = j; -
while ( in > i - 1 && num[ in -i] >= tem) { -
num[ in ] = num[ in -i]; in = in -i; -
} -
num[ in ] = tem; -
} -
i = (i - 1) / 3; -
} -
} -
}
17. 快速排序
-
class QuickSort { -
private int[] data; -
QuickSort(int[] data) { -
this.data = data; -
} -
public void quickSort() { -
recQuickSort(data, 0, data.length - 1); -
} -
private void recQuickSort(int[] data, int low, int high) { -
// 设置两个滑标 -
int lowCursor = low + 1; -
int highCursor = high; -
// 交换时的临时变量 -
int temp = 0; -
// 比较枢值,设为数组的第一个值 -
int medi = data[low]; -
while (true) { -
// 从低端开始查找,确定大于数 data[low] 所在的位置 -
while (lowCursor < high && data[lowCursor] < medi) { -
lowCursor++; -
} -
// 从高端开始查找,确定小于数 data[low] 所在的位置。这里要使用 >= 判断确定小于值 -
while (highCursor > low && data[highCursor] >= medi) { -
highCursor--; -
} -
// 两游标位置出现越界,退出循环 -
if (lowCursor >= highCursor) { -
break; -
} -
// 交换 data[highCursor] 和 data[lowCursor] 位置数据 -
temp = data[highCursor]; -
data[highCursor] = data[lowCursor]; -
data[lowCursor] = temp; -
} -
// 由 while 循环退出条件可知:lowCursor > highCursor -
// 当前 lowCursor 指向右侧大于 data[low]的第一个位置; -
// 而 highCursor 指向左侧小于 data[low]的第一个位置,所以需要交换 data[low] 和 -
// data[highCursor]的值 -
data[low] = data[highCursor]; -
data[highCursor] = medi; -
// 递归运算左半部分 -
if (low < highCursor) { -
recQuickSort(data, low, highCursor); -
} -
// 递归运算右半部分 -
if (lowCursor < high) { -
recQuickSort(data, lowCursor, high); -
} -
} -
public void display() { -
for (int i = 0; i < data.length; i++) { -
System.out.print(data[i] + " "); -
} -
System.out.println(); -
} -
public static void main(String[] args) { -
int[] data = new int[] { -
43, 12, 32, 55, 33, 67, 54, 65, 43, 22, 66, -
98, 74 -
}; -
QuickSort sort = new QuickSort(data); -
sort.display(); -
sort.quickSort(); -
sort.display(); -
} -
}
18. 二叉树
-
//******************************************************************************************************// -
//*****本程序包括简单的二叉树类的实现和前序,中序,后序,层次遍历二叉树算法,*******// -
//******以及确定二叉树的高度,制定对象在树中的所处层次以及将树中的左右***********// -
//******孩子节点对换位置,返回叶子节点个数删除叶子节点,并输出所删除的叶子节点**// -
//*******************************CopyRight By phoenix*******************************************// -
//************************************Jan 12,2008*************************************************// -
//****************************************************************************************************// -
public class BinTree { -
public final static int MAX = 40; -
BinTree[] elements = new BinTree[MAX]; // 层次遍历时保存各个节点 -
int front; // 层次遍历时队首 -
int rear; // 层次遍历时队尾 -
private Object data; // 数据元数 -
private BinTree left, right; // 指向左,右孩子结点的链 -
public BinTree() {} -
public BinTree(Object data) { // 构造有值结点 -
this.data = data; -
left = right = null; -
} -
public BinTree(Object data, BinTree left, BinTree right) { // 构造有值结点 -
this.data = data; -
this.left = left; -
this.right = right; -
} -
public String toString() { -
return data.toString(); -
} -
// 前序遍历二叉树 -
public static void preOrder(BinTree parent) { -
if (parent == null) return; -
System.out.print(parent.data + " "); -
preOrder(parent.left); -
preOrder(parent.right); -
} -
// 中序遍历二叉树 -
public void inOrder(BinTree parent) { -
if (parent == null) return; -
inOrder(parent.left); -
System.out.print(parent.data + " "); -
inOrder(parent.right); -
} -
// 后序遍历二叉树 -
public void postOrder(BinTree parent) { -
if (parent == null) return; -
postOrder(parent.left); -
postOrder(parent.right); -
System.out.print(parent.data + " "); -
} -
// 层次遍历二叉树 -
public void LayerOrder(BinTree parent) { -
elements[0] = parent; -
front = 0; -
rear = 1; -
while (front < rear) { -
try { -
if (elements[front].data != null) { -
System.out.print(elements[front].data + " "); -
if (elements[front].left != null) elements[rear++] = elements[front].left; -
if (elements[front].right != null) elements[rear++] = elements[front].right; -
front++; -
} -
} catch (Exception e) { -
break; -
} -
} -
} -
// 返回树的叶节点个数 -
public int leaves() { -
if (this == null) return 0; -
if (left == null && right == null) return 1; -
return (left == null ? 0 : left.leaves()) + (right == null ? 0 : right.leaves()); -
} -
// 结果返回树的高度 -
public int height() { -
int heightOfTree; -
if (this == null) return -1; -
int leftHeight = (left == null ? 0 : left.height()); -
int rightHeight = (right == null ? 0 : right.height()); -
heightOfTree = leftHeight < rightHeight ? rightHeight : leftHeight; -
return 1 + heightOfTree; -
} -
// 如果对象不在树中,结果返回-1;否则结果返回该对象在树中所处的层次,规定根节点为第一层 -
public int level(Object object) { -
int levelInTree; -
if (this == null) return -1; -
if (object == data) return 1; // 规定根节点为第一层 -
int leftLevel = (left == null ? -1 : left.level(object)); -
int rightLevel = (right == null ? -1 : right.level(object)); -
if (leftLevel < 0 && rightLevel < 0) return -1; -
levelInTree = leftLevel < rightLevel ? rightLevel : leftLevel; -
return 1 + levelInTree; -
} -
// 将树中的每个节点的孩子对换位置 -
public void reflect() { -
if (this == null) return; -
if (left != null) left.reflect(); -
if (right != null) right.reflect(); -
BinTree temp = left; -
left = right; -
right = temp; -
} -
// 将树中的所有节点移走,并输出移走的节点 -
public void defoliate() { -
if (this == null) return; -
// 若本节点是叶节点,则将其移走 -
if (left == null && right == null) { -
System.out.print(this + " "); -
data = null; -
return; -
} -
// 移走左子树若其存在 -
if (left != null) { -
left.defoliate(); -
left = null; -
} -
// 移走本节点,放在中间表示中跟移走... -
// innerNode += this + " "; -
data = null; -
// 移走右子树若其存在 -
if (right != null) { -
right.defoliate(); -
right = null; -
} -
} -
/** -
* @param args -
*/ -
public static void main(String[] args) { -
// TODO Auto-generated method stub -
BinTree e = new BinTree("E"); -
BinTree g = new BinTree("G"); -
BinTree h = new BinTree("H"); -
BinTree i = new BinTree("I"); -
BinTree d = new BinTree("D", null, g); -
BinTree f = new BinTree("F", h, i); -
BinTree b = new BinTree("B", d, e); -
BinTree c = new BinTree("C", f, null); -
BinTree tree = new BinTree("A", b, c); -
System.out.println("前序遍历二叉树结果: "); -
tree.preOrder(tree); -
System.out.println(); -
System.out.println("中序遍历二叉树结果: "); -
tree.inOrder(tree); -
System.out.println(); -
System.out.println("后序遍历二叉树结果: "); -
tree.postOrder(tree); -
System.out.println(); -
System.out.println("层次遍历二叉树结果: "); -
tree.LayerOrder(tree); -
System.out.println(); -
System.out.println("F所在的层次: " + tree.level("F")); -
System.out.println("这棵二叉树的高度: " + tree.height()); -
System.out.println("--------------------------------------"); -
tree.reflect(); -
System.out.println("交换每个节点的孩子节点后......"); -
System.out.println("前序遍历二叉树结果: "); -
tree.preOrder(tree); -
System.out.println(); -
System.out.println("中序遍历二叉树结果: "); -
tree.inOrder(tree); -
System.out.println(); -
System.out.println("后序遍历二叉树结果: "); -
tree.postOrder(tree); -
System.out.println(); -
System.out.println("层次遍历二叉树结果: "); -
tree.LayerOrder(tree); -
System.out.println(); -
System.out.println("F所在的层次: " + tree.level("F")); -
System.out.println("这棵二叉树的高度: " + tree.height()); -
} -
}
经典算法的Java实现
(1)河内塔问题:
说明:
河内之塔(Towers of Hanoi)是法国人M.Claus(Lucas)于1883年从泰国带至法国的,河内为越战时北越的首都,即现在的胡志明市;1883年法国数学家 Edouard Lucas曾提及这个故事,据说创世纪时Benares有一座波罗教塔,是由三支钻石棒(Pag)所支撑,开始时神在第一根棒上放置64个由上至下依由小至大排列的金盘(Disc),并命令僧侣将所有的金盘从第一根石棒移至第三根石棒,且搬运过程中遵守大盘子在小盘子之下的原则,若每日仅搬一个盘子,则当盘子全数搬运完毕之时,此塔将毁损,而也就是世界末日来临之时。
解法:
如果柱子标为ABC,要由A搬至C,在只有一个盘子时,就将它直接搬至C,当有两个盘子,就将B当作辅助柱。
如图所示:
事实上,若有n个盘子,则移动完毕所需之次数为2^n - 1,所以当盘数为64时,则所需次数为:264- 1 = 18446744073709551615 为5.05390248594782e+16年,也就是约5000世纪,如果对这数字没什么概念,就假设每秒钟搬一个盘子好了,也要约5850亿年左右。
实现:
-
//Java程序的实现 -
import java.io.*; -
public class Hanoi { -
public static void main(String args[]) throws IOException { -
int n; -
BufferedReader buf; -
buf = new BufferedReader(new InputStreamReader(System. in )); -
System.out.print("请输入盘数:"); -
n = Integer.parseInt(buf.readLine()); -
Hanoi hanoi = new Hanoi(); -
hanoi.move(n, 'A', 'B', 'C'); -
} -
public void move(int n, char a, char b, char c) { -
if (n == 1) System.out.println("盘 " + n + " 由 " + a + " 移至 " + c); -
else { -
move(n - 1, a, c, b); -
System.out.println("盘 " + n + " 由 " + a + " 移至 " + c); -
move(n - 1, b, a, c); -
} -
} -
}
(2)费式数列
说明:
Fibonacci为1200年代的欧洲数学家,在他的著作中曾经提到:“若有一只免子每个月生一只小免子,一个月后小免子也开始生产。起初只有一只免子,一个月后就有两只免子,二个月后有三只免子,三个月后有五只免子(小免子投入生产)......”。
如果不太理解这个例子的话,举个图就知道了,注意新生的小免子需一个月成长期才会投入生产,类似的道理也可以用于植物的生长,这就是Fibonacci数列,一般习惯称之为费氏数列,例如以下:
1、1 、2、3、5、8、13、21、34、55、89......
解法:
依说明,我们可以将费氏数列定义为以下:
fn = fn-1 + fn-2 if n > 2
fn = 1 if n = 0, 1
实现:
-
//Java程序的实现: -
public class Fibonacci { -
public static void main(String[] args) { -
int[] fib = new int[20]; -
fib[0] = 0; -
fib[1] = 1; -
for (int i = 2; i < fib.length; i++) fib[i] = fib[i - 1] + fib[i - 2]; -
for (int i = 0; i < fib.length; i++) System.out.print(fib[i] + " "); -
System.out.println(); -
} -
}
(3)巴斯卡(Pascal)三角形
说明:
巴斯卡(Pascal)三角形基本上就是在解 nCr ,因为三角形上的每一个数字各对应一个nCr,其中 n 为 row,而 r 为 column,如下:
0C0
1C0 1C1
2C0 2C1 2C2
3C0 3C1 3C2 3C3
4C0 4C1 4C2 4C3 4C4
对应的数据如下图所示:
解法:
巴斯卡三角形中的 nCr 可以使用以下这个公式来计算,以避免阶乘运算时的数值溢位:
nCr = [(n-r+1)*nCr-1]/r
nC0 = 1
实现:
-
//java实现 -
import java.awt.*; -
import javax.swing.*; -
public class Pascal extends JFrame { -
public Pascal() { -
setBackground(Color.white); -
setTitle("巴斯卡三角形"); -
setSize(520, 350); -
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); -
setSize(700, 700); -
setVisible(true); -
} -
private long combi(int n, int r) { -
int i; -
long p = 1; -
for (i = 1; i <= r; i++) p = p * (n - i + 1) / i; -
return p; -
} -
public void paint(Graphics g) { -
g.setColor(Color.white); -
g.clearRect(0, 0, getSize().width, getSize().height); -
g.setColor(Color.red); -
final int N = 12; -
int n, r, t; -
for (n = 0; n <= N; n++) { -
for (r = 0; r <= n; r++) g.drawString(" " + combi(n, r), (N - n) * 20 + r * 40, n * 20 + 50); -
} -
} -
public static void main(String args[]) { -
Pascal frm = new Pascal(); -
} -
}
(4)蒙地卡罗法求 PI
说明:
蒙地卡罗为摩洛哥王国之首都,该国位于法国与义大利国境,以赌博闻名。蒙地卡罗的基本原理为以乱数配合面积公式来进行解题,这种以机率来解题的方式带有赌博的意味,虽然在精确度上有所疑虑,但其解题的思考方向却是个值得学习的方式。
解法:
蒙地卡罗的解法适用于与面积有关的题目,例如求PI值或椭圆面积,这边介绍如何求PI值;假设有一个圆半径为1,所以四分之一圆面积就为PI,而包括此四分之一圆的正方形面积就为1,如下图所示:
如果随意的在正方形中投射飞标(点)好了,则这些飞标(点)有些会落于四分之一圆内,假设所投射的飞标(点)有n点,在圆内的飞标(点)有c点,则依比例来算,就会得到上图中最后的公式。
至于如何判断所产生的点落于圆内,很简单,令乱数产生X与Y两个数值,如果X^2+Y^2等于1就是落在圆内。
实现:
-
//java程序实现 -
public class PI { -
public static void main(String[] args) { -
final int N = 50000; -
int sum = 0; -
for (int i = 1; i < N; i++) { -
double x = Math.random(); -
double y = Math.random(); -
if ((x * x + y * y) < 1) sum++; -
} -
System.out.println("PI = " + (double) 4 * sum / N); -
} -
}
(5)最大公因数、最小公倍数
说明:
解法:
最大公因数使用辗转相除法来求,最小公倍数则由这个公式来求:
GCD * LCM = 两数乘积
实现:
-
//java程序实现 -
import java.io.*; -
public class GcdLcm { -
public static int gcdOf(int m, int n) { -
int r; -
while (n != 0) { -
r = m % n; -
m = n; -
n = r; -
} -
return m; -
} -
public static int lcmOf(int m, int n) { -
return m * n / gcdOf(m, n); -
} -
public static void main(String[] args) throws IOException { -
BufferedReader ln = new BufferedReader(new InputStreamReader(System. in )); -
System.out.print("请输入第一个数:"); -
int x = Integer.parseInt(ln.readLine()); -
System.out.print("请输入第二个数:"); -
int y = Integer.parseInt(ln.readLine()); -
System.out.println("GCD of (" + x + "," + y + ")=" + GcdLcm.gcdOf(x, y)); -
System.out.println("LCM of (" + x + "," + y + ")=" + GcdLcm.lcmOf(x, y)); -
} -
}
(6)阿姆斯壮数
说明:
在三位的整数中,例如153可以满足13 + 53 + 33 = 153,这样的数称之为Armstrong数,试写出一程式找出所有的三位数Armstrong数。
解法:
Armstrong数的寻找,其实就是在问如何将一个数字分解为个位数、十位数、百位数......,这只要使用除法与余数运算就可以了,例如输入 input为abc,则:
a = input / 100
b = (input%100) / 10
c = input % 10
实现:
-
//java程序实现 -
public class Armstrong { -
public static void main(String[] args) { -
System.out.println("寻找Armstrong数:"); -
for (int i = 100; i <= 999; i++) { -
int a = i / 100; -
int b = (i % 100) / 10; -
int c = i % 10; -
if (a * a * a + b * b * b + c * c * c == i) System.out.print(i + " "); -
} -
System.out.println(); -
} -
}
(7)最大访客数
说明:
现将举行一个餐会,让访客事先填写到达时间与离开时间,为了掌握座位的数目,必须先估计不同时间的最大访客数。
解法:
这个题目看似有些复杂,其实相当简单,单就计算访客数这个目的,同时考虑同一访客的来访时间与离开时间,反而会使程式变得复杂;只要将来访时间与离开时间分开处理就可以了,假设访客 i 的来访时间为x[i],而离开时间为y[i]。
在资料输入完毕之后,将x[i]与y[i]分别进行排序(由小到大),道理很简单,只要先计算某时之前总共来访了多少访客,然后再减去某时之前的离开访客,就可以轻易的解出这个问题
实现:
-
//java实现 -
import java.io.*; -
import java.util.*; -
public class MaxVisit { -
public static int maxGuest(int[] x, int[] y, int time) { -
int num = 0; -
for (int i = 0; i < x.length; i++) { -
if (time > x[i]) num++; -
if (time > y[i]) num--; -
} -
return num; -
} -
public static void main(String[] args) throws IOException { -
BufferedReader buf = new BufferedReader(new InputStreamReader(System. in )); -
System.out.println("输入来访时间与离开时间(0~24):"); -
System.out.println("范例:10 15"); -
System.out.println("输入-1结束"); -
java.util.ArrayList list = new ArrayList(); -
while (true) { -
System.out.print(">>"); -
String input = buf.readLine(); -
if (input.equals("-1")) break; -
list.add(input); -
} -
int[] x = new int[list.size()]; -
int[] y = new int[list.size()]; -
for (int i = 0; i < x.length; i++) { -
String input = (String) list.get(i); -
String[] strs = input.split(" "); -
x[i] = Integer.parseInt(strs[0]); -
y[i] = Integer.parseInt(strs[1]); -
} -
Arrays.sort(x); -
Arrays.sort(y); -
for (int time = 0; time < 25; time++) { -
System.out.println(time + " 时的最大访客数:" + MaxVisit.maxGuest(x, y, time)); -
} -
} -
}
(8)洗扑克牌(乱数排列)
说明:
洗扑克牌的原理其实与乱数排列是相同的,都是将一组数字(例如1~N)打乱重新排列,只不过洗扑克牌多了一个花色判断的动作而已。
解法:
初学者通常会直接想到,随机产生1~N的乱数并将之存入阵列中,后来产生的乱数存入阵列前必须先检查阵列中是否已有重复的数字,如果有这个数就不存入,再重新产生下一个数,运气不好的话,重复的次数就会很多,程式的执行速度就很慢了,这不是一个好方法。
以1~52的乱数排列为例好了,可以将阵列先依序由1到52填入,然后使用一个回圈走访阵列,并随机产生1~52的乱数,将产生的乱数当作索引取出阵列值,并与目前阵列走访到的值相交换,如此就不用担心乱数重复的问题了,阵列走访完毕后,所有的数字也就重新排列了。
至于如何判断花色?这只是除法的问题而已,取商数判断花色,取余数判断数字,您可以直接看程式比较清楚。
实现:
-
//java实现 -
public class ShuffleCard { -
public static void main(String args[]) { -
final int N = 52; -
int[] poker = new int[N + 1]; -
// 初始化阵列 -
for (int i = 1; i <= N; i++) poker[i] = i; -
// 洗牌 -
for (int i = 1; i <= N; i++) { -
int j = (int)(Math.random() * N); -
if (j == 0) j = 1; -
int tmp = poker[i]; -
poker[i] = poker[j]; -
poker[j] = tmp; -
} -
for (int i = 1; i <= N; i++) { -
// 判断花色 -
switch ((poker[i] - 1) / 13) { -
case 0: -
System.out.print("桃"); -
break; -
case 1: -
System.out.print("心"); -
break; -
case 2: -
System.out.print("砖"); -
break; -
case 3: -
System.out.print("梅"); -
break; -
} -
// 扑克牌数字 -
int remain = poker[i] % 13; -
switch (remain) { -
case 0: -
System.out.print("K "); -
break; -
case 12: -
System.out.print("Q "); -
break; -
case 11: -
System.out.print("J "); -
break; -
default: -
System.out.print(remain + " "); -
break; -
} -
if (i % 13 == 0) System.out.println(""); -
} -
} -
}
(9)约瑟夫问题(Josephus Problem)
说明:
据说着名犹太历史学家 Josephus有过以下的故事:在罗马人占领乔塔帕特后,39 个犹太人与Josephus及他的朋友躲到一个洞中,39个犹太人决定宁愿死也不要被敌人到,于是决定了一个自杀方式,41个人排成一个圆圈,由第1个人 开始报数,每报数到第3人该人就必须自杀,然后再由下一个重新报数,直到所有人都自杀身亡为止。
然而Josephus 和他的朋友并不想遵从,Josephus要他的朋友先假装遵从,他将朋友与自己安排在第16个与第31个位置,于是逃过了这场死亡游戏。
解法:
约瑟夫问题可用代数分析来求解,将这个问题扩大好了,假设现在您与m个朋友不幸参与了这个游戏,您要如何保护您与您的朋友?只要画两个圆圈就可以让自己与朋友免于死亡游戏,这两个圆圈内圈是排列顺序,而外圈是自杀顺序,如下图所示:
使用程式来求解的话,只要将阵列当作环状来处理就可以了,在阵列中由计数1开始,每找到三个无资料区就填入一个计数,直而计数达41为止,然后将阵列由索引1开始列出,就可以得知每个位置的自杀顺序,这就是约瑟夫排列,41个人而报数3的约琴夫排列如下所示:
14 36 1 38 15 2 24 30 3 16 34 4 25 17 5 40 31 6 18 26 7 37 19 8 35 27 9 20 32 10 41 21 11 28 39 12 22 33 13 29 23
由上可知,最后一个自杀的是在第31个位置,而倒数第二个自杀的要排在第16个位置,之前的人都死光了,所以他们也就不知道约琴夫与他的朋友并没有遵守游戏规则了。
实现:
-
//java实现 -
public class Josephus { -
public static int[] arrayOfJosephus(int number, int per) { -
int[] man = new int[number]; -
for (int count = 1, i = 0, pos = -1; count <= number; count++) { -
do { -
pos = (pos + 1) % number; // 环状处理 -
if (man[pos] == 0) i++; -
if (i == per) { // 报数为3了 -
i = 0; -
break; -
} -
} while (true); -
man[pos] = count; -
} -
return man; -
} -
public static void main(String[] args) { -
int[] man = Josephus.arrayOfJosephus(41, 3); -
int alive = 3; -
System.out.println("约琴夫排列:"); -
for (int i = 0; i < 41; i++) System.out.print(man[i] + " "); -
System.out.println("\nL表示3个存活的人要放的位置:"); -
for (int i = 0; i < 41; i++) { -
if (man[i] > (41 - alive)) System.out.print("L"); -
else System.out.print("D"); -
if ((i + 1) % 5 == 0) System.out.print(" "); -
} -
System.out.println(); -
} -
}
(10)排列组合
说明:
将一组数字、字母或符号进行排列,以得到不同的组合顺序,例如1 2 3这三个数的排列组合有:1 2 3、1 3 2、2 1 3、2 3 1、3 1 2、3 2 1。
解法:
可以使用递回将问题切割为较小的单元进行排列组合,例如1 2 3 4的排列可以分为1 [2 3 4]、2 [1 3 4]、3 [1 2 4]、4 [1 2 3]进行排列,这边利用旋转法,先将旋转间隔设为0,将最右边的数字旋转至最左边,并逐步增加旋转的间隔,例如:
1 2 3 4 -> 旋转1 -> 继续将右边2 3 4进行递回处理
2 1 3 4 -> 旋转1 2 变为 2 1-> 继续将右边1 3 4进行递回处理
3 1 2 4 -> 旋转1 2 3变为 3 1 2 -> 继续将右边1 2 4进行递回处理
4 1 2 3 -> 旋转1 2 3 4变为4 1 2 3 -> 继续将右边1 2 3进行递回处理
实现:
-
//java实现 -
public class Permutation { -
public static void perm(int[] num, int i) { -
if (i < num.length - 1) { -
for (int j = i; j <= num.length - 1; j++) { -
int tmp = num[j]; -
// 旋转该区段最右边数字至最左边 -
for (int k = j; k > i; k--) num[k] = num[k - 1]; -
num[i] = tmp; -
perm(num, i + 1); -
// 还原 -
for (int k = i; k < j; k++) num[k] = num[k + 1]; -
num[j] = tmp; -
} -
} else { -
// 显示此次排列 -
for (int j = 1; j <= num.length - 1; j++) System.out.print(num[j] + " "); -
System.out.println(); -
} -
} -
public static void main(String[] args) { -
int[] num = new int[4 + 1]; -
for (int i = 1; i <= num.length - 1; i++) num[i] = i; -
perm(num, 1); -
} -
}
(11)得分排行
说明:
假设有一教师依学生座号输入考试分数,现希望在输入完毕后自动显示学生分数的排行,当然学生的分数可能相同。
解法:
这个问题基本上要解不难,只要使用额外的一个排行阵列走访分数阵列就可以了,直接使用下面的程式片段作说明:
for(i = 0; i < count; i++) {
juni[i] = 1;
for(j = 0; j < count; j++) {
if(score[j] > score[i])
juni[i]++;
}
}
printf("得分\t排行\n");
for(i = 0; i < count; i++)
printf("%d\t%d\n", score[i], juni[i]);
上面这个方法虽然简单,但是反覆计算的次数是n^2,如果n值变大,那么运算的时间就会拖长;改变juni阵列的长度为n+2,并将初始值设定为0,如下所示:
接下来走访分数阵列,并在分数所对应的排行阵列索引元素上加1,如下所示:
将排行阵列最右边的元素设定为1,然后依序将右边的元素值加至左边一个元素,最后排行阵列中的「分数+1」」就是得该分数的排行,如下所示:
这样的方式看起来复杂,其实不过在计算某分数之前排行的人数,假设89分之前的排行人数为x人,则89分自然就是x+1了,这也是为什么排行阵列最右边要设定为1的原因;如果89分有y人,则88分自然就是x+y+1,整个阵列右边元素向左加的原因正是如此。
如果分数有负分的情况,由于C/C++或Java等程式语言无法处理负的索引,所以必须加上一个偏移值,将所有的分数先往右偏移一个范围即可,最后显示的时候记得减回偏移值就可以了。
实现:
-
// -
import java.io.*; -
public class ScoreRank { -
public static void main(String[] args) -
throws NumberFormatException, IOException { -
final int MAX = 100; -
final int MIN = 0; -
int[] score = new int[MAX + 1]; -
int[] juni = new int[MAX + 2]; -
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System. in )); -
int count = 0; -
do { -
System.out.print("输入分数,-1结束:"); -
score[count++] = Integer.parseInt(reader.readLine()); -
} while ((score[count - 1] != -1)); -
count--; -
for (int i = 0; i < count; i++) juni[score[i]]++; -
juni[MAX + 1] = 1; -
for (int i = MAX; i >= MIN; i--) juni[i] = juni[i] + juni[i + 1]; -
System.out.println("得分\t排行"); -
for (int i = 0; i < count; i++) { -
System.out.println(score[i] + "\t" + juni[score[i] + 1]); -
} -
} -
}
(12)选择、插入、气泡排序
说明:
选择排序(Selection sort)、插入排序(Insertion sort)与气泡排序(Bubble sort)这三个排序方式是初学排序所必须知道的三个基本排序方式,它们由于速度不快而不实用(平均与最快的时间复杂度都是O(n2)),然而它们排序的方式确是值得观察与探讨的。
解法:
① 选择排序
将要排序的对象分作两部份,一个是已排序的,一个是未排序的,从后端未排序部份选择一个最小值,并放入前端已排序部份的最后一个,例如:
排序前:70 80 31 37 10 1 48 60 33 80
[1] 80 31 37 10 70 48 60 33 80 选出最小值1
[1 10] 31 37 80 70 48 60 33 80 选出最小值10
[1 10 31] 37 80 70 48 60 33 80 选出最小值31
[1 10 31 33] 80 70 48 60 37 80 ......
[1 10 31 33 37] 70 48 60 80 80 ......
[1 10 31 33 37 48] 70 60 80 80 ......
[1 10 31 33 37 48 60] 70 80 80 ......
[1 10 31 33 37 48 60 70] 80 80 ......
[1 10 31 33 37 48 60 70 80] 80 ......
② 插入排序
像是玩朴克一样,我们将牌分作两堆,每次从后面一堆的牌抽出最前端的牌,然后插入前面一堆牌的适当位置,例如:
排序前:92 77 67 8 6 84 55 85 43 67
[77 92] 67 8 6 84 55 85 43 67 将77插入92前
[67 77 92] 8 6 84 55 85 43 67 将67插入77前
[8 67 77 92] 6 84 55 85 43 67 将8插入67前
[6 8 67 77 92] 84 55 85 43 67 将6插入8前
[6 8 67 77 84 92] 55 85 43 67 将84插入92前
[6 8 55 67 77 84 92] 85 43 67 将55插入67前
[6 8 55 67 77 84 85 92] 43 67 ......
[6 8 43 55 67 77 84 85 92] 67 ......
[6 8 43 55 67 67 77 84 85 92] ......
③ 气泡排序法
顾名思义,就是排序时,最大的元素会如同气泡一样移至右端,其利用比较相邻元素的方法,将大的元素交换至右端,所以大的元素会不断的往右移动,直到适当的位置为止。
基本的气泡排序法可以利用旗标的方式稍微减少一些比较的时间,当寻访完阵列后都没有发生任何的交换动作,表示排序已经完成,而无需再进行之后的回圈比较与交换动作,例如:
排序前:95 27 90 49 80 58 6 9 18 50
27 90 49 80 58 6 9 18 50 [95] 95浮出
27 49 80 58 6 9 18 50 [90 95] 90浮出
27 49 58 6 9 18 50 [80 90 95] 80浮出
27 49 6 9 18 50 [58 80 90 95] ......
27 6 9 18 49 [50 58 80 90 95] ......
6 9 18 27 [49 50 58 80 90 95] ......
6 9 18 [27 49 50 58 80 90 95] 由于接下来不会再发生交换动作,排序提早结束
在上面的例子当中,还加入了一个观念,就是当进行至i与i+1时没有交换的动作,表示接下来的i+2至n已经排序完毕,这也增进了气泡排序的效率。
实现:
-
//Java程序实现 -
public class BasicSort { -
public static void selectionSort(int[] number) { -
for (int i = 0; i < number.length - 1; i++) {》》 -
int m = i; -
for (int j = i + 1; j < number.length; j++) -
if (number[j] < number[m]) m = j; === = if (i != m) swap(number, i, m); -
} -
} -
public static void injectionSort(int[] number) { -
for (int j = 1; j < number.length; j++) { -
int tmp = number[j]; -
int i = j - 1; -
while (tmp < number[i]) { -
number[i + 1] = number[i]; -
i--; -
if (i == -1) break; -
} -
number[i + 1] = tmp; -
} -
} -
public static void bubbleSort(int[] number) { -
boolean flag = true; -
for (int i = 0; i < number.length - 1 && flag; i++) { -
flag = false; -
for (int j = 0; j < number.length - i - 1; j++) { -
if (number[j + 1] < number[j]) { -
swap(number, j + 1, j); -
flag = true; -
} -
} -
} -
} -
private static void swap(int[] number, int i, int j) { -
int t; -
t = number[i]; -
number[i] = number[j]; -
number[j] = t; -
} -
public static void main(String[] args) { -
//测试: -
int[] a = { -
10, 9, 1, 100, 20, 200, 39, 45, 23, 18, 2, 2, 15 -
}; -
//测试选择排序: -
System.out.println("选择排序前:"); -
for (int x: a) System.out.print(x + " "); -
System.out.println(); -
int[] b = new int[a.length]; -
b = a; -
selectionSort(b); -
System.out.println("选择排序后:"); -
for (int x: b) System.out.print(x + " "); -
System.out.println(); -
//测试插入排序: -
System.out.println("插入排序前:"); -
for (int x: a) System.out.print(x + " "); -
System.out.println(); -
int[] c = new int[a.length]; -
c = a; -
injectionSort(c); -
System.out.println("插入排序后:"); -
for (int x: c) System.out.print(x + " "); -
System.out.println(); -
//测试气泡排序: -
System.out.println("气泡排序前:"); -
for (int x: a) System.out.print(x + " "); -
System.out.println(); -
int[] d = new int[a.length]; -
d = a; -
bubbleSort(d); -
System.out.println("气泡排序后:"); -
for (int x: d) System.out.print(x + " "); -
} -
}
(13)快速排序(一)
说明:
快速排序法(quick sort)是目前所公认最快的排序方法之一(视解题的对象而定),虽然快速排序法在最差状况下可以达O(n2),但是在多数的情况下,快速排序法的效率表现是相当不错的。
快速排序法的基本精神是在数列中找出适当的轴心,然后将数列一分为二,分别对左边与右边数列进行排序,而影响快速排序法效率的正是轴心的选择。
这边所介绍的第一个快速排序法版本,是在多数的教科书上所提及的版本,因为它最容易理解,也最符合轴心分割与左右进行排序的概念,适合对初学者进行讲解。
解法:
这边所介绍的快速演算如下:将最左边的数设定为轴,并记录其值为 s
廻圈处理:
令索引 i 从数列左方往右方找,直到找到大于 s 的数
令索引 j 从数列左右方往左方找,直到找到小于 s 的数
如果 i >= j,则离开回圈
如果 i < j,则交换索引i与j两处的值
将左侧的轴与 j 进行交换
对轴左边进行递回
对轴右边进行递回
透过以下演算法,则轴左边的值都会小于s,轴右边的值都会大于s,如此再对轴左右两边进行递回,就可以对完成排序的目的,例如下面的实例,*表示要交换的数,[]表示轴:
[41] 24 76* 11 45 64 21 69 19 36*
[41] 24 36 11 45* 64 21 69 19* 76
[41] 24 36 11 19 64* 21* 69 45 76
[41] 24 36 11 19 21 64 69 45 76
21 24 36 11 19 [41] 64 69 45 76
在上面的例子中,41左边的值都比它小,而右边的值都比它大,如此左右再进行递回至排序完成。
实现:
-
//java实现 -
public class QuickSort { -
public static void sort(int[] number) { -
sort(number, 0, number.length - 1); -
} -
private static void sort(int[] number, int left, int right) { -
if (left < right) { -
int s = number[left]; -
int i = left; -
int j = right + 1; -
while (true) { -
// 向右找 -
while (i + 1 < number.length && number[++i] < s); -
// 向左找 -
while (j - 1 > -1 && number[--j] > s); -
if (i >= j) break; -
swap(number, i, j); -
} -
number[left] = number[j]; -
number[j] = s; -
sort(number, left, j - 1); -
// 对左边进行递回 -
sort(number, j + 1, right); -
// 对右边进行递回 -
} -
} -
private static void swap(int[] number, int i, int j) { -
int t; -
t = number[i]; -
number[i] = number[j]; -
number[j] = t; -
} -
}
(14)快速排序(二)
说明:
在快速排序法(一)中,每次将最左边的元素设为轴,而之前曾经说过,快速排序法的加速在于轴的选择,在这个例子中,只将轴设定为中间的元素,依这个元素作基准进行比较,这可以增加快速排序法的效率。
解法:
在这个例子中,取中间的元素s作比较,同样的先得右找比s大的索引 i,然后找比s小的索引 j,只要两边的索引还没有交会,就交换 i 与 j 的元素值,这次不用再进行轴的交换了,因为在寻找交换的过程中,轴位置的元素也会参与交换的动作,例如:
41 24 76 11 45 64 21 69 19 36
首先left为0,right为9,(left+right)/2 = 4(取整数的商),所以轴为索引4的位置,比较的元素是45,您往右找比45大的,往左找比45小的进行交换:
41 24 76* 11 [45] 64 21 69 19 *36
41 24 36 11 45* 64 21 69 19* 76
41 24 36 11 19 64* 21* 69 45 76
[41 24 36 11 19 21] [64 69 45 76]
完成以上之后,再初别对左边括号与右边括号的部份进行递回,如此就可以完成排序的目的。
实现:
-
public class QuickSort { -
public static void sort(int[] number) { -
sort(number, 0, number.length - 1); -
} -
private static void sort(int[] number, int left, int right) { -
if (left < right) { -
int s = number[(left + right) / 2]; -
int i = left - 1; -
int j = right + 1; -
while (true) { -
// 向右找 -
while (number[++i] < s); -
// 向左找 -
while (number[--j] > s); -
if (i >= j) break; -
swap(number, i, j); -
} -
sort(number, left, i - 1); -
// 对左边进行递回 -
sort(number, j + 1, right); -
// 对右边进行递回 -
} -
} -
private static void swap(int[] number, int i, int j) { -
int t; -
t = number[i]; -
number[i] = number[j]; -
number[j] = t; -
} -
}
(15)快速排序(三)
说明:
之前说过轴的选择是快速排序法的效率关键之一,在这边的快速排序法的轴选择方式更加快了快速排序法的效率,它是来自演算法名书 Introduction to Algorithms 之中。
解法:
先说明这个快速排序法的概念,它以最右边的值s作比较的标准,将整个数列分为三个部份,一个是小于s的部份,一个是大于s的部份,一个是未处理的部份,如下所示 :
在排序的过程中,i 与 j 都会不断的往右进行比较与交换,最后数列会变为以下的状态:
然后将s的值置于中间,接下来就以相同的步骤会左右两边的数列进行排序的动作,如下所示:
整个演算的过程,直接摘录书中的虚拟码来作说明:
实现:
-
public class QuickSort3 { -
public static void sort(int[] number) { -
sort(number, 0, number.length - 1); -
} -
private static void sort(int[] number, int left, int right) { -
if (left < right) { -
int q = partition(number, left, right); -
sort(number, left, q - 1); -
sort(number, q + 1, right); -
} -
} -
private static int partition(int number[], int left, int right) { -
int s = number[right]; -
int i = left - 1; -
for (int j = left; j < right; j++) { -
if (number[j] <= s) { -
i++; -
swap(number, i, j); -
} -
} -
swap(number, i + 1, right); -
return i + 1; -
} -
private static void swap(int[] number, int i, int j) { -
int t; -
t = number[i]; -
number[i] = number[j]; -
number[j] = t; -
} -
}
(16)合并排序
说明:
之前所介绍的排序法都是在同一个阵列中的排序,考虑今日有两笔或两笔以上的资料,它可能是不同阵列中的资料,或是不同档案中的资料,如何为它们进行排序?
解法:
可以使用合并排序法,合并排序法基本是将两笔已排序的资料合并并进行排序,如果所读入的资料尚未排序,可以先利用其它的排序方式来处理这两笔资料,然后再将排序好的这两笔资料合并。
有人问道,如果两笔资料本身就无排序顺序,何不将所有的资料读入,再一次进行排序?排序的精神是尽量利用资料已排序的部份,来加快排序的效率,小笔资料的排序较为快速,如果小笔资料排序完成之后,再合并处理时,因为两笔资料都有排序了,所有在合并排序时会比单纯读入所有的资料再一次排序来的有效率。
那么可不可以直接使用合并排序法本身来处理整个排序的动作?而不动用到其它的排序方式?答案是肯定的,只要将所有的数字不断的分为两个等分,直到最后剩一个数字为止,然后再反过来不断的合并,就如下图所示:
不过基本上分割又会花去额外的时间,不如使用其它较好的排序法来排序小笔资料,再使用合并排序来的有效率。
实现:
-
public class MergeSort { -
public static int[] sort(int[] number1, int[] number2) { -
int[] number3 = new int[number1.length + number2.length]; -
int i = 0, j = 0, k = 0; -
while (i < number1.length && j < number2.length) { -
if (number1[i] <= number2[j]) number3[k++] = number1[i++]; -
else number3[k++] = number2[j++]; -
} -
while (i < number1.length) number3[k++] = number1[i++]; -
while (j < number2.length) number3[k++] = number2[j++]; -
return number3; -
} -
}
(17)基数排序
说明:
在之前所介绍过的排序方法,都是属于「比较性」的排序法,也就是每次排序时 ,都是比较整个键值的大小以进行排序。
这边所要介绍的「基数排序法」(radix sort)则是属于「分配式排序」(distribution sort),基数排序法又称「桶子法」(bucket sort)或bin sort,顾名思义,它是透过键值的部份资讯,将要排序的元素分配至某些「桶」中,藉以达到排序的作用,基数排序法是属于稳定性的排序,其时间复杂度为O (nlog(r)m),其中r为所采取的基数,而m为堆数,在某些时候,基数排序法的效率高于其它的比较性排序法。
解法:
基数排序的方式可以采用LSD(Least sgnificant digital)或MSD(Most sgnificant digital),LSD的排序方式由键值的最右边开始,而MSD则相反,由键值的最左边开始。
以LSD为例,假设原来有一串数值如下所示:
73, 22, 93, 43, 55, 14, 28, 65, 39, 81
首先根据个位数的数值,在走访数值时将它们分配至编号0到9的桶子中:
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
|
| 81 |
|
|
| 65 |
|
|
| 39 |
|
|
|
| 43 | 14 | 55 |
|
| 28 |
|
|
|
|
| 93 |
|
|
|
|
|
|
|
|
| 22 | 73 |
|
|
|
|
|
|
接下来将这些桶子中的数值重新串接起来,成为以下的数列:
81, 22, 73, 93, 43, 14, 55, 65, 28, 39
接着再进行一次分配,这次是根据十位数来分配:
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
|
| 28 | 39 |
|
|
|
|
|
|
|
|
| 14 | 22 |
| 43 | 55 | 65 | 73 | 81 | 93 |
接下来将这些桶子中的数值重新串接起来,成为以下的数列:
14, 22, 28, 39, 43, 55, 65, 73, 81, 93
这时候整个数列已经排序完毕;如果排序的对象有三位数以上,则持续进行以上的动作直至最高位数为止。
LSD的基数排序适用于位数小的数列,如果位数多的话,使用MSD的效率会比较好,MSD的方式恰与LSD相反,是由高位数为基底开始进行分配,其他的演 算方式则都相同。
实现:
-
public class RadixSort { -
public static void sort(int[] number, int d) { -
int k = 0; -
int n = 1; -
int[][] temp = new int[number.length][number.length]; -
int[] order = new int[number.length]; -
while (n <= d) { -
for (int i = 0; i < number.length; i++) { -
int lsd = ((number[i] / n) % 10); -
temp[lsd][order[lsd]] = number[i]; -
order[lsd]++; -
} -
for (int i = 0; i < number.length; i++) { -
if (order[i] != 0) -
for (int j = 0; j < order[i]; j++) { -
number[k] = temp[i][j]; -
k++; -
} -
order[i] = 0; -
} -
n *= 10; -
k = 0; -
} -
} -
public static void main(String[] args) { -
int[] data = { -
73, 22, 93, 43, 55, 14, 28, 65, 39, 81, 33, 100 -
}; -
RadixSort.sort(data, 100); -
for (int i = 0; i < data.length; i++) { -
System.out.print(data[i] + " "); -
} -
} -
}
(18)循序查找法(使用卫兵)
说明:
搜寻的目的,是在「已排序的资料」中寻找指定的资料,而当中循序搜寻是最基本的搜寻法,只要从资料开头寻找到最后,看看是否找到资料即可。
解法:
初学者看到循序搜寻,多数都会使用以下的方式来进行搜寻:
while(i < MAX) {
if(number[i] == k) {
printf("找到指定值");
break;
}
i++;
}
这个方法基本上没有错,但是可以加以改善,可以利用设定卫兵的方式,省去if判断式,卫兵通常设定在数列最后或是最前方,假设设定在列前方好了(索引0的 位置),我们从数列后方向前找,如果找到指定的资料时,其索引值不是0,表示在数列走访完之前就找到了,在程式的撰写上,只要使用一个while回圈就可 以了。
实现:
-
public class LinearSearch { -
public static int search(int[] number, int des) { -
int[] tmp = new int[number.length + 1]; -
for (int i = 1; i < tmp.length; i++) { -
tmp[i] = number[i - 1]; -
} -
tmp[0] = des; -
int k = tmp[0]; -
int i = number.length; -
while (tmp[i] != k) i--; -
return i - 1; -
} -
public static void main(String[] args) { -
int[] number = { -
1, 4, 2, 6, 7, 3, 9, 8 -
}; -
QuickSort.sort(number); -
int find = LinearSearch.search(number, 3); -
if (find != 0) System.out.println("找到数值于索引" + find); -
else System.out.println("找不到数值"); -
} -
}
(19)二分查找法
说明:
如果搜寻的数列已经有排序,应该尽量利用它们已排序的特性,以减少搜寻比对的次数,这是搜寻的基本原则,二分搜寻法是这个基本原则的代表。
解法:
在二分搜寻法中,从数列的中间开始搜寻,如果这个数小于我们所搜寻的数,由于数列已排序,则该数左边的数一定都小于要搜寻的对象,所以无需浪费时间在左边的数;如果搜寻的数大于所搜寻的对象,则右边的数无需再搜寻,直接搜寻左边的数。
所以在二分搜寻法中,将数列不断的分为两个部份,每次从分割的部份中取中间数比对,例如要搜寻92于以下的数列,首先中间数索引为(0+9)/2 = 4(索引由0开始):
[3 24 57 57 67 68 83 90 92 95]
由于67小于92,所以转搜寻右边的数列:
3 24 57 57 67 [68 83 90 92 95]
由于90小于92,再搜寻右边的数列,这次就找到所要的数了:
3 24 57 57 67 68 83 90 [92 95]
实现:
-
public class BinarySearch { -
public static int search(int[] number, int des) { -
int low = 0; -
int upper = number.length - 1; -
while (low <= upper) { -
int mid = (low + upper) / 2; -
if (number[mid] < des) low = mid + 1; -
else if (number[mid] > des) upper = mid - 1; -
else return mid; -
} -
return -1; -
} -
public static void main(String[] args) { -
int[] number = { -
1, 4, 2, 6, 7, 3, 9, 8 -
}; -
QuickSort.sort(number); -
int find = BinarySearch.search(number, 3); -
if (find != -1) System.out.println("找到数值于索引" + find); -
else System.out.println("找不到数值"); -
} -
}
(20)插补查找法
说明:
如果却搜寻的资料分布平均的话,可以使用插补(Interpolation)搜寻法来进行搜寻,在搜寻的对象大于500时,插补搜寻法会比 二分搜寻法 来的快速。
解法:
插补搜寻法是以资料分布的近似直线来作比例运算,以求出中间的索引并进行资料比对,如果取出的值小于要寻找的值,则提高下界,如果取出的值大于要寻找的值,则降低下界,如此不断的减少搜寻的范围,所以其本原则与二分搜寻法是相同的,至于中间值的寻找是透过比例运算,如下所示,其中K是指定要寻找的对象, 而m则是可能的索引值:
实现:
-
public class InterpolationSearch { -
public static int search(int[] number, int des) { -
int low = 0; -
int upper = number.length - 1; -
while (low <= upper) { -
int mid = (upper - low) * (des - number[low]) / (number[upper] - number[low]) + low; -
if (mid < low || mid > upper) return -1; -
if (des < number[mid]) upper = mid - 1; -
else if (des > number[mid]) low = mid + 1; -
else return mid; -
} -
return -1; -
} -
public static void main(String[] args) { -
int[] number = { -
1, 4, 2, 6, 7, 3, 9, 8 -
}; -
QuickSort.sort(number); -
int find = InterpolationSearch.search(number, 3); -
if (find != -1) System.out.println("找到数值于索引" + find); -
else System.out.println("找不到数值"); -
} -
}
(21)费式查找法
说明:
二分搜寻法每次搜寻时,都会将搜寻区间分为一半,所以其搜寻时间为O(log(2)n),log(2)表示以2为底的log值,这边要介绍的费氏搜寻,其利用费氏数列作为间隔来搜寻下一个数,所以区间收敛的速度更快,搜寻时间为O(logn)。
解法:
费氏搜寻使用费氏数列来决定下一个数的搜寻位置,所以必须先制作费氏数列,这在之前有提过;费氏搜寻会先透过公式计算求出第一个要搜寻数的位置,以及其代表的费氏数,以搜寻对象10个数字来说,第一个费氏数经计算后一定是F5,而第一个要搜寻的位置有两个可能,例如若在下面的数列搜寻的话(为了计算方便, 通常会将索引0订作无限小的数,而数列由索引1开始):
-infin; 1 3 5 7 9 13 15 17 19 20
如果要搜寻5的话,则由索引F5 = 5开始搜寻,接下来如果数列中的数小于指定搜寻值时,就往左找,大于时就向右,每次找的间隔是F4、F3、F2来寻找,当费氏数为0时还没找到,就表示寻找失败,如下所示:
由于第一个搜寻值索引F5 = 5处的值小于19,所以此时必须对齐数列右方,也就是将第一个搜寻值的索引改为F5+2 = 7,然后如同上述的方式进行搜寻,如下所示:
至于第一个搜寻值是如何找到的?我们可以由以下这个公式来求得,其中n为搜寻对象的个数:
Fx + m = n
Fx <= n
也就是说Fx必须找到不大于n的费氏数,以10个搜寻对象来说:
Fx + m = 10
取Fx = 8, m = 2,所以我们可以对照费氏数列得x = 6,然而第一个数的可能位置之一并不是F6,而是第x-1的费氏数,也就是F5 = 5。
如果数列number在索引5处的值小于指定的搜寻值,则第一个搜寻位置就是索引5的位置,如果大于指定的搜寻值,则第一个搜寻位置必须加上m,也就是F5 + m = 5 + 2 = 7,也就是索引7的位置,其实加上m的原因,是为了要让下一个搜寻值刚好是数列的最后一个位置。
费氏搜寻看来难懂,但只要掌握Fx + m = n这个公式,自己找几个实例算一次,很容易就可以理解;费氏搜寻除了收敛快速之外,由于其本身只会使用到加法与减法,在运算上也可以加快。
实现:
-
public class FibonacciSearch { -
public static int search(int[] number, int des) { -
int[] fib = createFibonacci(number.length); -
int x = findX(fib, number.length + 1, des); -
int m = number.length - fib[x]; -
x--; -
int i = x; -
if (number[i] < des) i += m; -
while (fib[x] > 0) { -
if (number[i] < des) i += fib[--x]; -
else if (number[i] > des) i -= fib[--x]; -
else return i; -
} -
return -1; -
} -
private static int[] createFibonacci(int max) { -
int[] fib = new int[max]; -
for (int i = 0; i < fib.length; i++) { -
fib[i] = Integer.MIN_VALUE; -
} -
fib[0] = 0; -
fib[1] = 1; -
for (int i = 2; i < max; i++) fib[i] = fib[i - 1] + fib[i - 2]; -
return fib; -
} -
private static int findX(int[] fib, int n, int des) { -
int i = 0; -
while (fib[i] <= n) i++; -
i--; -
return i; -
} -
public static void main(String[] args) { -
int[] number = { -
1, 4, 2, 6, 7, 3, 9, 8 -
}; -
QuickSort.sort(number); -
int find = FibonacciSearch.search(number, 3); -
if (find != -1) System.out.println("找到数值于索引" + find); -
else System.out.println("找不到数值"); -
} -
}
(22)稀疏矩阵
说明:
如果在矩阵中,多数的元素并没有资料,称此矩阵为稀疏矩阵(sparse matrix),由于矩阵在程式中常使用二维阵列表示,二维阵列的大小与使用的记忆体空间成正比,如果多数的元素没有资料,则会造成记忆体空间的浪费,为 此,必须设计稀疏矩阵的阵列储存方式,利用较少的记忆体空间储存完整的矩阵资讯。
解法:
在这边所介绍的方法较为简单,阵列只储存矩阵的行数、列数与有资料的索引位置及其值,在需要使用矩阵资料时,再透过程式运算加以还原,例如若矩阵资料如下,其中0表示矩阵中该位置没有资料:
0 0 0 0 0 0
0 3 0 0 0 0
0 0 0 6 0 0
0 0 9 0 0 0
0 0 0 0 12 0
这个矩阵是5X6矩阵,非零元素有4个,您要使用的阵列第一列记录其列数、行数与非零元素个数:
5 6 4
阵列的第二列起,记录其位置的列索引、行索引与储存值:
1 1 3
2 3 6
3 2 9
4 4 12
所以原本要用30个元素储存的矩阵资讯,现在只使用了15个元素来储存,节省了不少记忆体的使用。
实现:
-
public class SparseMatrix { -
public static int[][] restore(int[][] sparse) { -
int row = sparse[0][0]; -
int column = sparse[0][1]; -
int[][] array = new int[row][column]; -
int k = 1; -
for (int i = 0; i < row; i++) { -
for (int j = 0; j < column; j++) { -
if (k <= sparse[0][2] && i == sparse[k][0] && j == sparse[k][1]) { -
array[i][j] = sparse[k][2]; -
k++; -
} else array[i][j] = 0; -
} -
} -
return array; -
} -
public static void main(String[] args) { -
int[][] sparse = { -
{ -
5, 6, 4 -
}, { -
1, 1, 3 -
}, { -
2, 3, 6 -
}, { -
3, 2, 9 -
}, { -
4, 4, 12 -
} -
}; -
int[][] array = SparseMatrix.restore(sparse); -
for (int i = 0; i < array.length; i++) { -
for (int j = 0; j < array[i].length; j++) { -
System.out.print(array[i][j] + " "); -
} -
System.out.println(); -
} -
} -
}
(23)多维矩阵转一维矩阵
说明:
有的时候,为了运算方便或资料储存的空间问题,使用一维阵列会比二维或多维阵列来得方便,例如上三角矩阵、下三角矩阵或对角矩阵,使用一维阵列会比使用二维阵列来得节省空间。
解法:
以二维阵列转一维阵列为例,索引值由0开始,在由二维阵列转一维阵列时,我们有两种方式:「以列(Row)为主」或「以行(Column)为主」。由于 C/C++、Java等的记忆体配置方式都是以列为主,所以您可能会比较熟悉前者(Fortran的记忆体配置方式是以行为主)。
以列为主的二维阵列要转为一维阵列时,是将二维阵列由上往下一列一列读入一维阵列,此时索引的对应公式如下所示,其中row与column是二维阵列索引,loc表示对应的一维阵列索引:
loc = column + row*行数
以行为主的二维阵列要转为一维阵列时,是将二维阵列由左往右一行一行读入一维阵列,此时索引的对应公式如下所示:
loc = row + column*列数
公式的推导您画图看看就知道了,如果是三维阵列,则公式如下所示,其中i(个数u1)、j(个数u2)、k(个数u3)分别表示三维阵列的三个索引:
以列为主:loc = i*u2*u3 + j*u3 + k
以行为主:loc = k*u1*u2 + j*u1 + i
更高维度的可以自行依此类推,但通常更高维度的建议使用其它资料结构(例如物件包装)会比较具体,也不易搞错。
实现:
-
public class TwoDimArray { -
public static int[] toOneDimByRow(int[][] array) { -
int[] arr = new int[array.length * array[0].length]; -
for (int row = 0; row < array.length; row++) { -
for (int column = 0; column < array[0].length; column++) { -
int i = column + row * array[0].length; -
arr[i] = array[row][column]; -
} -
} -
return arr; -
} -
public static int[] toOneDimByColumn(int[][] array) { -
int[] arr = new int[array.length * array[0].length]; -
for (int row = 0; row < array.length; row++) { -
for (int column = 0; column < array[0].length; column++) { -
int i = i = row + column * array.length; -
arr[i] = array[row][column]; -
} -
} -
return arr; -
} -
}
(24)上三角、下三角、对称矩阵
说明:
上三角矩阵是矩阵在对角线以下的元素均为0,即Aij = 0,i > j,例如:
1 2 3 4 5
0 6 7 8 9
0 0 10 11 12
0 0 0 13 14
0 0 0 0 15
下三角矩阵是矩阵在对角线以上的元素均为0,即Aij = 0,i < j,例如:
1 0 0 0 0
2 6 0 0 0
3 7 10 0 0
4 8 11 13 0
5 9 12 14 15
对称矩阵是矩阵元素对称于对角线,例如:
1 2 3 4 5
2 6 7 8 9
3 7 10 11 12
4 8 11 13 14
5 9 12 14 15
上三角或下三角矩阵也有大部份的元素不储存值(为0),我们可以将它们使用一维阵列来储存以节省储存空间,而对称矩阵因为对称于对角线,所以可以视为上三角或下三角矩阵来储存。
解法:
假设矩阵为nxn,为了计算方便,我们让阵列索引由1开始,上三角矩阵化为一维阵列,若以列为主,其公式为:loc = n*(i-1) - i*(i-1)/2 + j
化为以行为主,其公式为:loc = j*(j-1)/2 + i
下三角矩阵化为一维阵列,若以列为主,其公式为:loc = i*(i-1)/2 + j
若以行为主,其公式为:loc = n*(j-1) - j*(j-1)/2 + i
实现:
-
public class TriangleArray { -
private int[] arr; -
private int length; -
public TriangleArray(int[][] array) { -
length = array.length; -
arr = new int[length * (1 + length) / 2]; -
int loc = 0; -
for (int i = 0; i < length; i++) { -
for (int j = 0; j < length; j++) { -
if (array[i][j] != 0) arr[loc++] = array[i][j]; -
} -
} -
} -
public int getValue(int i, int j) { -
int loc = length * i - i * (i + 1) / 2 + j; -
return arr[loc]; -
} -
public static void main(String[] args) { -
int[][] array = { -
{ -
1, 2, 3, 4, 5 -
}, { -
0, 6, 7, 8, 9 -
}, { -
0, 0, 10, 11, 12 -
}, { -
0, 0, 0, 13, 14 -
}, { -
0, 0, 0, 0, 15 -
} -
}; -
TriangleArray triangleArray = new TriangleArray(array); -
System.out.print(triangleArray.getValue(2, 2)); -
} -
}
(25)奇数魔方阵
说明:
将1到n(为奇数)的数字排列在nxn的方阵上,且各行、各列与各对角线的和必须相同,如下所示:
解法:
填魔术方阵的方法以奇数最为简单,第一个数字放在第一行第一列的正中央,然后向右(左)上填,如果右(左)上已有数字,则向下填,如下图所示:
一般程式语言的阵列索引多由0开始,为了计算方便,我们利用索引1到n的部份,而在计算是向右(左)上或向下时,我们可以将索引值除以n值,如果得到余数为1就向下,否则就往右(左)上,原理很简单,看看是不是已经在同一列上绕一圈就对了。
实现:
-
public class Matrix { -
public static int[][] magicOdd(int n) { -
int[][] square = new int[n + 1][n + 1]; -
int i = 0; -
int j = (n + 1) / 2; -
for (int key = 1; key <= n * n; key++) { -
if ((key % n) == 1) i++; -
else { -
i--; -
j++; -
} -
if (i == 0) i = n; -
if (j > n) j = 1; -
square[i][j] = key; -
} -
int[][] matrix = new int[n][n]; -
for (int k = 0; k < matrix.length; k++) { -
for (int l = 0; l < matrix[0].length; l++) { -
matrix[k][l] = square[k + 1][l + 1]; -
} -
} -
return matrix; -
} -
public static void main(String[] args) { -
int[][] magic = Matrix.magicOdd(5); -
for (int k = 0; k < magic.length; k++) { -
for (int l = 0; l < magic[0].length; l++) { -
System.out.print(magic[k][l] + " "); -
} -
System.out.println(); -
} -
} -
}
(26)4N魔方阵
说明:
与 奇数魔术方阵 相同,在于求各行、各列与各对角线的和相等,而这次方阵的维度是4的倍数。
解法:
先来看看4X4方阵的解法:
简单的说,就是一个从左上由1依序开始填,但遇对角线不填,另一个由左上由16开始填,但只填在对角线,再将两个合起来就是解答了;如果N大于2,则以 4X4为单位画对角线:
至于对角线的位置该如何判断,有两个公式,有兴趣的可以画图印证看看,如下所示:
左上至右下:j % 4 == i % 4
右上至左下:(j % 4 + i % 4) == 1
实现:
-
public class Matrix2 { -
public static int[][] magicFourN(int n) { -
int[][] square = new int[n + 1][n + 1]; -
for (int j = 1; j <= n; j++) { -
for (int i = 1; i <= n; i++) { -
if (j % 4 == i % 4 || (j % 4 + i % 4) == 1) square[i][j] = (n + 1 - i) * n - j + 1; -
else square[i][j] = (i - 1) * n + j; -
} -
} -
int[][] matrix = new int[n][n]; -
for (int k = 0; k < matrix.length; k++) { -
for (int l = 0; l < matrix[0].length; l++) { -
matrix[k][l] = square[k + 1][l + 1]; -
} -
} -
return matrix; -
} -
public static void main(String[] args) { -
int[][] magic = Matrix2.magicFourN(8); -
for (int k = 0; k < magic.length; k++) { -
for (int l = 0; l < magic[0].length; l++) { -
System.out.print(magic[k][l] + " "); -
} -
System.out.println(); -
} -
} -
}
(27)2(2n+1)魔方阵
说明:
方阵的维度整体来看是偶数,但是其实是一个奇数乘以一个偶数,例如6X6,其中6=2X3,我们也称这种方阵与单偶数方阵。
解法:
如果您会解奇数魔术方阵,要解这种方阵也就不难理解,首先我们令n=2(2m+1),并将整个方阵看作是数个奇数方阵的组合,如下所示:
首先依序将A、B、C、D四个位置,依奇数方阵的规则填入数字,填完之后,方阵中各行的和就相同了,但列与对角线则否,此时必须在A-D与C- B之间,作一些对应的调换,规则如下:
将A中每一列(中间列除外)的头m个元素,与D中对应位置的元素调换。
将A的中央列、中央那一格向左取m格,并与D中对应位置对调
将C中每一列的倒数m-1个元素,与B中对应的元素对调
举个实例来说,如何填6X6方阵,我们首先将之分解为奇数方阵,并填入数字,如下所示:
接下来进行互换的动作,互换的元素以不同颜色标示,如下:
实现:
-
public class Matrix3 { -
public static int[][] magic22mp1(int n) { -
int[][] square = new int[n][n]; -
magic_o(square, n / 2); -
exchange(square, n); -
return square; -
} -
private static void magic_o(int[][] square, int n) { -
int row = 0; -
int column = n / 2; -
for (int count = 1; count <= n * n; count++) { -
square[row][column] = count; -
// 填A -
square[row + n][column + n] = count + n * n; -
// 填B -
square[row][column + n] = count + 2 * n * n; -
// 填C -
square[row + n][column] = count + 3 * n * n; -
// 填D -
if (count % n == 0) row++; -
else { -
row = (row == 0) ? n - 1 : row - 1; -
column = (column == n - 1) ? 0 : column + 1; -
} -
} -
} -
private static void exchange(int[][] x, int n) { -
int i, j; -
int m = n / 4; -
int m1 = m - 1; -
for (i = 0; i < n / 2; i++) { -
if (i != m) { -
for (j = 0; j < m; j++) -
// 处理规则 1 -
swap(x, i, j, n / 2 + i, j); -
for (j = 0; j < m1; j++) -
// 处理规则 2 -
swap(x, i, n - 1 - j, n / 2 + i, n - 1 - j); -
} else { -
// 处理规则 3 -
for (j = 1; j <= m; j++) swap(x, m, j, n / 2 + m, j); -
for (j = 0; j < m1; j++) swap(x, m, n - 1 - j, n / 2 + m, n - 1 - j); -
} -
} -
} -
private static void swap(int[][] number, int i, int j, int k, int l) { -
int t; -
t = number[i][j]; -
number[i][j] = number[k][l]; -
number[k][l] = t; -
} -
public static void main(String[] args) { -
int[][] magic = Matrix3.magic22mp1(6); -
for (int k = 0; k < magic.length; k++) { -
for (int l = 0; l < magic[0].length; l++) { -
System.out.print(magic[k][l] + " "); -
} -
System.out.println(); -
} -
}
本文介绍了多种经典算法的Java实现,包括排序算法、查找算法、数学问题求解等。通过具体示例展示了不同算法的特点及应用场景。
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