
cocos2d-x
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Tammy_T
这个作者很懒,什么都没留下…
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Cocos2d-x CCTableView实现列表
在ios程序设计中,会大量使用到tableview视图(UITableView),那么在cocos2d-x中,如果需要类似的列表,该如何实现呢?在引擎中参照ios中的UITableView实现了一个叫做CCTableView的类,用于创建列表,对于熟悉ios程序设计的人来说,这个内容应该是很好理解的。下面这篇博客就介绍一下是如何使用这个CCTableView的吧!这个文件是在ext转载 2014-05-19 18:23:57 · 1438 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx常见的46中+22中动作详解
原文出自:http://blog.youkuaiyun.com/zhaopenghhhhhh/article/details/12763041bool HelloWorld::init(){ ////////////////////////////// // 1. super init first if ( !CCLayer::init() ) {转载 2014-08-11 11:27:16 · 711 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 从onEnter、onExit、 引用计数 谈内存泄露问题
原文出自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_a502f1a30101hh6h.html在看这个之前,你先要了解onEnter , onExit 和 构造函数,析构函数在调用顺序上面的区别总的来说,顺序如下构造函数{}onEnter{}onExit{}析构函数转载 2014-08-18 14:32:36 · 983 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx学习之rapidjson库json数据解析
本地json文件数据:原创 2014-06-17 12:27:22 · 2611 阅读 · 0 评论 -
Name of an object member must be a string
在cocos2dx项目中研究rapidjson解析json数据时报错: Name of an object member must be a string查了好久原创 2014-06-17 11:47:51 · 2244 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx场景切换内存问题
原文出自:http://www.verydemo.com/demo_c161_i223313.html转载 2014-05-30 10:48:04 · 1036 阅读 · 0 评论 -
如何优化cocos2d程序的内存使用和程序大小
在我完成第一个游戏项目的时候,我深切地意识到“使用cocos2d来制作游戏的开发者们,他们大多会被cocos2d的内存问题所困扰”。而我刚开始接触cocos2d的时候,社区里面的人们讨论了一个非常有意义的话题:“请简单地讲述你认为新手cocos2d程序员在他开始编码之前,最应该先知道,或者应该关注和注意的事项。”这个问题的答案很多,有人讲是“如何加载和保存游戏数据”,有人讲的是“如何实现有限状态机转载 2014-06-13 14:03:52 · 881 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx问题:error: undefined reference to 'XXX'
编辑cocos2dx工程报错:原创 2014-06-12 12:00:03 · 3158 阅读 · 0 评论 -
如何优化cocos2d/x程序的内存使用和程序大小
原文出自:http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/1043.html转载 2014-06-11 17:42:15 · 1691 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx 常见的49中动作详解
原文bool HelloWorld::init(){ ////////////////////////////// // 1. super init first if ( !CCLayer::init() ) { return false; } CCSprite * sp= CCSprite::create("Icon.png转载 2014-05-26 10:21:43 · 801 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x中添加Enter键和方向键按键响应
转载自:http://blog.youkuaiyun.com/dj0379/article/details/17163629转载 2014-06-10 10:48:16 · 1036 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx跨平台使用自定义字体
环境:cocos2dx 2.2.3、xcode5.1、eclipse原创 2014-07-17 21:31:57 · 2121 阅读 · 0 评论 -
error: undefined reference to 'typeinfo for FileDialogDelegate'
error: undefined reference to 'typeinfo for FileDialogDelegate'/Users/dmy/Documents/sdk/android-ndk-r9d/toolchains/arm-linux-androideabi-4.6/prebuilt/darwin-x86/bin/../lib/gcc/arm-linux-androideabi/原创 2014-06-05 09:54:02 · 2553 阅读 · 0 评论 -
Mac OS X 配置 Cocos2d-x 开发环境(iOS 和 Android)
原文出自:http://blog.youkuaiyun.com/jaywon/article/details/21513293转载 2014-05-13 11:53:04 · 1682 阅读 · 0 评论 -
ocos2d-x 坐标系
原文出自:http://www.cnblogs.com/lyout/p/3292702.html转载 2014-05-13 18:58:07 · 1132 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x: 33种切换场景
[1]:CCTransitionCrossFade::create(时间,目标场景); //慢慢淡化到另一场景[2]:CCTransitionFade::create(时间,目标场景); //本场景变暗消失后另一场景慢慢出现[3]:CCTransitionFadeBL::create(时间,目标场景); //本场景右上角到左下角方块消失到另一场景原创 2014-05-19 18:44:53 · 1362 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx中CCLabelTTF多行文本显示崩溃问题
在android工程中找到cocos2dx/platform/android/java/src/org/cocos2dx/lib/Cocos2dxBitmap.java原创 2014-09-01 17:33:14 · 1884 阅读 · 0 评论