【C语言】Union

一.Union的用法

1.什么是Union?


union 共用体名{
    成员列表
};

union,“联合体、共用体”,在某种程度上类似结构体struct的一种数据结构,共用体(union)和结构体(struct)同样可以包含很多种数据类型和变量。

2.为什么使用union?


2.1.解决“相同信息”的困扰,避免重复代码,提高代码的简洁性。

相同成员公用,差异成员则通过 union 区分,这就避免了代码重复,也避免了代码耦合。

2.2.节省内存

C语言程序常用于资源比较紧张的嵌入式设备中,因此合格的C语言程序员应该都是“抠门”的,尽可能的节约资源。如果一些数据不可能在同一时间同时被用到,则可以使用union。

3.如何使用union?

eg:
Video info 是用于描述视频信息的结构体

有视频的地方常常也会有音频,所以我们的C语言程序还需要描述音频信息。音频信息也包括名称、地址、时间等信息,不过它也有与视频不同的参数,例如采样率,通道数。所以使用C语言描述音频信息,可以使用下面这个结构体:

这样一来,C语言程序描述视频和音频就简单了,只要使用 video_info 和 audio_info 结构体就可以了:

 但是video_info 和 audio_info 仅个别成员不同,可以合并同类项:

合并以后需要描述视频和音频时,都使用 av_info 结构体:

不过,这样虽然将 video_info 和 audio_info 的重复代码合并了,同样也导致结构体所占用的内存变大了。同时代码的耦合性增强:用于描述视频的 vinfo 也能访问音频才有的 chnnl_cnt,用于描述音频的 ainfo 也能访问视频的 alg。

那这种情况下,C语言有没有办法,既能避免重复代码,又能避免耦合,同时还能节约资源呢?自然是有的,C语言中的 union 语法就是为此而设计的:

因为视音频都有名称、地址、大小信息,所以 av_info 中的 name,address,size 成员在描述视频和音频时都会被使用。视音频具有差异的几个成员则使用 union 描述,union 中的 vinfo和 ainfo 共用一块内存区域。

此时访问视频的编码算法和时间信息,可以如下实现:

访问音频的采样率和通道数,可以如下实现:

从上面这几行C语言代码可以看出,此时视音频的相同成员公用,差异成员则通过 union 区分,这就避免了代码重复,也避免了代码耦合。另外,由于union 中的 vinfo和 ainfo 共用一块内存空间,内存浪费的问题也解决了。这里说的节省内存,是相对于直接合并video_info 和 audio_info那种情况的节省。

二.union和struct的区别

结构体和共用体的区别在于:

结构体(struct)中所有变量是“共存”的——优点是“有容乃大”,全面;缺点是struct内存空间的分配是粗放的,不管用不用,全分配。

而联合体(union)中是各变量是“互斥”的——缺点就是不够“包容”;但优点是内存使用更为精细灵活,也节省了内存空间。

结构体的各个成员会占用不同的内存,互相之间没有影响;而共用体的所有成员占用同一段内存,修改一个成员会影响其余所有成员。

结构体占用的内存大于等于所有成员占用的内存的总和(成员之间可能会存在缝隙),共用体占用的内存等于最长的成员占用的内存。共用体使用了内存覆盖技术,同一时刻只能保存一个成员的值,如果对新的成员赋值,就会把原来成员的值覆盖掉。

<think>好的,我现在需要回答用户关于C语言union的用法和示例的问题。首先,我得回忆一下union的基本概念。union,中文叫联合体或共用体,和结构体类似,但成员共享同一块内存空间。这意味着同一时间只能有一个成员有效,修改一个成员会影响其他成员的值。 接下来,用户可能想知道如何定义union。根据引用中的内容,union的定义有两种方法,一种是直接使用union关键字,另一种是用typedef定义别名。例如,引用3提到可以用union 联合体名 { ... };或者typedef union { ... } 别名;。我需要把这两种方式都解释清楚,并给出示例代码。 然后,用户可能需要了解union的内存分配特点。因为成员共享内存,union的大小由最大成员决定。比如,引用1中的例子,union Un包含char和int,int占4字节,所以整个union的大小是4字节。这个可以通过sizeof操作符验证,应该用代码示例展示这一点。 另外,用户可能对union的应用场景感兴趣。引用2提到union可以用于节省内存,特别是在处理不同类型数据但不同时使用的情况下。例如,网络传输中不同数据包格式,或者硬件寄存器的访问。这里需要举一些实际应用的例子,让用户明白何时使用union比较合适。 还要注意代码示例的正确性。用户提供的引用1中有个代码示例,展示了如何声明union并打印地址和大小。我需要确保示例代码正确,并且解释每个部分的作用,比如为什么各个成员的地址相同,因为它们共享内存。 可能需要提到union的注意事项,比如同时访问不同成员会导致数据覆盖,这在多线程或复杂逻辑中容易出错。同时,初始化时只能初始化第一个成员,这也是和结构体的不同之处。 最后,根据用户的要求生成相关问题。问题需要围绕union的定义、内存布局、应用场景、与结构体的区别等,确保覆盖用户可能进一步探索的方向。 在组织回答时,结构要清晰,分点说明定义、内存特点、初始化、应用场景,每个部分都给出示例代码,并引用提供的参考资料。同时检查LaTeX格式是否正确,行内公式用$...$,独立公式用$$...$$,但这个问题中可能涉及较少数学公式,但如果有的话要正确应用。 总结一下,回答的结构可能如下: 1. 定义与声明:如何定义union,两种方法。 2. 内存分配:大小由最大成员决定,成员共享内存。 3. 初始化与访问:只能初始化第一个成员,访问方式。 4. 应用场景:节省内存,处理多种数据类型的情况。 5. 示例代码:展示定义、内存大小、地址相同的例子。 6. 注意事项:数据覆盖、与结构体的区别。 7. 相关问题:用户可能进一步的问题。 现在需要确保每个部分都涵盖,并且引用正确的来源,比如引用1、2、3中的内容,适当标注引用标记。同时,代码部分要用正确的格式,用反引号包裹,并指定语言为C。</think>### C语言联合体(union)详解与示例 联合体(`union`)是C语言中的一种复合数据类型,**允许不同成员共享同一块内存空间**,适用于需要节省内存或处理多种数据类型但不同时使用的场景[^1][^2]。 --- #### 1. 定义与声明 联合体的定义方式与结构体类似,但使用`union`关键字: ```c // 方法一:直接定义 union Un { char c; // 1字节 int i; // 4字节 }; // 方法二:使用typedef定义别名 typedef union { float f; double d; } FloatDoubleUnion; ``` --- #### 2. 内存分配特点 - **共享内存**:所有成员共享同一块内存,修改一个成员会影响其他成员的值。 - **大小计算**:联合体的大小由其最大成员决定。例如: ```c union Un u; printf("%zu\n", sizeof(u)); // 输出4(int类型占4字节) ``` - **地址相同**:所有成员的起始地址相同: ```c printf("%p\n", &u); // 输出联合体地址 printf("%p\n", &u.c); // 与&u相同 printf("%p\n", &u.i); // 与&u相同[^1] ``` --- #### 3. 初始化与访问 - **初始化**:只能初始化**第一个成员**: ```c union Un u = {'A'}; // 正确 // union Un u = {10}; // 错误(假设第一个成员是char) ``` - **访问成员**:使用`.`操作符: ```c u.i = 100; printf("%d\n", u.i); // 输出100 printf("%c\n", u.c); // 输出ASCII为100的字符(可能无效) ``` --- #### 4. 应用场景 1. **节省内存**:处理互斥数据(如同时只能存储整数或浮点数): ```c union Data { int num; float value; }; ``` 2. **硬件寄存器解析**:访问同一寄存器的不同位段[^3]。 3. **类型转换**:通过共享内存实现二进制数据的不同解释: ```c union Converter { int intValue; unsigned char bytes[4]; }; ``` --- #### 5. 注意事项 - **数据覆盖**:同时操作多个成员会导致数据错误。 - **与结构体的区别**:结构体成员独立占用内存,联合体共享内存。 ---
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