Factory模式
引出:
(1)n 多的子类继承自抽象基类,我们不得不在每次要用到子类的地方就编写诸如 new ×××;的代码。这里带来两个问题 1)客
户程序员必须知道实际子类的名称(当系统复杂后,命名将是一个很不好处理的问题,为了
处理可能的名字冲突,有的命名可能并不是具有很好的可读性和可记忆性,就姑且不论不同
程序员千奇百怪的个人偏好了。),2)程序的扩展性和维护变得越来越困难。
(2)父类中并不知道具体要实例化哪一个具体的子类。这里的意思
为:假设我们在类 A 中要使用到类 B,B 是一个抽象父类,在 A 中并不知道具体要实例化
那一个 B 的子类,但是在类 A 的子类 D 中是可以知道的。在 A 中我们没有办法直接使用类
似于 new ×××的语句,因为根本就不知道×××是什么。
Factory 模式的两个最重要的功能:
1)定义创建对象的接口,封装了对象的创建;
2)使得具体化类的工作延迟到了子类中。
AbstractFactory 模式
AbstractFactory 模式就是用来解决这类问题的:要创建一组相关或者相互依赖的对象。
Singleton模式
// version 1.0
public class Singleton {
private static Singletonsingleton = null;
private Singleton() { }
public static SingletongetInstance() {
if (singleton== null) {
singleton= new Singleton();
}
return singleton;
}
}