<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[t0ny的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/t0ny</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; t0ny]]></copyright><item><title><![CDATA[启动ubuntu时显示mount file system failed的解决方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/t0ny/article/details/5626369</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/t0ny/article/details/5626369</guid><author>t0ny</author><pubDate>Wed, 26 May 2010 20:06:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[今天打开电脑启动ubuntu时显示"mount file system failed"，google一下发现可以使用fsck命令来修复系统，试了一下，系统成功启动，记录一下。:-)]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[firefox下不能启用scim]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/t0ny/article/details/4311100</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/t0ny/article/details/4311100</guid><author>t0ny</author><pubDate>Tue, 30 Jun 2009 20:57:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1. 备份 /usr/bin/firefox2. 修改 /usr/bin/firefox增加19-21行12 MOZDIR=$HOME/.mozilla13 LIBDIR=/usr/lib/firefox-3.0.1014 APPVER=3.015 META_NAME=firefox16 GDB=/usr/bin/gdb17 DROPPED=abandoned1]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[用Boost.Python构建混合系统]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/t0ny/article/details/2456429</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/t0ny/article/details/2456429</guid><author>t0ny</author><pubDate>Sun, 18 May 2008 21:15:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Author: David Abrahams目录    摘要    简介    Boost.Python 设计目标    Hello Boost.Python World    库概览            暴露类(Exposing Classes)                    构造器(Constructors)            ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[小谈Online-game服务器端设计]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/t0ny/article/details/2369806</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/t0ny/article/details/2369806</guid><author>t0ny</author><pubDate>Sat, 03 May 2008 12:43:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[谈这个话题之前，首先要让大家知道，什么是服务器。在网络游戏中，服务器所扮演的角色是同 步，广播和服务器主动的一些行为，比如说天气，NPC AI之类的，之所以现在的很多网络游戏服务器都需要负担一些游戏逻辑上的运算是因为为了防止客户端的作弊行为。了解到这一点，那么本系列的文章将分为两部 分来谈谈网络游戏服务器的设计，一部分是讲如何做好服务器的网络连接，同步，广播以及NPC的设置，另一部分则将着重谈谈哪]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[bjam的主要选项]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/t0ny/article/details/2306776</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/t0ny/article/details/2306776</guid><author>t0ny</author><pubDate>Sat, 19 Apr 2008 12:10:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1. 目标选项：install|stage 建议使用stage，install只不过是生成一个单独的目录，包含所有需要的头文件及库文件而已。2. --build-type= minimal|complete minimal仅编译"release"版的库文件  complete编译全部版本的库文件3. --toolset=toolset 指定编译boost的编译器。msv]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[grub不能导引另一块硬盘上的Windows XP]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/t0ny/article/details/2110223</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/t0ny/article/details/2110223</guid><author>t0ny</author><pubDate>Wed, 20 Feb 2008 20:40:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Fedora8中的grub不能引导另一块硬盘上的windows XP，修改grub.conf，问题解决。原grub.conf内容:......title = Fedora8.......title = windows XP     rootnoverify  (hd1,0)     chainloader +1修改后grub.conf内容:......title = Fedora8......ti]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Fedora8下修正Firefox的字体]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/t0ny/article/details/2104234</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/t0ny/article/details/2104234</guid><author>t0ny</author><pubDate>Mon, 18 Feb 2008 21:14:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1. 在地址栏中输入about:config2. 找到layout.css.dpi3. 将值由-1改为0]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Ulipad右键菜单不能打开包含空格的目录下的文件的解决方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/t0ny/article/details/2033985</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/t0ny/article/details/2033985</guid><author>t0ny</author><pubDate>Thu, 10 Jan 2008 16:33:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[在注册表中将[HKEY_CLASSES_ROOT/*/Shell/UliPad/command]项下的字符串参数中的%L参数加上引号可以解决该问题。例如将: "C:/ProgramFiles/UliPad/UliPad.exe" %L 改为 "C:/Program Files/UliPad/UliPad.exe" "%L"就可以了。 ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[wxWidgets类列表(2.6.4)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/t0ny/article/details/1783920</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/t0ny/article/details/1783920</guid><author>t0ny</author><pubDate>Thu, 13 Sep 2007 16:52:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[按类别分类（wxWidgets 2.6.4）一个按类别的wxWidgets类的分类 管理窗口这里有若干直接由窗口管理器（例如：MS Windows或Motif Window Manager）操纵的窗口类型。在wxWidgets中，frames和dialogs是相似的，但是只有dialogs可能是模式的。                              ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[wxWidgets中的事件处理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/t0ny/article/details/1723016</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/t0ny/article/details/1723016</guid><author>t0ny</author><pubDate>Thu, 02 Aug 2007 19:03:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[wxWidgets中的事件处理定义wxWidgets的事件有两种方法：一种是静态方法，一种是动态方法。静态的方法是：1. 定义一个直接或间接继承自wxEvtHandler的类。2. 为每个想要处理的事件声明一个处理函数。3. 在这个类中使用DECLARE_EVENT_TABLE声明事件表。4. 在.cpp文件中使用BEGIN_EVENT_TABLE宏和END_EVENT_TABLE宏实现一个事件表]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[VC2003中wxWidgets 2.6.4的配置]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/t0ny/article/details/1720946</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/t0ny/article/details/1720946</guid><author>t0ny</author><pubDate>Wed, 01 Aug 2007 13:03:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[VC2003中wxWidgets 2.6.4的配置1. 首先安装好wxWidgets 2.6.4并编译。 2. 设置预处理宏：WIN32,__WXMSW__, _WINDOWS。如果是Debug版的话还要加上_DEBUG,__WXDEBUG__。如果要使用wxWidgets的动态链接库版本，还要加上WXUSINGDLL。 3. 在工程属性页中 C/C++ >>>常规下：将检测64位可移]]></description><category></category></item></channel></rss>