SeqList

 

 


//    工程名:SeqList
//    文件名:SeqList.h
//    功能:演示循序表的基本操作
//    依赖文件:SeqList.cpp,main.cpp

#ifndef SeqList_H
#define SeqList_H
const int MaxSize=100;
template 
<class T>
class SeqList
{
public:
    SeqList()
{length=0;}
    SeqList(T a[],
int n);
    
void Insert(int i,T x);
    T Delete(
int i);
    
int Locate(T x);
    
void PrintList();
private:
    T data[MaxSize];
    
int length;
}
;
#endif

 


//    工程名:SeqList
//    文件名:SeqList.cpp
//    功能:演示循序表的基本操作
//    依赖文件:SeqList.h,main.cpp

#include 
"SeqList.h"
template 
<class T>
SeqList
<T>::SeqList(T a[],int n)
{
    
if(n>MaxSize)throw "参数非法";
    
for(int i=0;i<n;i++)
        data[i]
=a[i];
    length
=n;
}



template
<class T>
void SeqList<T>::Insert(int i,T x)    //Insert执行有点问题?已解决!
{
    
if(length>=MaxSize)throw "上溢";
    
if(i<1 || i>length) throw "位置异常";    //原:i>length+1
    for(int j=length;j>=i;j--)    //原:j>=i
        data[j]=data[j-1];    //第j个元素存放在数组下标为j-1处
    data[i-1]=x;    //或    data[j]=x;第i个元素排在下标i-1处
    length++;
}



template
<class T>
T SeqList
<T>::Delete(int i)
{
    
if(length==0throw "下溢";
    
if(i<1 || i>length)throw "位置异常";
    T x
=data[i-1];
    
for(int j=i;j<length;j++)
        data[i
-1]=data[i];
    length
--;
    
return x;
}


template 
<class T>
int SeqList<T>::Locate(T x)
{
    
for(int i=0;i<length;i++)
        
if(data[i]==x)return i+1;    //下标为i的元素等于x,返回其序号i+1
        return 0;
}


template 
<class T>
void SeqList<T>::PrintList()
{
    
for(int i=0;i<length;i++)
        cout
<<data[i]<<endl;
}

 


//    工程名:main.cpp
//    文件名:SeqList
//    功能:演示循序表的基本操作
//    依赖文件:SeqList.h,SeqList.cpp

//主函数
#include <iostream.h>
#include 
"SeqList.cpp"
void main()
{
    
int r[]={1,2,3,4,5};
    SeqList
<int> a(r,5);
    cout
<<"执行插入操作前数据为:"<<endl;
    a.PrintList();
    
try
    
{
        a.Insert(
2,6);    //原:3
    }

    
catch(char *s)
    
{
        cout
<<s<<endl;
    }

    cout
<<"执行插入操作后数据为:"<<endl;
    a.PrintList();    
//Insert执行有点问题?
    cout<<"值为3的元素位置为:"<<endl;
    cout
<<a.Locate(3)<<endl;
    cout
<<"执行删除第一个元素操作,删除前数据为:"<<endl;
    a.PrintList();
    
try
    
{
        a.Delete(
1);
    }

    
catch(char *s)
    
{
        cout
<<s<<endl;
    }

    cout
<<"删除后数据为:"<<endl;
    a.PrintList();
}

 

<think>嗯,用户问的是顺序表,也就是seqlist。首先,我需要确认顺序表的基本概念,确保自己理解正确。顺序表是一种线性表的实现方式,对吧?它的特点是用一段连续的存储空间来存储元素,通常用数组来实现。这样的话,元素之间的逻辑关系和物理位置是一致的,所以支持随机访问。 接下来,我得整理顺序表的主要操作,比如初始化、插入、删除、查找这些。每个操作的时间复杂度是关键点,特别是插入和删除在平均情况下可能需要移动元素,导致O(n)的时间复杂度。而按索引访问的话,是O(1),这是顺序表的优势所在。 然后,可能需要比较顺序表和链表的区别,用户可能想知道为什么选择顺序表而不是链表。这时候需要提到存储方式、访问效率、插入删除的开销等方面。比如,顺序表适合查找频繁,而链表适合频繁插入删除的场景。 另外,顺序表的扩容机制也很重要。动态数组在容量不足时需要扩容,通常的策略是加倍当前容量,这样均摊分析下来时间复杂度还是O(1)。不过扩容会导致内存拷贝,影响性能,这一点需要指出。 用户可能的疑惑点在于顺序表的优缺点,所以需要分点列出。优点比如随机访问快,空间开销小(相比链表不需要指针);缺点则是插入删除效率低,需要预分配空间,可能浪费内存或者需要扩容。 还要注意应用场景,比如当元素数量可预测、需要快速访问时,顺序表很合适。比如实现栈、队列(尤其是循环队列),或者作为其他数据结构的基础。 可能需要检查是否有遗漏的关键点,比如顺序表的实现细节,比如如何用数组管理,长度和容量的区别,以及如何动态调整。这些在回答中应该提到,但不需要太深入代码,保持概念层面。 另外,用户可能对名称“seqlist”的来源感兴趣,是否和“sequential list”有关?可以简单说明一下,seqlist是顺序表的英文缩写,强调其元素在存储空间中的顺序性。 最后,要确保回答结构清晰,分点明确,先介绍概念,再讲实现,然后优缺点,应用场景,可能的考题或注意事项。这样用户能一步步理解,不会有信息过载的问题。 检查有没有错误的地方,比如时间复杂度是否正确,特别是插入删除操作的平均情况。插入到第i个位置,需要
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