RAII

一、什么是RAII

RAII(Resource Acquisition Is Initialization)是由c++之父Bjarne Stroustrup提出的,中文翻译为 资源获取即初始化,使用局部对象来管理资源的技术称为资源获取即初始化。这里的资源主要是指操作系统中有限的东西,如内存,网络套接字,互斥量,文件句柄等,局部对象实指存储在栈的对象,它的生命周期是由操作系统来管理的,无需人工介入。

1、RAII的原理

资源的使用一般分为一下三个步骤:
1.获取资源(创建对象)
2.使用资源
3.销毁资源(析构对象)
但是资源的销毁经常是程序员以遗忘的一个步骤,所以如何让资源自动地销毁呢?那就是RAII,它充分地利用了C++语言局部对象的特性来控制资源的生命周期。例子如下:

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Student
{
public:
	Student(const string name = "", int age = 0):
		s_name(name), s_age(age) { cout << "Init a Student"<<endl; }
	~Student() { cout << "Destroy a Student" << endl; }
	const string& getname() const { return this->s_name;}
	int getage() const { return this->s_age; }
private:
	const string s_name;
	int s_age;
};
int main()
{
	Student s("szy");
	return 0;
}

在这里插入图片描述
从Student类中可以看出,当我们在main函数声明一个局部对象的时候,会自动调用构造函数进行对象的初始化,当整个main函数执行完毕之后,自动调用析构函数来销毁对象,整个过程无需人工的介入,操作系统自行完成。

总结:
1.设计一个类封装资源
2.在构造函数中初始化
3.在析构函数中执行销毁操作
4.使用时声明该类的一个对象

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