makefile



#输出文件夹

OUTFILE=debug

#可执行程序文件夹

OUTBIN=bin

#连接目标文件夹

OBJFILE=obj

#判断输出文件夹是否存在,如果不存在自动填充

ifneq ($(OUTFILE), $(wildcard $(OUTFILE)))

$(shell mkdir -p $(OUTFILE) $(OUTFILE)/$(OUTBIN) $(OUTFILE)/$(OBJFILE))

$(shell echo -e 'OBJS=*.o\nODIR=obj\n$$(ROOT_DIR)/$$(BIN_DIR)/$$(BIN):$$(ODIR)/$$(OBJS)\n\t$$(CC) -o $$@ $$^'>$(OUTFILE)/Makefile)

endif

#输出文件夹下Makefile文件是否存在

ifneq ($(OUTFILE)/Makefile, $(wildcard $(OUTFILE)/Makefile))

$(shell echo -e 'OBJS=*.o\nODIR=obj\n$$(ROOT_DIR)/$$(BIN_DIR)/$$(BIN):$$(ODIR)/$$(OBJS)\n\t$$(CC) -o $$@ $$^'>$(OUTFILE)/Makefile)

endif

#判断可执行程序文件夹是否存在

ifneq ($(OUTFILE)/$(OUTBIN), $(wildcard $(OUTFILE)/$(OUTBIN)))

$(shell mkdir -p $(OUTFILE)/$(OUTBIN))

endif

#判断连接目标文件夹是否存在

ifneq ($(OUTFILE)/$(OBJFILE), $(wildcard $(OUTFILE)/$(OBJFILE)))

$(shell mkdir -p $(OUTFILE)/$(OBJFILE))

endif

 

 

 

#设置编译器

CC=gcc

CPP=g++

#debug文件夹里的makefile文件需要最后执行,所以这里需要执行的子目录要排除debug文件夹,这里使用awk排除了debug文件夹,读取剩下的文件夹

SUBDIRS=$(shell ls -l | grep ^d | awk '{if($$9 != "debug") print $$9}')

#SUBDIRS删除includes文件夹,因为这个文件中是头文件,不需要make

SUBDIRS:=$(patsubst includes,,$(SUBDIRS))

#无需下一行的注释代码,因为我们已经知道debug里的makefile是最后执行的,所以最后直接去debug目录下执行指定的makefile文件就行,具体下面有注释

#DEBUG=$(shell ls -l | grep ^d | awk '{if($$9 == "debug") print $$9}')

#记住当前工程的根目录路径

ROOT_DIR=$(shell pwd)

#最终bin文件的名字,可以更改为自己需要的

BIN=myapp

#目标文件所在的目录

OBJS_DIR=debug/obj

#bin文件所在的目录

BIN_DIR=debug/bin

#获取当前目录下的c文件集,放在变量CUR_SOURCE中

CUR_SOURCE=${wildcard *.c}

#将对应的c文件名转为o文件后放在下面的CUR_OBJS变量中

CUR_OBJS=${patsubst %.c, %.o, $(CUR_SOURCE)}

#删除

RM=rm -rf

## debug flag

DBG_ENABLE   = 0

## need libs, add at here

LIBS := sqlite3 mylib

## used headers  file path

INCLUDE_PATH := $(ROOT_DIR)/includes/

#使用的库目录,静态库和动态库添加在这里

LIBRARY_PATH := /mnt/hgfs/vvv/

## debug for debug info, when use gdb to debug

ifeq (1, ${DBG_ENABLE}) 

CFLAGS += -D_DEBUG -O0 -g -DDEBUG=1

endif

## get all include path

CFLAGS  += $(foreach dir, $(INCLUDE_PATH), -I$(dir))

## get all library path

LDFLAGS += $(foreach lib, $(LIBRARY_PATH), -L$(lib))

## get all librarys

LDFLAGS += $(foreach lib, $(LIBS), -l$(lib))

#将以下变量导出到子shell中,本次相当于导出到子目录下的makefile中

export CC BIN OBJS_DIR BIN_DIR ROOT_DIR LDFLAGS CFLAGS

#注意这里的顺序,需要先执行SUBDIRS最后才能是DEBUG

all:$(clean) $(SUBDIRS) $(CUR_OBJS) DEBUG

#递归执行子目录下的makefile文件,这是递归执行的关键

$(SUBDIRS):ECHO

make -C $@

DEBUG:ECHO

#直接去debug目录下执行makefile文件

make -C debug

ECHO:

@echo $(SUBDIRS)

#将c文件编译为o文件,并放在指定放置目标文件的目录中即OBJS_DIR

$(CUR_OBJS):%.o:%.c

$(CC) -c $^ -o $(ROOT_DIR)/$(OBJS_DIR)/$@ $(CFLAGS)

clean:

@rm $(OBJS_DIR)/*.o

@$(RM) $(BIN_DIR)/*

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值