改变CFrameWnd的背景色

本文介绍如何通过MFC自定义窗口背景绘制,包括在窗体类中声明消息映射及响应函数,设置背景颜色并使用指定画刷绘制背景。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  1. //1-在窗体类中添加 
  2. protected:
  3. DECLARE_MESSAGE_MAP()
  4. afx_msg BOOL OnEraseBkgnd(CDC* pDC);
  5. //2-添加消息映射 
  6. BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainWnd,CFrameWnd)
  7.     ON_WM_ERASEBKGND()
  8. END_MESSAGE_MAP()
  9. //3-事件响应 
  10. BOOL CMainWnd::OnEraseBkgnd(CDC* pDC){  
  11.     //获取系统颜色(3D物件表面颜色) 
  12.     CBrush backBrush(::GetSysColor(COLOR_3DFACE));  
  13.     //选取画刷 
  14.     CBrush* pOldBrush = pDC->SelectObject(&backBrush);
  15.     //获取当前可见区域信息
  16.     CRect rect;
  17.     pDC->GetClipBox(&rect);
  18.     //使用选定的画刷绘制指定区域
  19.     pDC->PatBlt(rect.left, rect.top, rect.Width(), rect.Height(), PATCOPY);
  20.     pDC->SelectObject(pOldBrush);
  21.     return TRUE;
  22. }
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