停车场

     
问题描述:设停车场是一个可停放n辆汽车的狭长死胡同,南边封口,汽车只能从北边进出(这样的停车场世间少有)。
          汽车在停车场内按车辆到达时间的先后顺序,最先到达的第一辆车停放在车场的最南端,依次向北排开。若车场内已停满n辆汽车,则后来的汽车只能在门外的候车场上等候,一旦有车开走,
          则排在候车场上的第一辆车即可开入。当停车场内某辆车要离开时,在它之后进入的车辆必须先退出车场为它让路(假定停车场内设有供车辆进出的便道,所有的司机也必须在车内随时待命),
          待该辆车开出外,其他车辆再按原次序进入车场。每辆停放在车场的车在它离开停车场时,要按停留的时间长短交纳费用。
          试为停车场编制按上述要求进行管理的模拟程序。
输入描述:按屏幕提示输入。
程序输出:各

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#define N 3                 /*停车场内最多的停车数*/
#define M 4                 /*候车场内最多的停车数*/
#define Price 2             /*每单位时间停车费用*/
typedef struct
{
    int CarNo[N];           /*车牌号*/
    int CarTime[N];         /*进场时间*/
    int top;                /*栈指针*/
} SqStack;                  /*定义顺序栈类型,用于描述停车场*/

typedef struct
{
    int CarNo[M];           /*车牌号*/
    int front,rear;         /*队首和队尾指针*/
} SqQueue;                  /*定义循环队类型,用于描述候车场*/

/*以下为顺序栈的基本运算算法*/
void InitStack(SqStack *&s)
{
    s=(SqStack *)malloc(sizeof(SqStack));
    s->top=-1;
}
int StackEmpty(SqStack *s)
{
    return(s->top==-1);
}
int StackFull(SqStack *s)
{
    return(s->top==N-1);
}
int Push(SqStack *&s,int e1,int e2)
{
    if (s->top==N-1)
        return 0;
    s->top++;
    s->CarNo[s->top]=e1;
    s->CarTime[s->top]=e2;
    return 1;
}
int Pop(SqStack *&s,int &e1,int &e2)
{
    if (s->top==-1)
        return 0;
    e1=s->CarNo[s->top];
    e2=s->CarTime[s->top];
    s->top--;
    return 1;
}
void DispStack(SqStack *s)
{
    int i;
    for (i=s->top; i>=0; i--)
        printf("%d ",s->CarNo[i]);
    printf("\n");
}

/*以下为循环队列的基本运算算法*/
void InitQueue(SqQueue *&q)
{
    q=(SqQueue *)malloc (sizeof(SqQueue));
    q->front=q->rear=0;
}
int QueueEmpty(SqQueue *q)
{
    return(q->front==q->rear);
}
int QueueFull(SqQueue *q)       /*判断队满*/
{
    return ((q->rear+1)%M==q->front);
}
int enQueue(SqQueue *&q,int e)      /*进队*/
{
    if ((q->rear+1)%M==q->front)    /*队满*/
        return 0;
    q->rear=(q->rear+1)%M;
    q->CarNo[q->rear]=e;
    return 1;
}
int deQueue(SqQueue *&q,int &e)     /*出队*/
{
    if (q->front==q->rear)          /*队空的情况*/
        return 0;
    q->front=(q->front+1)%M;
    e=q->CarNo[q->front];
    return 1;
}
void DispQueue(SqQueue *q)      /*输出队中元素*/
{
    int i;
    i=(q->front+1)%M;
    printf("%d ",q->CarNo[i]);
    while ((q->rear-i+M)%M>0)
    {
        i=(i+1)%M;
        printf("%d ",q->CarNo[i]);
    }
    printf("\n");
}

//main函数用于模拟停车场的工作
int main()
{
    int comm;
    int no,e1,time,e2;
    int i,j;
    SqStack *St,*St1;  //St是停车场,St1是在有车离开时,记录为该车移开位置的车辆
    SqQueue *Qu;   //Qu是候车场
    InitStack(St);
    InitStack(St1);
    InitQueue(Qu);
    do
    {
        printf("输入指令(1:到达 2:离开 3:显示停车场 4:显示候车场 0:退出):");
        scanf("%d",&comm);
        switch(comm)
        {
        case 1:     /*汽车到达*/
            printf("输入车号和时间(设车号和时间均为整数): ");
            scanf("%d%d",&no,&time);
            if (!StackFull(St))         /*停车场不满*/
            {
                Push(St,no,time);
                printf("  >>停车场位置:%d\n",St->top+1);
            }
            else                        /*停车场满*/
            {
                if (!QueueFull(Qu))     /*候车场不满*/
                {
                    enQueue(Qu,no);
                    printf("  >>候车场位置:%d\n",Qu->rear);
                }
                else
                    printf("  >>候车场已满,不能停车\n");
            }
            break;
        case 2:     /*汽车离开*/
            printf("输入车号和时间(设车号和时间均为整数): ");
            scanf("%d%d",&no,&time);
            for (i=0; i<=St->top && St->CarNo[i]!=no; i++);  //在栈中找
            if (i>St->top)
                printf("  >>未找到该编号的汽车\n");
            else
            {
                for (j=i; j<=St->top; j++)
                {
                    Pop(St,e1,e2);
                    Push(St1,e1,e2);        /*倒车到临时栈St1中*/
                }
                Pop(St,e1,e2);              /*该汽车离开*/
                printf("  >>%d汽车停车费用:%d\n",no,(time-e2)*Price);
                while (!StackEmpty(St1))    /*将临时栈St1重新回到St中*/
                {
                    Pop(St1,e1,e2);
                    Push(St,e1,e2);
                }
                if (!QueueEmpty(Qu))        /*队不空时,将队头进栈St*/
                {
                    deQueue(Qu,e1);
                    Push(St,e1,time);       /*以当前时间开始计费*/
                }
            }
            break;
        case 3:     /*显示停车场情况*/
            if (!StackEmpty(St))
            {
                printf("  >>停车场中的车辆:"); /*输出停车场中的车辆*/
                DispStack(St);
            }
            else
                printf("  >>停车场中无车辆\n");
            break;
        case 4:     /*显示候车场情况*/
            if (!QueueEmpty(Qu))
            {
                printf("  >>候车场中的车辆:"); /*输出候车场中的车辆*/
                DispQueue(Qu);
            }
            else
                printf("  >>候车场中无车辆\n");
            break;
        case 0:     /*结束*/
            if (!StackEmpty(St))
            {
                printf("  >>停车场中的车辆:"); /*输出停车场中的车辆*/
                DispStack(St);
            }
            if (!QueueEmpty(Qu))
            {
                printf("  >>候车场中的车辆:"); /*输出候车场中的车辆*/
                DispQueue(Qu);
            }
            break;
        default:    /*其他情况*/
            printf("  >>输入的命令错误\n");
            break;
        }
    }
    while(comm!=0);
    return 0;
}

操作后的输出

运行结果:

 
《餐馆点餐管理系统——基于Java和MySQL的课程设计解析》 在信息技术日益发达的今天,餐饮行业的数字化管理已经成为一种趋势。本次课程设计的主题是“餐馆点餐管理系统”,它结合了编程语言Java和数据库管理系统MySQL,旨在帮助初学者理解如何构建一个实际的、具有基本功能的餐饮管理软件。下面,我们将深入探讨这个系统的实现细节及其所涉及的关键知识点。 我们要关注的是数据库设计。在“res_db.sql”文件中,我们可以看到数据库的结构,可能包括菜品表、订单表、顾客信息表等。在MySQL中,我们需要创建这些表格并定义相应的字段,如菜品ID、名称、价格、库存等。此外,还要设置主键、外键来保证数据的一致性和完整性。例如,菜品ID作为主键,确保每个菜品的唯一性;订单表中的顾客ID和菜品ID则作为外键,与顾客信息表和菜品表关联,形成数据间的联系。 接下来,我们来看Java部分。在这个系统中,Java主要负责前端界面的展示和后端逻辑的处理。使用Java Swing或JavaFX库可以创建用户友好的图形用户界面(GUI),让顾客能够方便地浏览菜单、下单。同时,Java还负责与MySQL数据库进行交互,通过JDBC(Java Database Connectivity)API实现数据的增删查改操作。在程序中,我们需要编写SQL语句,比如INSERT用于添加新的菜品信息,SELECT用于查询所有菜品,UPDATE用于更新菜品的价格,DELETE用于删除不再提供的菜品。 在系统设计中,我们还需要考虑一些关键功能的实现。例如,“新增菜品和价格”的功能,需要用户输入菜品信息,然后通过Java程序将这些信息存储到数据库中。在显示所有菜品的功能上,程序需要从数据库获取所有菜品数据,然后在界面上动态生成列表或者表格展示。同时,为了提高用户体验,可能还需要实现搜索和排序功能,允许用户根据菜品名称或价格进行筛选。 另外,安全性也是系统设计的重要一环。在连接数据库时,要避免SQL注入攻击,可以通过预编译的PreparedStatement对象来执行SQL命令。对于用户输入的数据,需要进行验证和过滤,防止非法字符和异常值。 这个“餐馆点餐管理系统”项目涵盖了Java编程、数据库设计与管理、用户界面设计等多个方面,是一个很好的学习实践平台。通过这个项目,初学者不仅可以提升编程技能,还能对数据库管理和软件工程有更深入的理解。在实际开发过程中,还会遇到调试、测试、优化等挑战,这些都是成长为专业开发者不可或缺的经验积累
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