[Golang][reflect]SliceOf

SliceOf

函数体

func SliceOf(t Type) Type

第一次看完这里的案例还是没有看懂这个SliceOf是怎么用的;

自己动手

package main

import(
    "fmt"
    "reflect"
)

type CMS struct {
    name string
    age int
}

func main() {
    objs := []interface{}{
        1,
        1.2,
        "abc",
        CMS {
            name: "ming",
            age: 18,
        },
        &CMS {
            name: "ming2",
            age: 18,
        },
    }
    for _, obj := range objs {
        ot := reflect.TypeOf(obj)
        fmt.Println(reflect.SliceOf(ot))
    }
    return
}

运行结果

[]int
[]float64
[]string
[]main.CMS
[]*main.CMS

根据数学归纳法总结

说明了reflect.SliceOf接口,其实就是通过输入切片内容elem的Type,给你封装好返回一个以elem为内容项的切片类型Type

进一步运用

可以通过该Type生成切片的实例
结合一下的接口进行运用

package reflect
func New(typ Type) Value
func (v Value) Interface() (i interface{})

希望大家喜欢并支持

以上原创,希望大家转载的话说明出处,谢谢;
在这里插入图片描述

Go语言中的reflect包提供了一种对程序的静态类型进行操作的方法,即可以在程序运行时动态地调用、检查和更改变量、类型和方法。 首先,reflect包提供了两个重要的类型:Type和Value。Type表示变量的类型,Value则表示变量的值。可以通过reflect.TypeOf和reflect.ValueOf来获取一个变量的Type和Value。 使用reflect包,我们可以在运行时获取变量的类型和值的一些基本信息,例如判断一个变量是否是某个特定类型,或者获取一个变量的名称和值。这在某些情况下可能是非常有用的,比如在编写通用的函数时,需要对不同类型的变量做相同的处理。 此外,reflect包还提供了一些函数来获取、设置和调用变量、类型和方法的具体信息。可以使用reflect.Value的相关方法来获取和设置变量的值,也可以使用reflect.Type的相关方法来获取类型的信息。使用reflect包还可以动态地调用某个值的方法。 需要注意的是,使用reflect包可能会导致一些性能上的损失,因为在运行时需要通过反射来获取变量的信息。因此,在性能要求较高的场景下,尽量避免使用反射。 总结而言,reflect包为我们提供了一种在运行时对变量、类型和方法进行操作的方法,可以通过反射来获取、设置和调用它们的信息。但是,需要注意在性能要求较高的情况下,尽量避免使用反射
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