加载与初始化Flex Application

FlexApplications加载流程解析
本文详细介绍了FlexApplications的加载流程,包括.swf文件的加载机制、SystemManager的作用、Preloader的工作原理及其与Application实例之间的交互过程。

Flex Applications是.swf文件并运行于Flash Player。之前Flash Player创建用以重复矢量动画。所以历史遗留,运行.swf内容时Flash Player依旧使用时间线。。Flash Player支持帧的概念——同电影的帧一样。帧在时间线内以队列形式通过,未有指令发出时,Flash Player自动重播.swf文件,因为.swf格式是渐进式下载格式。这意味着Flash Player无需等待整个.swf文件加载完毕,即可开始读取.swf内容并播放运行它。

Flex Applications有三大特性:SystemManager(系统管理器)、Preloader(预加载)、Application(应用)。

SystemManager类是flash.display.MovieClip类的子类,由于MovieClip类支持多帧特性。Flex并不太多依赖时间轴,所有Flex组件仅为一帧。SystemManager实例的两帧特性:第一帧是轻量级的,仅包含管理和监视加载进度的内容。第二部分包括Application实例、自定义类、嵌入资源。当第二帧开始加载及初始化时,它可为用户快速显示进度条。


1. 第一帧是.swf加载和自动创建系统管理器实例。

2. SystemManger加载资源文件。

3. SystemManger停留在第一帧,防止事件在第二帧开始运行。

4. SystemManger创建Preloader实例。

5. SystemManger注册ResourceManager,并使其在第一帧可见,使用问号字符或Flash变量指定传递给资源管理器的资源模型。

6. SystemManger开始预加载队列。

7. Preloader实例创建预加载显示。

8. Preloader开始加载运行时共享库。

9. Preloader监视主.swf加载过程和运行时共享库,加载完毕时派发事件通知显示。

10. 所有内容(运行时共享库和主swf)加载完毕后,Preloader派发initProgress事件,此事件告知SystemManager所有内容准备就绪,可以开始初始化Application对象了。

11. SystemManager接收initProgress事件,跳至下一帧,开始Application对象实例化。

12. Application对象开始执行,启动其生命周期,包括布局管理。

13. Application初始化完毕后,派发creationComplete事件告知Preloader对象。

14. 预加载派发complete事件告知SystemManager加载完毕。

15. SystemManager向显示列表添加Application实例并移除Preloader和Preloader显示。

16. SystemManager与Application对象均派发applicationComplete事件。


基于分布式模型预测控制的多个固定翼无人机一致性控制(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕“基于分布式模型预测控制的多个固定翼无人机一致性控制”展开,采用Matlab代码实现相关算法,属于顶级EI期刊的复现研究成果。文中重点研究了分布式模型预测控制(DMPC)在多无人机系统中的一致性控制问题,通过构建固定翼无人机的动力学模型,结合分布式协同控制策略,实现多无人机在复杂环境下的轨迹一致性和稳定协同飞行。研究涵盖了控制算法设计、系统建模、优化求解及仿真验证全过程,并提供了完整的Matlab代码支持,便于读者复现实验结果。; 适合人群:具备自动控制、无人机系统或优化算法基础,从事科研或工程应用的研究生、科研人员及自动化、航空航天领域的研发工程师;熟悉Matlab编程和基本控制理论者更佳; 使用场景及目标:①用于多无人机协同控制系统的算法研究仿真验证;②支撑科研论文复现、毕业设计或项目开发;③掌握分布式模型预测控制在实际系统中的应用方法,提升对多智能体协同控制的理解实践能力; 阅读建议:建议结合提供的Matlab代码逐模块分析,重点关注DMPC算法的构建流程、约束处理方式及一致性协议的设计逻辑,同时可拓展学习文中提及的路径规划、编队控制等相关技术,以深化对无人机集群控制的整体认知。
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