Java中的代理模式

前几天一个网友指出了我的文章中一些有失偏颇之处,那些文章都是我在阅读Java Core的时候做的总结,顺便加上我个人的一些理解。因为看的e文版,理解上有些地方可能还欠妥。下面谈一下对Java中代理模式(Proxy)的认识。

代理,想必大家都应该知道是什么冬冬了,一般的手机产商都有代理商,歌星们都有自己的经纪人,如此这些都可以看作是一种代理模式。下面我选择如下的一种情景来进行讲述:某董事长出差,但是此时公司有个聚会,董事长买单,但是由他的秘书去结帐。我们就权且把这个看作一个代理行为,^_^。

首先我们定义一个接口:商人(Merchant),如下所示:

package cn.edu.hust.cm.test;

public interface Merchant {

    void treat();//商人都要请客吃饭滴,^_^

}

然后我们定义一个类:董事长(Director),如下所示:

package cn.edu.hust.cm.test;

public class Director implements Merchant {

       public Director() {

       }

       public void treat() {

              System.out.println("董事长请大家吃饭");

       }

}

OK,我们现在要给他找代理了,这个代理就是他的秘书(Secretary)。这里要涉及到一些代理的机制了。在Java中,用来做代理的类一般都要实现InvocationHandler,实现它的invoke方法,至于为啥是这样俺也不知道了,^_^。另外,当我们产生一个代理实例(proxy instance)的时候,只要我们通过这个实例调用任何方法,都会导致invoke方法的调用,还是看例子吧,如下所示:

package cn.edu.hust.cm.test;

 

import java.lang.reflect.InvocationHandler;

import java.lang.reflect.Method;

 

public class Secretary implements InvocationHandler {

       public Secretary(Director director) {

              this.director=director;

       }

       public Object invoke(Object arg0, Method arg1, Object[] arg2)

                     throws Throwable {

        director.treat();

              System.out.println("由秘书结帐咯!");

              return null;

       }

       private Director director;

}

现在我们开始构建我们的主体测试代码,如下面的代码所示:

package cn.edu.hust.cm.test;

 

import java.lang.reflect.InvocationHandler;

import java.lang.reflect.Proxy;

 

public class ProxyTest extends Proxy {

 

       public ProxyTest(InvocationHandler arg0) {

              super(arg0);

       }

       public static void main(String[] args) {

              Director director=new Director();

              InvocationHandler secretary=new Secretary(director);

              Merchant merchant=(Merchant)Proxy.newProxyInstance(director.getClass().getClassLoader(),director.getClass().getInterfaces(),secretary);

              merchant.treat();

       }

 

}

运行程序,输出将为:董事长请客

由秘书结帐咯!

这里有几个要说明的地方,如下所述:

1.Proxy.newProxyInstance方法的作用,它的作用为某个对象创建一个代理对象,本例中是为director创建了一个代理对象,这个对象属于哪个类呢?我们在程序里面加这样一句System.out.println(merchant.getClass().getName()),输出是$Proxy0,呵呵,说明已经产生了一个代理类了,这个类实现了director所属类中的所有接口。

2.代理的实现机制问题。个人觉得这个似乎就是一个事件处理的机制,当代理对象调用某个方法的时候,就会触发相应的invoke方法。因此Proxy.newProxyInstance方法的第三个参数就相当于给这个代理对象注册了一个监听器。

Proxy类还有几个方法,用法可以查看相应的API文档。

下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
源码来自:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在VC++开发过程中,对话框(CDialog)作为典型的用户界面组件,承担着与用户进行信息交互的重要角色。 在VS2008SP1的开发环境中,常常需要满足为对话框配置个性化背景图片的需求,以此来优化用户的操作体验。 本案例将系统性地阐述在CDialog框架下如何达成这一功能。 首先,需要在资源设计工具中构建一个新的对话框资源。 具体操作是在Visual Studio平台中,进入资源视图(Resource View)界面,定位到对话框(Dialog)分支,通过右键选择“插入对话框”(Insert Dialog)选项。 完成对话框内控件的布局设计后,对对话框资源进行保存。 随后,将着手进行背景图片的载入工作。 通常有两种主要的技术路径:1. **运用位图控件(CStatic)**:在对话框界面中嵌入一个CStatic控件,并将其属性设置为BST_OWNERDRAW,从而具备自主控制绘制过程的权限。 在对话框的类定义中,需要重写OnPaint()函数,负责调用图片资源并借助CDC对象将其渲染到对话框表面。 此外,必须合理处理WM_CTLCOLORSTATIC消息,确保背景图片的展示不会受到其他界面元素的干扰。 ```cppvoid CMyDialog::OnPaint(){ CPaintDC dc(this); // 生成设备上下文对象 CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDC_BITMAP_BACKGROUND); // 获取背景图片资源 CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap* pOldBitmap = m...
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