WebRTC是一种用于实时通信的开放标准,它允许浏览器和移动应用之间进行音视频传输。在使用WebRTC构建应用程序时,我们经常需要处理与呼叫、数据通道和ICE(Interactive Connectivity Establishment)相关的通知。本文将介绍一个PeerConnectionClient示例,该示例演示了如何使用WebRTC中的观察者模式来处理ICE通知。
在WebRTC中,PeerConnection是处理音视频通信的关键组件。PeerConnectionClient是一个基于PeerConnection的封装类,它提供了一些方便的方法和回调函数,以便开发人员可以轻松地使用WebRTC构建应用程序。
首先,我们需要创建一个PeerConnectionClient类,并继承一些观察者接口以处理不同的通知。下面是一个示例代码:
public class PeerConnectionClient implements
PeerConnection.Observer,
本文展示了如何在WebRTC中使用观察者模式处理ICE通知。通过创建继承 PeerConnection.Observer、SdpObserver 和 AudioSource.Observer 的 PeerConnectionClient 类,实现了ICE候选候选项的处理。示例代码详细说明了如何初始化PeerConnection,设置ICE服务器并处理相关通知,为构建实时通信应用提供了基础。
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