成员初始化表

 让我们修改Account 类重新声明它的_name 成员为string 型
#include <string>
class Account {
public:
// ...
private:
unsigned int _acct_nmbr;
double _balance;
string _name;
};
我们还需要修改构造函数这涉及到两个主题1 维持与原始接口的兼容性同时适合
新的类型2 用一组相关的构造函数来初始化一个成员类对象
原来的双参数Account 构造函数
Account ( const char*, double = 0.0 );
对于我们的新string 类类型不够用例如如下代码将失败
string new_client( "Steve Hall" );
Account new_acct( new_client, 25000 );
因为在从string 对象到char*之间没有隐式转换而写成
Account new_acct( new_client.c_str(), 25000 );
虽然会奏效但是可能会使用户困惑一个解决方案就是简单地增加一个形式如下的新
构造函数
Account( string, double = 0.0 );
现在当我们写以下语句
Account new_acct( new_client, 25000 );
就会调用该实例

===========================

const 和引用数据成员也必须是在成员初
始化表中被初始化否则就会产生编译时刻错误例如下列构造函数的实现将导致编译
时刻错误
class ConstRef {
public:
ConstRef( int ii );
private:
int i;
const int ci;
int &ri;
};
ConstRef::
ConstRef( int ii )
{ // 赋值
i = ii; // ok
ci = ii; // 错误: 不能给一个 const 赋值
ri = i; // 错误 ri 没有被初始化
}

==========

// ok: 初始化引用和 const
ConstRef::
ConstRef( int ii )
: ci( ii ), ri( i )
{ i = ii; }

===========================

对于类对象在初始化和赋值之间的区别是巨大的成员类对象应该总是在成员初始化
表中被初始化而不是在构造函数体内被赋值缺省Account 构造函数的更正确的实现如下
inline Account::
Account() : _name( string() )
{
_balance = 0.0;
_acct_nmbr = 0;
}
它之所以更正确是因为我们已经去掉了在构造函数体内不必要的对_name 的赋值但
是对于缺省构造函数的显式调用也是不必要的下面是更紧凑但却等价的实现
inline Account::
Account()
{
_balance = 0.0;
_acct_nmbr = 0;
}

=====================

inline Account::
Account( const char* name, double opening_bal )
: _name( name ), _balance( opening_bal )
{
_acct_nmbr = get_unique_acct_nmbr();
}
成员初始化表跟在构造函数的原型后由冒号开头成员名是被指定的后面是括在括
号中的初始值类似于函数调用的语法如果成员是类对象则初始值变成被传递给适当的
构造函数的实参该构造函数然后被应用在成员类对象上在我们的例子中name 被传递给
应用在_name 上的string 构造函数_balance 用参数opening_bal 初始化

 

类似地下面是另一个双参数Account 构造函数
inline Account::
Account( const string& name, double opening_bal )
: _name( name ), _balance( opening_bal )
{
_acct_nmbr = get_unique_acct_nmbr();
}
在这种情况下string 的拷贝构造函数被调用把成员类对象_name 初始化成string 参数
name

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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