
Laya
溪水娃娃
快要捡破烂了。
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Laya 中操作位图像素
Laya 中操作位图像素原创 2023-02-13 18:48:45 · 303 阅读 · 0 评论 -
使用layadcc来热更游戏
我都快自闭了呀,搞了一天,原来layadcc热更很简单。。。 layadcc 指向的资源目录应当为 layabox 工程的 bin 目录,over 。。。原创 2021-01-15 18:23:00 · 1133 阅读 · 0 评论 -
Laya2.x安卓Native打包及自动更新功能
一、构建Android Studio工程 系统:windows IDE版本:2.8.0 Android Studio版本:3.5.2 首先构建个Android Studio的工程出来,构建项目时,URL需要改一改,默认文件名为index.js,应当改为runtime.json(用layadcc来更新的请自己尝试) 完成这一步之后,还应当将MainAcitivity.java中的游戏资源网址后面加上版本号防止缓存问题: mPlugin.game_plugin_set_option("loca原创 2020-12-05 22:13:04 · 3295 阅读 · 0 评论 -
MsgQ机制,实现H5游戏的模块彻底分离
这是绝对是个好东西!!! 做捕鱼时,有种心得,就是感觉puremvc真的只适合用来开发表现层,做做界面之类的东西,想以它作为整个游戏架构的支撑,是行不通的,因为会存在很多诟病。所以在项目接近收尾的时候,我就一直在思考如何对H5游戏中的模块进行彻底解耦。 在另一篇博文中我己提到了项目的三层结构,但层归层,分层不等于分模块,如果想要降低项目维护的风险,除了分层,合理的模块化也很重要,尤其在一个多人...原创 2019-12-21 18:45:02 · 626 阅读 · 0 评论 -
Laya2.x踩坑日记
Laya 踩坑笔记原创 2019-08-30 10:22:12 · 926 阅读 · 0 评论 -
捕鱼开发日志
最近在用Laya3d做捕鱼,版本是2.x,语言为ts, unity版本为5.6.x最新,底层架构准备使用puremvc singleton版本,js quardtree,然后再自己写个2d碰撞引擎,还有其它边脚料的东西,暂时不述 ----2019-08-30 10:40:29----- ------------------------------------- 有些感慨,因为要离职了,三个月...原创 2019-08-30 10:40:29 · 1283 阅读 · 0 评论 -
对TypeScript版PureMVC的优化
官网位置:http://puremvc.org/ 按接口逐一介绍所作的优化内容吧,没列举的亦可能有改动过,但未作大的改动。 1. ICommand 原版command中execute方法接受的参数是INotification对象,从INotification中可以获取到body, name和type,这种封装导致puremvc在派发消息时,你需要不停地去组装和拆分消息,有点繁琐,所以我将ex...原创 2019-09-01 00:39:37 · 1334 阅读 · 0 评论