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梦幻骑士syc
风月无边
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Java编程中“为了性能”尽量要做到的一些地方《转载》
这是网上的一篇文章,我将其中不合适的地方(比如说位计算之类的舍去了,没那个必要,可读性很差) 1. 尽量在合适的场合使用单例 使用单例可以减轻加载的负担,缩短加载的时间,提高加载的效率,但并不是所有地方都适用于单例,简单来说,单例主要适用于以下三个方面:第一,控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问;第二,控制实例的产生,以达到节约资源的目的;第三,控制数据共享,在不建立直接关联的条件下,原创 2013-01-17 17:43:54 · 410 阅读 · 0 评论 -
Java中获取键盘输入值 【转载】
在程序开发过程中,需要从键盘获取输入值是常有的事,但Java它偏偏就没有像c语言给我们提供的scanf(),C++给我们提供的cin()获取键盘输入值的现成函数!Java没有提供这样的函数也不代表遇到这种情况我们就束手无策,请你看以下三种解决方法吧:以下将列出几种方法:方法一:从控制台接收一个字符,然后将其打印出来public static void main(String [] args) th原创 2013-01-17 17:44:15 · 394 阅读 · 0 评论 -
JAVA中String与StringBuffer的区别 [转载]
String和StringBuffer的区别,网上资料可以说是数不胜数,但是看到这篇文章,感觉里面做的小例子很有代表性,所以转一下,并自己做了一点总结。 在java中有3个类来负责字符的操作。 1.Character 是进行单个字符操作的, 2.String 对一串字符进行操作。不可变类。 3.StringBuffer 也是对一串字符进行操作,但是可变类。 String:是对象原创 2013-01-17 17:44:55 · 251 阅读 · 0 评论