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print(”hello world“)
输出 hello world
-
print("*", end = "")
向控制台输出内容结束后,不会换行
type(x)查看x 的变量类型
input
-
字符串变量 = input("显示信息:")
类型转换函数
-
int(x)将x转换为一个整数
-
float(x) 将x转换为浮点数
两个字符串之间不能做乘法运算
格式化字符串
-
print("格式化字符串" % 变量1)
-
print("格式化字符串"%(变量1,变量2.....))
%s 字符串
%d 十进制整数,%06d表示输出的整数显示位数,不足用0补齐
%f 浮点数,%.2f表示小数点后只显示两位
%% 输出%
判断
if 要判断的条件== :==
条件成立时,要做的事情
else :
条件不成立时,要做的事情
elif
if 条件1:
条件1满足执行的代码
elif 条件2:
条件2满足执行的代码
elif 条件3:
条件3满足执行的代码
else:
以上都不满足执行的代码
循环
初始条件设置 ——通常是重复执行的 计数器
while 条件(判断 计数器 是否达到 目标次数):
条件满足时,做的事情1
条件满足时,做的事情2
.。。。。。
处理条件(计数器 +1)
break 某一条件满足时,退出循环,不再执行后续重复的代码
continue 某一条件满足时,不执行后续重复的代码(要确定循环的计数是否修改,避免死循环)
应用举例
1.打印一个乘法口诀表
row=1 //定义行的初始设置
while row<=9: //乘法表的行循环
col=1 //定义列的初始设置
while col<=row: //乘法表的列循环
print("%d*%d=%d"%(row,col,row*col),end="\t") //输出乘法表并垂直对齐
col+=1
print("")
row+=1
2.猜拳游戏
import random //调用工具包
player = int(input("请输入您要出的拳头 石头(1)/剪刀(2)/布(3):")) //输入玩家要出的拳
computer = random.randint(1,3) //电脑在1-3随机数
print("玩家出的是%d--电脑出的拳是%d"%(player,computer))
if((player == 1and computer ==2) //判断玩家获胜的条件
or(player==2 and computer==3)or (player==3and computer==1)):
print("玩家获胜")
elif player==computer: //平局的条件
print("平局")
else:
print("电脑获胜")