<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[sxty0220 博客之家]]></title><description><![CDATA[小时侯，幸福是一件东西，拥有就幸福；长大后，幸福是一个目标，达到就幸福；成熟后，发现幸福原来是一种心]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/sxty0220</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; sxty0220]]></copyright><item><title><![CDATA[系统架构设计师考试相关要求与目标以及从业后的要求]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sxty0220/article/details/107174867</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sxty0220/article/details/107174867</guid><author>sxty0220</author><pubDate>Tue, 07 Jul 2020 10:05:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[考试目标

考试合格人员应能根据系统需求规格说明书，结合应用领域和技术发展的实际情况，考虑有关约束条件，设计正确、合理的软件架构，确保系统架构具有良好的特性；能对项目的系统架构进行描述、分析、设计与评估；能按照相关标准编写相应的设计文档；能与系统分析师、项目管理师相互协作、配合工作；具有高级工程师实际工作能力和业务水平。



考试要求

（1）掌握计算机硬软件与网络基础知识；

（2）熟悉信息系统开发过程；

（3）理解信息系统开发标准、常用信息技术标准；

（4）熟悉主流的中间件和应用服务器平台；

（]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[系统缓存描述]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sxty0220/article/details/103562637</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sxty0220/article/details/103562637</guid><author>sxty0220</author><pubDate>Mon, 16 Dec 2019 14:53:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[系统缓存的概述

 有时候总听到大家说网站运行好慢，不知如何是好；有时候也总见到一些朋友写的网站功能看起来非常好，但访问性能却极其差。如何应对这种情况，充分利用系统缓存则是首要之道。

 系统缓存有什么好处呢？举个简单的例子，你想通过网页查询某些数据，而这些数据并非实时变化，或者变化的时间是有期限的。例如查询一些历史数据。那么每个 用户每次查的数据都是一样的。如果不设置缓存，ASP...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C#缓存处理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sxty0220/article/details/103562536</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sxty0220/article/details/103562536</guid><author>sxty0220</author><pubDate>Mon, 16 Dec 2019 14:45:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[c#缓存处理方式：

1 、 在ASP.NET中页面缓存的使用方法非常的简单，只需要在aspx页的顶部加这样一句声明即可： &lt;%@ OutputCache Duration="60" VaryByParam="none" %&gt;

 其中： Duration  缓存的时间（秒）。这是必选属性。如果未包含该属性，将出现分析器错误。如果不加&lt;%@ Outpu...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[浅谈 .net缓存机制]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sxty0220/article/details/103562438</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sxty0220/article/details/103562438</guid><author>sxty0220</author><pubDate>Mon, 16 Dec 2019 14:41:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[.net缓存机制

1 web应用程序，有的称为状态管理，有的称为就是缓存管理，缓存机制。

2 分为服务器端缓存和客户端缓存。

3 客户端缓存：

3.1 Cookies：当客户端每次发送请求时都会将它发送到服务端，服务端响应时也会把它发回到客户端。因为它限制了字节数（4096个字节），所以它只能缓存比较小的数据。它可以使用过期策略使它在一段特定的时间之后失效



3.2ViewSt...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[VMware VirtualCenter Servere服务不能启动的解决方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sxty0220/article/details/103305085</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sxty0220/article/details/103305085</guid><author>sxty0220</author><pubDate>Fri, 29 Nov 2019 09:58:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[故障现象现象：VMware VirtualCenter Servere服务不能启动

 解决办法：进入%programdata%\VMware\VMwareVirtualCenter\Logs目录下面。

 1、在vcenterserver服务器上做以下操作

 2、运行adsiedit.msc

 3、删除日志中对应的实例ID

 4、重启vcenterserve...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[详解通信数据协议ProtoBuf]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sxty0220/article/details/103046005</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sxty0220/article/details/103046005</guid><author>sxty0220</author><pubDate>Wed, 13 Nov 2019 11:35:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[protocolbuffer(以下简称PB)是google 的一种数据交换的格式，它独立于语言，独立于平台。google 提供了多种语言的实现：java、c#、c++、go 和 python，每一种实现都包含了相应语言的编译器以及库文件。由于它是一种二进制的格式，比使用 xml 进行数据交换快许多。可以把它用于分布式应用之间的数据通信或者异构环境下的数据交换。作为一种效率和兼容性都很优秀的二进制数...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[断点续传功能原理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sxty0220/article/details/103045263</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sxty0220/article/details/103045263</guid><author>sxty0220</author><pubDate>Wed, 13 Nov 2019 11:13:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[断点续传可以分为两部分：一部分是断点，一部分是续传。断点的由来是在下载过程中，将一个下载文件分成了多个部分，同时进行多个部分一起下载，当某个时间点，任务被暂停了，此时下载暂停的位置就是断点了。续传就是当一个未完成的下载任务再次开始时，会从上次的断点继续传送。

 使用多线程断点续传下载的时候，将下载或上传任务（一个文件或一个压缩包）人为的划分为几个部分，每一个部分采用一个线程进行上...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[nginx反向代理实例]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sxty0220/article/details/102948549</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sxty0220/article/details/102948549</guid><author>sxty0220</author><pubDate>Thu, 07 Nov 2019 10:06:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[通过一个例子演示一下nginx是如何代理服务的，并且讲一下nginx.conf的关于server模块和location模块的配置

server模块：配置虚拟主机的相关参数，一个http中可以有多个server

location模块：配置请求的路由，以及各种页面的处理情况

首先我在本地虚拟机安装了nginx和tomcat，启动后，此时可以使用虚拟机ip地址访问tomcat

虚拟机ip是：ht...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[服务器速度变慢最常见几个原因]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sxty0220/article/details/102938665</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sxty0220/article/details/102938665</guid><author>sxty0220</author><pubDate>Wed, 06 Nov 2019 17:01:22 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、本地网络问题

　　发现服务器速度突然变慢的时候可以先检查一下本地网速有没有问题，不要那么快怀疑是服务器的问题。ping一下百度或者其他的知名域名，看一下ping值，如果ping值很大，证明是自己电脑网速问题。

　　2、机房问题

　　如果本地电脑的网速没有问题，有可能是机房方面出现了问题，机房不能永远不会出现异常。如果机房受到攻击也会使服务器变慢，另外机房网络出现故障也会导致服务器变慢...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iis下日志开启以及修改保存日志路径的方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sxty0220/article/details/102938498</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sxty0220/article/details/102938498</guid><author>sxty0220</author><pubDate>Wed, 06 Nov 2019 16:59:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[方法/步骤


	点击开始---控制面板---管理工具，找到iis，并双击打开

	

	
	
	
	定位到全局iis日志

	
	
	
	双击“日志”打开

	
	
	
	点击选择字段，勾选"标准字段"里所有内容，确定都勾选后，点击确定

	
	
	
	“目录”是保存日志的路径，打开目录，我看到日志保存站点日志目录名字比较有规律：W3SVC + 数字，这个命名规则是，每个站点会被分配一个ID，后...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[过滤器模式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sxty0220/article/details/102781543</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sxty0220/article/details/102781543</guid><author>sxty0220</author><pubDate>Mon, 28 Oct 2019 15:12:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[过滤器模式（Filter Pattern）或标准模式（Criteria Pattern）是一种设计模式，这种模式允许开发人员使用不同的标准来过滤一组对象，通过逻辑运算以解耦的方式把它们连接起来。这种类型的设计模式属于结构型模式，它结合多个标准来获得单一标准。



实现

我们将创建一个Person对象、Criteria接口和实现了该接口的实体类，来过滤Person对象的列表。Crit...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[桥接模式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sxty0220/article/details/102781067</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sxty0220/article/details/102781067</guid><author>sxty0220</author><pubDate>Mon, 28 Oct 2019 14:51:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[桥接（Bridge）是用于把抽象化与实现化解耦，使得二者可以独立变化。这种类型的设计模式属于结构型模式，它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构，来实现二者的解耦。

这种模式涉及到一个作为桥接的接口，使得实体类的功能独立于接口实现类。这两种类型的类可被结构化改变而互不影响。

我们通过下面的实例来演示桥接模式（Bridge Pattern）的用法。其中，可以使用相同的抽象类方法但是不同的桥接实现类...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[系分基础题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sxty0220/article/details/102720034</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sxty0220/article/details/102720034</guid><author>sxty0220</author><pubDate>Thu, 24 Oct 2019 13:31:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[一    计算机系统是一个硬件和软件的综合体，可以把它看作是按功能划分的多级层次结构，如图所示。
这种结构的划分，有利于正确理解计算机系统的工作过程，明确软件、硬件在系统中的地位和作用，微程序一般由硬件执行。
用。

（1）硬联逻辑级。这是计算机的内核，由门、触发器等逻辑电路组成。
（2）微程序级。这一级的机器语言是微指令集，程序员用微指令编写的微程序一般直接由硬件执
行。
（3）传...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[适配器模式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sxty0220/article/details/102677668</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sxty0220/article/details/102677668</guid><author>sxty0220</author><pubDate>Tue, 22 Oct 2019 10:24:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[适配器模式（Adapter Pattern）是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式，它结合了两个独立接口的功能。

这种模式涉及到一个单一的类，该类负责加入独立的或不兼容的接口功能。举个真实的例子，读卡器是作为内存卡和笔记本之间的适配器。您将内存卡插入读卡器，再将读卡器插入笔记本，这样就可以通过笔记本来读取内存卡。

我们通过下面的实例来演示适配器模式的使用。其中，音频...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[原型模式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sxty0220/article/details/102677565</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sxty0220/article/details/102677565</guid><author>sxty0220</author><pubDate>Tue, 22 Oct 2019 10:20:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[原型模式（Prototype Pattern）是用于创建重复的对象，同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式，它提供了一种创建对象的最佳方式。

这种模式是实现了一个原型接口，该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时，则采用这种模式。例如，一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建。我们可以缓存该对象，在下一个请求时返回它的克隆，在需要的时候更新数据库，以此来减少数...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[建造者模式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sxty0220/article/details/102676928</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sxty0220/article/details/102676928</guid><author>sxty0220</author><pubDate>Tue, 22 Oct 2019 09:53:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[建造者模式（Builder Pattern）使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式，它提供了一种创建对象的最佳方式。

一个 Builder 类会一步一步构造最终的对象。该 Builder 类是独立于其他对象的。

介绍

意图：将一个复杂的构建与其表示相分离，使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

主要解决：主要解决在软件系统中，有时候面临着"一个复杂...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[微服务和数据库分库分表的区别]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sxty0220/article/details/102600199</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sxty0220/article/details/102600199</guid><author>sxty0220</author><pubDate>Thu, 17 Oct 2019 10:17:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[一 什么是微服务？

   微服务是一种架构风格，一个大型复杂软件应用由一个或多个微服务组成。系统中的各个微服务可被独立部署，各个微服务之间是松耦合的。每个微服务仅关注于完成一件任务并很好地完成该任务。在所有情况下，每个任务代表着一个小的业务能力。

  可以在“自己的程序”中运行，并通过“轻量级设备与HTTP型API进行沟通”。关键在于该服务可以在自己的程序中运行。通过这...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[单例模式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sxty0220/article/details/102588435</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sxty0220/article/details/102588435</guid><author>sxty0220</author><pubDate>Wed, 16 Oct 2019 16:47:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[单例模式

单例模式（Singleton Pattern）是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式，它提供了一种创建对象的最佳方式。

这种模式涉及到一个单一的类，该类负责创建自己的对象，同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式，可以直接访问，不需要实例化该类的对象。

注意：

1、单例类只能有一个实例。
	2、单例类必须自己创建自己的唯一...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[抽象工厂模式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sxty0220/article/details/102586779</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sxty0220/article/details/102586779</guid><author>sxty0220</author><pubDate>Wed, 16 Oct 2019 15:42:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[抽象工厂模式

抽象工厂模式（Abstract Factory Pattern）是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式，它提供了一种创建对象的最佳方式。



在抽象工厂模式中，接口是负责创建一个相关对象的工厂，不需要显式指定它们的类。每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象。

介绍

意图：提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口，而...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ASP.NET MVC3 利用滚动条加载数据]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sxty0220/article/details/46401863</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sxty0220/article/details/46401863</guid><author>sxty0220</author><pubDate>Wed, 16 Oct 2019 15:02:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[滚动条加载数据是当前比较流行的分页方式。

　　操作方式：根据滚动条的当前位置来加载更多的数据。

　　主要有2种形式。

　　1：边滚动边加载数据，一开始把容器的高度计算好，当滚动条移动到空白位置时加载更多的数据。类似于http://qing.blog.sina.com.cn/tag/%E6%97%B6%E5%B0%9A

　　2：滚动到底部加载数据，当滚动条移动到底部时加载更多的数据。类似于...]]></description><category></category></item></channel></rss>