String和StringBuffer的区别,网上资料可以说是数不胜数,但是看到这篇文章,感觉里面做的小例子很有代表性,所以转一下,并自己做了一点总结。 在java中有3个类来负责字符的操作。 1.Character 是进行单个字符操作的 2.String 对一串字符进行操作。不可变类。 3.StringBuffer 也是对一串字符进行操作,但是可变类。 String: 是对象不是原始类型. 为不可变对象,一旦被创建,就不能修改它的值. 对于已经存在的String对象的修改都是重新创建一个新的对象,然后把新的值保存进去. String 是final类,即不能被继承. StringBuffer: 是一个可变对象,当对他进行修改的时候不会像String那样重新建立对象 它只能通过构造函数来建立, StringBuffer sb = new StringBuffer(); note:不能通过付值符号对他进行付值. sb = "welcome to here!";//error 对象被建立以后,在内存中就会分配内存空间,并初始保存一个null.向StringBuffer 中付值的时候可以通过它的append方法. sb.append("hello"); 字符串连接操作中StringBuffer的效率要比String高: String str = new String("welcome to "); str += "here"; 的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,然后调用append(),最后 再将StringBuffer toSting(); 这样的话String的连接操作就比StringBuffer多出了一些附加操作,当然效率上要打折扣. 并且由于String 对象是不可变对象,每次操作Sting 都会重新建立新的对象来保存新的值. 这样原来的对象就没用了,就要被垃圾回收.这也是要影响性能的. 看看以下代码: 将26个英文字母重复加了5000次, Java代码 1.String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"; 2.int times = 5000; 3.long lstart1 = System.currentTimeMillis(); 4.String str = ""; 5.for (int i = 0; i < times; i++) { 6. str += tempstr; 7.} 8.long lend1 = System.currentTimeMillis(); 9.long time = (lend1 - lstart1); 10.System.out.println(time); String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"; int times = 5000; long lstart1 = System.currentTimeMillis(); String str = ""; for (int i = 0; i < times; i++) { str += tempstr; } long lend1 = System.currentTimeMillis(); long time = (lend1 - lstart1); System.out.println(time); 可惜我的计算机不是超级计算机,得到的结果每次不一定一样一般为 46687左右。 也就是46秒。 我们再看看以下代码 Java代码 1.String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"; 2.int times = 5000; 3.long lstart2 = System.currentTimeMillis(); 4.StringBuffer sb = new StringBuffer(); 5.for (int i = 0; i < times; i++) { 6. sb.append(tempstr); 7.} 8.long lend2 = System.currentTimeMillis(); 9.long time2 = (lend2 - lstart2); 10.System.out.println(time2); String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"; int times = 5000; long lstart2 = System.currentTimeMillis(); StringBuffer sb = new StringBuffer(); for (int i = 0; i < times; i++) { sb.append(tempstr); } long lend2 = System.currentTimeMillis(); long time2 = (lend2 - lstart2); System.out.println(time2); 得到的结果为 16 有时还是 0 所以结论很明显,StringBuffer 的速度几乎是String 上万倍。当然这个数据不是很准确。因为循环的次数在100000次的时候,差异更大。不信你试试。 根据上面所说: str += "here"; 的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,让侯调用append(),最后 再将StringBuffer toSting(); 所以str += "here";可以等同于 StringBuffer sb = new StringBuffer(str); sb.append("here"); str = sb.toString(); 所以上面直接利用"+"来连接String的代码可以基本等同于以下代码 Java代码 1.String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"; 2.int times = 5000; 3.long lstart2 = System.currentTimeMillis(); 4.String str = ""; 5.for (int i = 0; i < times; i++) { 6. StringBuffer sb = new StringBuffer(str); 7. sb.append(tempstr); 8. str = sb.toString(); 9.} 10.long lend2 = System.currentTimeMillis(); 11.long time2 = (lend2 - lstart2); 12.System.out.println(time2); String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"; int times = 5000; long lstart2 = System.currentTimeMillis(); String str = ""; for (int i = 0; i < times; i++) { StringBuffer sb = new StringBuffer(str); sb.append(tempstr); str = sb.toString(); } long lend2 = System.currentTimeMillis(); long time2 = (lend2 - lstart2); System.out.println(time2); 平均执行时间为46922左右,也就是46秒。 总结: 如果在程序中需要对字符串进行频繁的修改连接操作的话.使用StringBuffer性能会更高 本文来自优快云博客,转载请标明出处:http://blog.youkuaiyun.com/yirentianran/archive/2008/09/03/2871417.aspx -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 另外一段网上对String与StringBuffer区别的注解: String和StringBuffer String 是不可以变的字符串. StringBuffer 是可变的字符串. 对StringBuffer进行操作,是在原来的对象之上进行改变. 而对String进行操作,是创建新的对象。 Java代码 1.public class StringTest { 2. public static void stringReplace(String text) { 3. text = text.replace('j', 'i'); 4. } 5. 6. public static void bufferReplace(StringBuffer text) { 7. text = text.append("C"); 8. } 9. 10. public static void main(String args[]) { 11. String textString = new String("java"); 12. StringBuffer textBuffer = new StringBuffer("java"); 13. 14. stringReplace(textString); 15. bufferReplace(textBuffer); 16. 17. System.out.println(textString + textBuffer); 18. } 19.} public class StringTest { public static void stringReplace(String text) { text = text.replace('j', 'i'); } public static void bufferReplace(StringBuffer text) { text = text.append("C"); } public static void main(String args[]) { String textString = new String("java"); StringBuffer textBuffer = new StringBuffer("java"); stringReplace(textString); bufferReplace(textBuffer); System.out.println(textString + textBuffer); } } 输出结果 javajavaC String实例化以后所有的属性都是final的,而StringBuffer确不是,这就是可变与不可变。 这是因为第七行text = text.append ("C"),append方法会改变text中的值,而text与textBuffer指向的地址是相同的。因此会打印javaC 再举个例子: String a = "a"; //假设a指向地址0x0001 a = "b"; //重新赋值后a指向地址0x0002,但0x0001地址中保存的"a"依旧存在,但已经不再是a所指向的。 因此String的操作都是改变赋值地址而不是改变值操作。 具体: String:在String类中没有用来改变已有字符串中的某个字符的方法,由于不能改变一个java字符串中的某个单独字符,所以在JDK文档中称String类的对象是不可改变的。然而,不可改变的字符串具有一个很大的优点:编译器可以把字符串设为共享的。 StringBuffer:StringBuffer类属于一种辅助类,可预先分配指定长度的内存块建立一个字符串缓冲区。这样使用 StringBuffer类的append方法追加字符比String使用 + 操作符添加字符到一个已经存在的字符串后面有效率得多。因为使用 + 操作符每一次将字符添加到一个字符串中去时,字符串对象都需要寻找一个新的内存空间来容纳更大的字符串,这无凝是一个非常消耗时间的操作。添加多个字符也就意味着要一次又一次的对字符串重新分配内存。使用StringBuffer类就避免了这个问题.