python通过面向对象程序设计方法 实现铅球运行轨迹的计算

本文通过面向对象编程方法,使用Python构建Projectile类来模拟铅球的运动轨迹。用户输入发射角度、初速度、初始高度和时间间隔,程序会不断更新投射体状态并计算铅球的水平位移。当铅球落地时,输出其行驶的距离。

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本文我们通过面向对象程序设计的方法,实现铅球运行轨迹计算的程序。
这个问题中有一个铅球对象,它有4个属性:xpos,ypos,xvel,yvel

构建投射体的类Projectile用来生成铅球对象,不断的更新对象变量,以此来描述这个问题。

用python3编写Projectile.py文件和main_qianqiu.py文件。

Projectile.py文件如下:

from math import sin,cos,radians
class Projectile:
    def __init__(self,angle,velocity,height):
        #根据给定的发射角度,初始速度和位置创建一个投射体对象
        self.xpos=0.0
        self.ypos=height
        theta=radians(angle)
        self.xvel=velocity*cos(theta)
        self.yvel=velocity*sin(theta)


    def update(self,time):
        #更新投射体的状态
        self.xpos=self.xpos+time*self.xvel
        yvel1=self.yvel-9.8*time
        self.ypos=self.ypos+time*(self.yvel+yvel1)/2.0
        self.yvel=yvel1


    def getY(self):
        #返回投射体的y轴坐标
        retur

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