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dojo中的this.own()
最近在看以前的项目中代码的时候突然在构造函数中发现了一个很有意思的片段this.own();不是很明白这是干什么的(因为那个部分不是我写的);所以果断搜索,在Stack Overflow找到了很详细的解释:own函数是定义在dijit/Destroyable模型中的,这个模型是dijit/_WidgetBase的父类(姑且按照OOP的方式来),因此绝大多数的widget都实现了这个类。再来看看官网A原创 2016-06-27 20:20:19 · 2116 阅读 · 0 评论 -
关于JQuery中的Deferred延迟操作对象
在写JS代码中难免有很多的延时操作,尤其是在ajax中,各种ajax互相调用,今天就碰到了需要延时调用的操作,我记得JQuery中是有延时操作的对象的,所以发现了阮一峰关于Deferred的文章,写的非常详细,我使用第八点解决了自己的问题,希望大家可以学习。原创 2016-03-31 14:10:11 · 589 阅读 · 0 评论 -
ESRI官网关于Javascript的内容(2)__选择3.x还是4.x版本?
前言ESRI最近的两个版本就是4.0与3.17,下面让我们看看如何选择这两个版本?使用哪个版本最主要还是要知道两个版本的异同,4.0版本相较于3.17版本有一些新的东西,如支持3D,地图旋转,更进一步的平台集成。然而不是所有的3.x功能都被包含到了4.x的最初版本中,每一个4.x新版本都将添加更多的功能直到4.x适用于3.x甚至超越他,开发者需要考虑自己的需求并评估3.x或者4.x是否有他们需要的功原创 2016-06-26 14:10:04 · 1040 阅读 · 0 评论 -
Dojo与jQuery的选择~
之前在项目中使用了两种Javascript开源库,Dojo和jQuery,特别好奇的是为什么要同时使用两种库呢?在Dojo与jQuery综合比较分析这篇文章中进行了详细的讲解。总结起来就是:Dojo属于一种重量级的框架,适合于企业级复杂的大型Web应用,例如:ArcGIS API for Javascript;而且入门也相对较难;jQuery属于轻量级的开发框架,适合于轻量级的web应用,入门也原创 2016-06-29 13:28:21 · 767 阅读 · 0 评论 -
ESRI官网关于Javascript的内容(3)__将3.x升级到4.0
前言4.0对于之前的ArcGIS API for J和地图组件做出了根本性的修改,所以需要重写应用而不是简单的更新API版本。这篇文章主要为使用3.xAPI的应用的开发者准备的;尽管在这有一长串做出更新API,但我们只有少量需要注意的内容:操作属性使用视图(Views)特定的地图和图层更新模型和包支持WebMap定位只能AMD弃用4.0中做出了一些重要的改动,做出这些改动是为了帮助原创 2016-06-26 23:47:55 · 1107 阅读 · 0 评论 -
ESRI官网关于Javascript的内容(1)__获取ArcGIS API for Javascript
前言Get the APICDN使用Bower开源工具直接下载API前言最近发现自己又可以静下心来学习了,所以赶紧去ESRI的开发官网上看了看,虽然英文我慢慢看也看得懂,但是我估计很多人是不想看或者说看不懂的,所以我觉得还是在我静的下心来的时候为自己和大家翻译一下~Get the API首先,你得获取到API才能继续使用,官网原址提供了一共三种方法:CDN使用Bower开源工具直接下载原创 2016-06-26 11:18:36 · 5888 阅读 · 0 评论 -
关于ArcGIS API for Javascript的安装_3.17API与SDK
之前在ESRI官网关于Javascript的内容(1)__获取ArcGIS API for Javascript一文中提到了三种获取ArcGIS API for Javascript的方式,这篇文章将说明第三种方式,如果下载到本地之后如何安装SDK与API~安装SDK安装sdk非常简单,我们下载了SDK大概约60M大小,解压过后大概170M左右;解压之后再IIS之后新建一个网站,名称就叫做ArcGI原创 2016-06-28 19:58:26 · 8313 阅读 · 12 评论