第四章 变量
记住几点:
-
分引用类型(数组,对象)和基本类型。
-
变量和对象的属性基本上一样。
-
自动释放存储空间
-
JS运行前都将创建一个全局变量,以后声明的全局变量都是这个全局变量的一个属性。
客户端JS中,window对象代表浏览器窗口,它包含该窗口中JS代码所有的全局对象。
第五章 表达式和运算符
和c/C++,java不同点:
- ===运算符:采用严格的同一性检测两个运算数是否完全等同。
- !==运算符:采用严格的同一性检测两个运算数是否完全不等同。
- in运算符:
<script language="javascript">

var point=...{x:1,y:1}; //定义一个对象
var tmp1="x" in point; //值为true
var tmp2="z" int point; //值为false
var ts="toString" in point; //继承属性,值为true;
</script> - instanceof运算符:判断某个对象是否属于一个类
- 字符串的连接是依照操作顺序来得到结果。1+2+"a"; 值是3a a+1+2值是a12
第六章 语句
支持for/in,throw,try/catch/finally,with语句,和c/c++,java差不多。
本文深入探讨了JavaScript中的变量类型及其特性,并介绍了独特的运算符用法,包括===与!==运算符的区别、in运算符的应用及字符串连接特性。
388

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



