FBA CPS2驱动编写模版

本文档提供了一个CPS2游戏驱动的编写模版,详细介绍了如何定义控制器、游戏加载、退出游戏、定义ROM信息以及驱动说明。内容涵盖游戏输入、ROM读取解密、初始化及退出流程,适用于游戏开发和移植。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


/* CPS2-FBA 《--游戏名称--》游戏驱动 */
#include "cps.h"
/*重要:ROM取值的大小按照同类型单个ROM最大值为基础 */
/* 开始->定义控制器 */
/*
STDINPUTINFOSPEC(Drv, CpsFsi);//格斗游戏专署控制器定义
*/
static struct BurnInputInfo DrvInputList[] =
{
 {
  "P1 Coin"  , 0, CpsInp020+4, "p1 coin"  }, // P1投币
 {
  "P1 Start" , 0, CpsInp020+0, "p1 start" }, // P1开始
 {
  "P1 Up"    , 0, CpsInp001+3, "p1 up"    }, // P1上
 {
  "P1 Down"  , 0, CpsInp001+2, "p1 down"  }, // P1下
 {
  "P1 Left"  , 0, CpsInp001+1, "p1 left"  }, // P1左
 {
  "P1 Right" , 0, CpsInp001+0, "p1 right" }, // P1右
 {
  "P1 Shot"  , 0, CpsInp001+4, "p1 fire 1"}, // 单键
 {
  "P1 Bomb"  , 0, CpsInp001+5, "p1 fire 2"}, // 双键
//{"P1 AutoFire", 0, CpsInp001+6, "p1 auto fire"}, // 三键

 {
  "P2 Coin"  , 0, CpsInp020+5, "p2 coin"  }, // P2投币
 {
  "P2 Start" , 0, CpsInp020+1, "p2 start" }, 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值