class UPInt { // unlimited precision
public: // integers 类
UPInt();
UPInt(int value);
...
};
upi3 = upi1 + 10;
upi3 = 10 + upi2;
这些语句也能够成功运行。方法是通过建立临时对象把整形数10转换为UPInts(参见条款M19)。 建立临时对象进行类型转换工作是有开销的,而我们不想承担这种开销。我们的目的不是真的要进行类型转换,而是用UPint和int做为参数调用operator+。隐式类型转换只是用来达到目的的手段,但是我们不要混淆手段与目的。还有一种方法可以成功进行operator+的混合类型调用,它将消除隐式类型转换的需要。如果我们想要把UPInt和int对象相加,通过声明如下几个函数达到这个目的,每一个函数有不同的参数类型集。
const UPInt operator+(const UPInt& lhs, // add UPInt
const UPInt& rhs); // and UPInt
const UPInt operator+(const UPInt& lhs, // add UPInt
int rhs); // and int
const UPInt operator+(int lhs, // add int and
const UPInt& rhs); // UPInt
在C++中有一条规则是每一个重载的operator必须带有一个用户定义类型(user-defined type)的参数。
不过,必须谨记80-20规则(参见条款M16)。没有必要实现大量的重载函数,除非你有理由确信程序使用重载函数以后其整体效率会有显著的提高。
本文介绍了一种名为 UPInt 的无限精度整数类,并探讨了如何通过声明不同的重载函数来实现 UPInt 和 int 类型之间的加法运算,避免了不必要的类型转换开销。
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