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原创 博客搬家声明
优快云的博客暂停更新,新的技术博客地址为: http://blog.youkuaiyun.com/swnuwangyun 速度要快些
2007-04-12 15:43:00
986
原创 PDA上控制软键盘
虽然NETCF设计为运行在WINCE上面,但它实际上是一个完整版Framework的一个子集,确实可以运行在PC上面,有时候项目会要求能够同时运行在PDA和PC上面。但是,使用NETCF编写PDA,PC兼容的托管应用程序并不是一件简单的事情,近期的几篇文章将会通过实际项目中遇到的问题,介绍相应的处理方法。在WinCE中,有时需要控制软键盘,这个可以通过Microsoft.WindowsCE.F
2006-11-07 13:07:00
3139
原创 install vista rc1 in vmware
Want to try vista, so find vista rc1 and try to install it. following is the steps:Vista rc1 download url is : http://download.windowsvista.com/dl/preview/rc1/en/x86/iso/vista_5600.16384.060829-2230
2006-10-27 11:14:00
864
原创 NETCF运行平台检测
该文章参考了https://blogs.msdn.com/netcfteam/archive/2006/09/15/756755.aspx,上面详细介绍了如何在程序中检测NETCF的各种运行平台,此处对于其中的代码片段进行了整理。 测试过程中发现文章中提供的代码存在兼容性问题,这源于一次偶然性的测试,当时用的是HP和SIEMENS的PDA进行测试,发现SIEMENS中当获取OEM信息
2006-10-26 17:50:00
1386
原创 A simple C# generic singleton class
using System;using System.Reflection;namespace MiniCafe.Util{ /// /// this is the base class for singleton mode in csharp. Derived class must have a /// privae or protected constructor wit
2006-06-30 16:30:00
1086
原创 A class to play sound on netcf in CSharp (二)
在实际测试中发现上一片文章(A class to play sound on netcf in CSharp)中介绍的播放声音的类在pda中运行正常,但却无法在pc中工作,简单分析了一下原因,发现是dll的问题,pc和pda播放声音时用的dll不同。pc中是winmm,而pda中则是coredll,项目需要在pc和pda上都可以运行,因此加入了动态判断功能,识别程序运行在pc还是pda中,从而加载
2006-06-22 12:28:00
1242
原创 让.net程序识别自己的运行平台
.net编写的,运行在智能设备上的程序有时候也需要运行在pc上,但有些功能在net和netcf上的实现方式不同,或者是一些其他的原因,使得程序在运行时需要动态识别自己究竟是运行在net frameword上还是智能设备的netcf上。在一个项目中遇到了这个问题,本来想通过判断net的版本号来识别,但没有找到合适的方法。因此临时用了下面的这个方法,虽然不是很好,但却是很有效(原理就是运行一个netc
2006-06-22 12:21:00
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转载 A class to play sound on netcf in CSharp
using System;using System.Runtime.InteropServices;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace MiniCafe.Util{ /// /// internal helper class /// internal class Helpers
2006-06-15 20:28:00
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原创 换个角度看MVC中的耦合性
换个角度看MVC中的耦合性在MVC模式的主动通知中有两种通知方案:1,模型仅仅是通知视图,模型发生了改变,至于具体发生了哪些改变并没有告诉视图,需要视图在得到通知后,根据自己的兴趣点去主动查询模型中的相关数据。2,模型在通知视图时同时携带改通知相关的数据(这些数据通常可以满足视图进行更新的需要),这些数据通常是模型从自身提取出来并通过某种方式包装起来,提供给视图,视图在得到通知的同时也得到了进行更
2005-11-01 17:43:00
1990
原创 为VS.NET的部署项目添加卸载快捷方式
为VS.NET的部署项目添加卸载快捷方式王云 VS.NET中的部署项目为我们提供了一种非常简单的方式来安装部署我们的系统,只需轻轻的几步即可为现有的工程创建安装部署项目。甚至,它可以仅仅用作一个应用程序打包工具,对其它开发环境开发出来的应用程序打包。在我们的一个项目中就是这样做的。应用程序使用C++BUILDER开发,然后使用VS.NET2003来制作安装向导。为什么选择VS.NET?简单!重量
2005-08-24 16:32:00
2721
原创 C++BUILDER6下编译log4cpp-0.2.8手记
C++BUILDER6下编译log4cpp-0.2.8手记 log4cpp是一个非常不错的开源项目,但是现有的Release版本中安装程序都存在有问题,导致在编译时不能顺利完成。在C++BUILDER6中编译最新版的log4cpp-0.3.5rc2时存在的问题非常严重,很多文件都缺少头文件,在经过大量的对源代码的修改后仍然无法顺利编译。因此,选择了低版本的log4cpp-0.2.8来进
2005-06-14 11:41:00
2749
原创 VS2003下面编译log4cpp-0.3.5rc2手记
在VS2003下面编译log4cpp-0.3.5rc2时遇到下面的问题: 该版本的log4cpp提供了bcb5,vc6开发环境的工程文件,可以直接打开进行编译,在.net2003下面打开并转换工程文件后,有几个工程报告转换失败,它们是用来进行测试的,可以不管它们。直接编译log4cpp是通不过的,报错:error prj0019:工具从“正在执行自定义生成步骤”。把NTEventLogCat
2005-06-12 14:51:00
2020
原创 网站在线实时沟通系统
我的Blog实时对话系统,点击就可以和我聊天了。 var p=new Array(2);p[0]=companyID=11905;p[1]=imageUrl=http://www.live800.com/live800/buttonImage/large;p[2]=configId=1;initCompany(p);
2005-06-01 15:46:00
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原创 MyCollege.Net中数据库服务器安装部署
MyCollege.Net中数据库服务器安装部署目录 一. 前言…………………………………………………………………………1 二. 应用意义……………………………………………………………………1 三. 相关技术……………………………………………………………………2 四. 系统配置……………………………………………………………………6
2005-01-01 22:30:00
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3
原创 学生基本信息处理实用工具
目 录一、前言……………………………………………………………………………………………1二、SGet和SInput所采用的主要技术…………………………………………………………1三、学生基本信息网上查询实用工具 SGet ………………………………………………3四、学生基本信息网上查询实用工具 SInput……………………………………………5五、参考文献 …………………………………
2005-01-01 22:28:00
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原创 计算机公共课成绩管理子系统实现
目 录 引言………………………………………………………………………………… 2一、问题提出…………………………………………………………………………2二、可行性分析……………………………………………………………………… (一)技术可行性………………………………………………………………… 3 (二)经济可行性………………………………………………………………… 3
2005-01-01 22:19:00
3616
1
原创 公共课成绩管理子系统
目 录摘要…………………………………………………………………………… 2 引言…………………………………………………………………………… 2一、问题提出………………………………………………………………… 2二、可行性分析……………………………………………………………… 3三、需求分析………………………………………………………………… 3四、总体设计…………………………
2005-01-01 22:07:00
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6
原创 公共资源管理与共享子系统——公共资源管理模块
目 录摘要……………………………………………………………………………………1一、 引言…………………………………………………………………………….1(一)开发公共资源管理与共享系统的意义………………………………………….2(二)应用技术简介…………………………………………………………………….21. 开发工具(Microsoft Visual Studio.net、C
2005-01-01 22:01:00
2040
原创 公共资源管理与共享子系统——公共资源共享模块
目 录摘要……………………………………………………………………………………………1一、引言………………………………………………………………………………………1(一)开发公共资源管理与共享子系统的意义………………………………………………1(二)应用技术简介……………………………………………………………………………21.开发工具(Microsoft Visual Studio.ne
2005-01-01 21:58:00
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原创 统一身份认证子系统界面设计与实现
目 录 一 引言 …………………………………………………………………1二 需求分析……………………………………………………………..2三 总体设计……………………………………………………………..2四 用户界面设计………………………………………………………..4 五 具体实现……………………………………………………………..9六 小结与致谢……………………………
2005-01-01 21:52:00
5790
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原创 统一身份认证子系统数据库设计与数据访问层实现
目 录 一 引言……………………………………………………………………………………1二 需求分析 (一)系统的功能要求………………………………………………………………2 (二)系统的性能要求………………………………………………………………2 (三)运行环境要求…………………………………………………………………2(四)开发工具简介…………………
2005-01-01 21:46:00
4267
3
原创 统一身份认证子系统详细设计与部分实现
目 录 一、摘要…………………………………………………………………………1二、引言…………………………………………………………………………1三、 需求分析(1)系统的功能要求………………………………………………………2(2)系统的性能要求………………………………………………………2(3)运行环境要求…………………………………………………………2(4)开发工具
2005-01-01 21:37:00
7038
5
原创 MyCollege.Net系统规划与总体设计
目 录 一、前言…………………………………………………………………………………1二、问题定义……………………………………………………………………………1三、设计目标.…..………………………………………………………………………2四、设计任务……………………………………………………………………………2五、可行性可分析………………………………………………………………………3
2005-01-01 21:17:00
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原创 毕业设计卷首语
卷 首 语 随着现代软件的网络化发展,高校内部的各种应用系统已不再是一个个独立的单机系统,它们迫切需要与其它应用系统进行相互通信和数据资源的共享。应用系统的开发、运行等方面越来越需要一种统一的规划和良好的基础结构来支持相互之间的资源共享和协同工作。我们的毕业设计《基于XML的开放式集成系统(MyCollege.Net)设计与开发》就是试图对这一问题提供一个解决方案,通过MyColleg
2005-01-01 21:14:00
2229
原创 TWTCAD并行计算程序说明
TWTCAD并行计算程序说明 程序中的并行计算部分主要采用.NET中的Remoting技术,整体的计算代码被拆分为可并行计算的部分代码,这些部分代码被封装在不同的对象中,而这些对象可以通过Remoting技术远程的分布在网络中,即这些对象可以被创建在网络中的其它计算机中,在本地计算机中生成一个代理。有几台客户端,在服务器端就会生成几个远程对象代理,而每个代理都有单独的线程来维护,代理在服务
2004-12-15 11:07:00
1236
原创 动画构思
主题:神州6号背景:粒子传送与神州6号粒子传送是基于下面的原理:利用无线电技术可以将信息远距离传输,那么能否将物质远距离传输呢?现在确实有人致力与这方面的研究。在发射端将人体调制成无线电波的形式,然后发射出去,在接受断端再合成出人类,这就实现了人类的跨空间传输可以设想神州6号的载人运行原理,先发射一个卫星到太空,然后将宇航员的身体调制为无线电信号,发送到卫星,然后卫星在太空中重新将无线电组
2004-12-15 11:05:00
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原创 反外挂技术(奇想)
防外挂之--跳频技术 由于高级的外挂可能截获底层传输的网络信息,对其修改并伪装成游戏所采用的结构进行传输.因此可以采用加密技术应用到数据传输上,在传输前后对其进行加密和解密.以最简单的采用密码的方法进行加密,一旦外挂编写者破解出这个密码,那么就可以完全控制底层的数据流了.那么能否将无线电中的跳频原理引入底层的加密系统呢,在每一个游戏会话中,服务端生成一系列随机的跳频码(相当于随机变化的密码)
2004-12-15 11:04:00
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原创 江安赋(网上发现的一片好文章,是关于川大新校区的)
常念人世风光,予以若何?常喜做人生之佳遇,叹为风景之美宜。余过江安,得于此怀。 夫江安秀美,人乐于景。气吐野陌,风吹原岭;远山画楼,渌水流清;微风荡漾,池塘静明. 燕雀往飞,偏石见影.鱼沉烟浮,云近阁争。鸟吱树林,神游仙境!人至愉快而不止,声至动听而尽盈. 幽静兮似乎百川之发端,浪漫兮如觉玉壶之钟灵。得有园庄之素雅,失却市井之燥声.概叹:目辽阔兮天地平,身微妙兮山水清! 寒摧芳草
2004-12-15 11:03:00
2213
原创 创建以Microsoft .NET Remoting为基础的分布式应用架构
Microsoft.com 主页|站点地图在 Microsoft.com 中搜索: 社区首页|社区英雄|中文新闻组|社区积分系统|微软总部社区首页微软技术社区中文新闻组社区积
2004-08-15 19:34:00
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原创 矩阵类模板
这是我在做游戏三维图形处理中编制的一个矩阵类模板,可以产生整型,浮点,和自定义类型的任意阶矩阵和行列式,并且定义了一些常用的三维向量运算函数模板,希望大家给出修改意见。建议大家只看函数生命,不要看具体实现,因为贴上来之后格式不对头,由于文件比较长,我将其分为两个帖子 矩阵类模板
2002-11-05 11:57:00
2737
空空如也
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