<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600">
<fx:Script>
<![CDATA[
protected function button1_clickHandler(event:MouseEvent):void
{
// TODO Auto-generated method stub
if (stage.displayState == StageDisplayState.FULL_SCREEN)
{
mybtn.label = "全屏模式";
stage.displayState = StageDisplayState.NORMAL;
}
else
{
mybtn.label = "返回全屏";
stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN;
}
}
]]>
</fx:Script>
<fx:Declarations>
<!-- 将非可视元素(例如服务、值对象)放在此处 -->
</fx:Declarations>
<s:Button click="button1_clickHandler(event)" id="mybtn">
</s:Button>
</s:Application>
全屏模式
最新推荐文章于 2025-09-20 00:44:16 发布
本文介绍了一个使用Flex实现的简单应用,该应用通过按钮切换全屏模式和正常模式。代码中包含了一个按钮组件和相应的事件处理器,用于改变舞台的显示状态。
1917

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



