让线程按指定顺序运行

1 概述

郝林老师在《Go 语言核心》课程里提了个有意思的问题:当多个线程运行之后,如何能够让线程按指定的顺序执行?多个线程按顺序执行的效果和串行是一样的,根本没有必要用多线程。但细想一下,其实这里面应该包含着线程调度的知识,比如当一件比较耗时的事情可以分成几个子任务,有些任务可以并行执行,而整体又有一定的串行执行要求,此时就可以用上按一定顺序调度某些线程的方法。

这里有两个要求:一是线程是运行起来了的,不是一个执行完之后再启动另外一个;二是调度的代码尽可能要剥离到业务逻辑代码之外。

2 实现方法

2.1 Go版本

郝林老师给了个Go实现的版本,Go里面不叫线程而是Go程,先给没有顺序要求的版本,满足要求一:

for i := 0; i < 10; i++ {
  go func(i int) {
    fmt.Println(i)
  }(i)
}

在此基础上封装一下,封装的代码不影响原来主体业务逻辑代码,满足要求二:

var count uint32 = 0 

trigger := func(i uint32, fn func()) {
  for {
    if n := atomic.LoadUint32(&count); n == i {
      fn()
      atomic.AddUint32(&count, 1)
      break
    }
    time.Sleep(time.Nanosecond)
  }
}

for i := uint32(0); i < 10; i++ {
  go func(i uint32) {
    fn := func() {
      fmt.Println(i)
    }
    trigger(i, fn)
  }(i)
}

2.2 Java版

不协调线程顺序:

public class ThreadSeqOrderDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ThreadSeqOrderDemo demo = new ThreadSeqOrderDemo();
        demo.test();
    }

    private void test() {
        int count = 10;
        Thread[] threads = new Thread[count];
        for (int i = 0; i < count; i++) {
            threads[i] = new Thread(new TestTask(i + 1));
            threads[i].start();
        }


        for (int i = 0; i < count; i++) {
            try {
                threads[i].join();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
public class TestTask implements Runnable {
    private int i;

    public TestTask(int i) {
        this.i = i;
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(i);
    }

    public int getIndex() {
        return i;
    }
}

增加一个Wrapper,相当于增加一个切面,把调度封装起来:

public class ThreadSeqOrderDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ThreadSeqOrderDemo demo = new ThreadSeqOrderDemo();
        demo.test();
    }

    private void test() {
        int count = 10;
        AtomicInteger counter = new AtomicInteger(1); // 增加协调用的count
        Thread[] threads = new Thread[count];
        for (int i = 0; i < count; i++) {
            // 用Wrapper把Task包装起来
            threads[i] = new Thread(new TestTaskWrapper(new TestTask(i + 1), counter));
            threads[i].start();
        }

        for (int i = 0; i < count; i++) {
            try {
                threads[i].join();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
public class TestTask implements Runnable {
    private int i;

    public TestTask(int i) {
        this.i = i;
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(i);
    }

    public int getIndex() {
        return i;
    }
}
public class TestTaskWrapper implements Runnable {
    private TestTask task;
    private AtomicInteger counter;

    public TestTaskWrapper(TestTask task, AtomicInteger counter) {
        this.task = task;
        this.counter = counter;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            // counter值和任务编号一样时才执行
            if(counter.get() == task.getIndex()) {
                task.run();
                // 触发下一个要执行的编号
                counter.incrementAndGet();
                break;
            }
            try {
                Thread.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

2.3 CountDownLatch版本

上面版本用一个while(true)的方式,不够优雅,可以改用CountDownLatch改造一下:

public class ThreadSeqOrderDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ThreadSeqOrderDemo demo = new ThreadSeqOrderDemo();
        demo.test();
    }

    private void test() {
        int count = 10;
        Thread[] threads = new Thread[count];
        CountDownLatch[] latches = new CountDownLatch[count]; // 数字换成CountDownLatch
        CountDownLatch preLatch = null;
        for (int i = 0; i < count; i++) {
            // 按要求把协调用的CountDownLatch和Task组装到Wrapper里
            threads[i] = new Thread(new TestTaskWrapper2(new TestTask(i + 1), preLatch, latches[i]));
            threads[i].start();
            preLatch = latches[i];
        }

        for (int i = 0; i < count; i++) {
            try {
                threads[i].join();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
public class TestTask implements Runnable {
    private int i;

    public TestTask(int i) {
        this.i = i;
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(i);
    }

    public int getIndex() {
        return i;
    }
}
public class TestTaskWrapper2 implements Runnable {
    private TestTask task;
    /** 上一个Latch */
    private CountDownLatch preLatch;
    /** 当前Latch */
    private CountDownLatch curLatch;

    public TestTaskWrapper2(TestTask task, CountDownLatch preLatch, CountDownLatch curLatch) {
        this.task = task;
        this.preLatch = preLatch;
        this.curLatch = curLatch;
    }

    @Override
    public void run() {
        // 第一个任务没有preLatch,可以直接执行,有preLatch则等待其执行完的通知
        if(preLatch != null) {
            try {
                preLatch.await();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        task.run();
        
        // 触发当前Latch完成,通知下一个任务执行
        curLatch.countDown();
    }
}

换成CountDownLatch就有点协调的感觉了,不再依赖固定的数字,而是抽象成一系列协调对象,当希望线程按指定顺序执行时,调整这些协调对象并与对应的线程和任务绑定即可,其核心原理就是执行完一部分再通知下一部分执行,在没有上一部分完成的通知之前,线程处于等待状态。

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