Java基础语法总结

Java基础编程概述
在这里插入图片描述
注释
1.注释:Comment
分类:
单行注释://
多行注释:/* /
文档注释:/
* */
作用:
① 对所写的程序进行解释说明,增强可读性。方便自己,方便别人
② 调试所写的代码
特点:
①单行注释和多行注释,注释了的内容不参与编译。
换句话说,编译以后生成的.class结尾的字节码文件中不包含注释掉的信息
② 注释内容可以被JDK提供的工具 javadoc 所解析,生成一套以网页文件形式体现的该程序的说明文档。
③ 多行注释不可以嵌套使用
2.Java API 文档: 
API:application programming interface。习惯上:将语言提供的类库,都称为api.
API文档:针对于提供的类库如何使用,给的一个说明书。类似于《新华字典》
3.良好的编程风格

基本语法

关键字与标识符

1.java关键字的使用

定义:被Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词)
特点:关键字中所字母都为小写

具体那些关键字:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
2.保留字:现Java版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使用。
具体哪些保留字:goto 、const
注意:自己命名标识符时要避免使用这些保留字

3.标识符的使用
定义:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。
涉及到的结构:
包名、类名、接口名、变量名、 方法名、常量名
规则:(必须要遵守。否则,编译不通过)
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
注意点:
在起名字时,为了提高阅读性,要尽量意义,“见名知意”。

变量的使用(重点)

1. 变量的分类

1.1 按数据类型分类

在这里插入图片描述
详细说明:
//1. 整型:byte(1字节=8bit) \ short(2字节) \ int(4字节) \ long(8字节)
//① byte范围:-128 ~ 127
// ② 声明long型变量,必须以"l"或"L"结尾
// ③ 通常,定义整型变量时,使用int型。
//④整型的常量,默认类型是:int型
//2. 浮点型:float(4字节) \ double(8字节)
//① 浮点型,表示带小数点的数值
//② float表示数值的范围比long还大
//③ 定义float类型变量时,变量要以"f"或"F"结尾
//④ 通常,定义浮点型变量时,使用double型。
//⑤ 浮点型的常量,默认类型为:double
//3. 字符型:char (1字符=2字节)
//① 定义char型变量,通常使用一对’’,内部只能写一个字符
//② 表示方式:1.声明一个字符 2.转义字符 3.直接使用 Unicode 值来表示字符型常量
//4.布尔型:boolean
//① 只能取两个值之一:true 、 false
//② 常常在条件判断、循环结构中使用

1.2 按声明的位置分类(了解)

在这里插入图片描述

2.定义变量的格式:

数据类型 变量名 = 变量值;

数据类型 变量名;
变量名 = 变量值;

3.变量使用的注意点:

① 变量必须先声明,后使用
② 变量都定义在其作用域内。在作用域内,它是有效的。换句话说,出了作用域,就失效了
③ 同一个作用域内,不可以声明两个同名的变量

4.基本数据类型变量间运算规则

4.1 涉及到的基本数据类型:除了boolean之外的其他7种
4.2 自动类型转换(只涉及7种基本数据类型)

结论:当容量小的数据类型的变量与容量大的数据类型的变量做运算时,结果自动提升为容量大的数据类型。
byte 、char 、short --> int --> long --> float --> double
特别的:当byte、char、short三种类型的变量做运算时,结果为int型
说明:此时的容量大小指的是,表示数的范围的大和小。比如:float容量要大于long的容量

4.3 强制类型转换(只涉及7种基本数据类型):自动类型提升运算的逆运算。

1.需要使用强转符:()
2.注意点:强制类型转换,可能导致精度损失。

4.4 String与8种基本数据类型间的运算
  1. String属于引用数据类型,翻译为:字符串
  2. 声明String类型变量时,使用一对""
  3. String可以和8种基本数据类型变量做运算,且运算只能是连接运算:+
  4. 运算的结果仍然是String类型
    避免:
    String s = 123;//编译错误
    String s1 = “123”;
    int i = (int)s1;//编译错误

进制(了解)

1.编程中涉及的进制及表示方式:

在这里插入图片描述

2.二进制的使用说明:

2.1 计算机底层的存储方式:所有数字在计算机底层都以二进制形式存在。
2.2 二进制数据的存储方式:所有的数值,不管正负,底层都以补码的方式存储。
2.3 原码、反码、补码的说明:
正数:三码合一
负数:
在这里插入图片描述

3.进制间的转换:
3.1 图示:

在这里插入图片描述

3.2 图示二进制转换为十进制:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

3.3 图示十进制转换为二进制:

在这里插入图片描述

3.4 二进制与八进制、十六进制间的转换:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

运算符

1-算数运算符

1.算术运算符: + - + - * / % (前)++ (后)++ (前)-- (后)-- +
【典型代码】
//除号:/
int num1 = 12;
int num2 = 5;
int result1 = num1 / num2;
System.out.println(result1); //2
// %:取余运算
//结果的符号与被模数的符号相同
//开发中,经常使用%来判断能否被除尽的情况。
int m1 = 12;
int n1 = 5;
System.out.println("m1 % n1 = " + m1 % n1);

	int m2 = -12;
	int n2 = 5;
	System.out.println("m2 % n2 = " + m2 % n2);

	int m3 = 12;
	int n3 = -5;
	System.out.println("m3 % n3 = " + m3 % n3);

	int m4 = -12;
	int n4 = -5;
	System.out.println("m4 % n4 = " + m4 % n4);
	//(前)++ :先自增1,后运算
	//(后)++ :先运算,后自增1
	int a1 = 10;
	int b1 = ++a1;
	System.out.println("a1 = " + a1 + ",b1 = " + b1);
	
	int a2 = 10;
	int b2 = a2++;
	System.out.println("a2 = " + a2 + ",b2 = " + b2);
	
	int a3 = 10;
	++a3;//a3++;
	int b3 = a3;
	//(前)-- :先自减1,后运算
	//(后)-- :先运算,后自减1
	
	int a4 = 10;
	int b4 = a4--;//int b4 = --a4;
	System.out.println("a4 = " + a4 + ",b4 = " + b4);

【特别说明的】
1.//(前)++ :先自增1,后运算
//(后)++ :先运算,后自增1
2.//(前)-- :先自减1,后运算
//(后)-- :先运算,后自减1
3.连接符:+:只能使用在String与其他数据类型变量之间使用。

2-赋值运算符

2.赋值运算符:= += -= = /= %=
【典型代码】
int i2,j2;
//连续赋值
i2 = j2 = 10;
//
**************
int i3 = 10,j3 = 20;
int num1 = 10;
num1 += 2;
//num1 = num1 + 2;
System.out.println(num1);//12

	int num2 = 12;
	num2 %= 5;//num2 = num2 % 5;
	System.out.println(num2);

	short s1 = 10;
	//s1 = s1 + 2;//编译失败
	s1 += 2;//结论:不会改变变量本身的数据类型
	System.out.println(s1);

【特别说明的】
1.运算的结果不会改变变量本身的数据类型
2.
//开发中,如果希望变量实现+2的操作,有几种方法?(前提:int num = 10;)
//方式一:num = num + 2;
//方式二:num += 2; (推荐)
//开发中,如果希望变量实现+1的操作,有几种方法?(前提:int num = 10;)
//方式一:num = num + 1;
//方式二:num += 1;
//方式三:num++; (推荐)

3-比较运算符

3.比较运算符(关系运算符): == != > < >= <= instanceof
【典型代码】
int i = 10;
int j = 20;

	System.out.println(i == j);//false
	System.out.println(i = j);//20

	boolean b1 = true;
	boolean b2 = false;
	System.out.println(b2 == b1);//false
	System.out.println(b2 = b1);//true

【特别说明的】
1.比较运算符的结果是boolean类型
2.> < >= <= :只能使用在数值类型的数据之间。
3. == 和 ! = : 不仅可以使用在数值类型数据之间,还可以使用在其他引用类型变量之间。
Account acct1 = new Account(1000);
Account acct2 = new Account(1000);
boolean b1 = (acct1 == acct2);//比较两个Account是否是同一个账户。
boolean b2 = (acct1 != acct2);//

4-逻辑运算符

逻辑运算符:& && | || ! ^
【典型代码】
//区分& 与 &&
//相同点1:& 与 && 的运算结果相同
//相同点2:当符号左边是true时,二者都会执行符号右边的运算
//不同点:当符号左边是false时,&继续执行符号右边的运算。&&不再执行符号右边的运算。
//开发中,推荐使用&&
boolean b1 = true;
b1 = false;
int num1 = 10;
if(b1 & (num1++ > 0)){
System.out.println(“我现在在北京”);
}else{
System.out.println(“我现在在南京”);
}

	System.out.println("num1 = " + num1);
	

	boolean b2 = true;
	b2 = false;
	int num2 = 10;
	if(b2 && (num2++ > 0)){
		System.out.println("我现在在北京");
	}else{
		System.out.println("我现在在南京");
	}

	System.out.println("num2 = " + num2);

	// 区分:| 与 || 
	//相同点1:| 与  || 的运算结果相同
	//相同点2:当符号左边是false时,二者都会执行符号右边的运算
	//不同点3:当符号左边是true时,|继续执行符号右边的运算,而||不再执行符号右边的运算
	//开发中,推荐使用||
	boolean b3 = false;
	b3 = true;
	int num3 = 10;
	if(b3 | (num3++ > 0)){
		System.out.println("我现在在北京");
	}else{
		System.out.println("我现在在南京");
	}
	System.out.println("num3 = " + num3);


	boolean b4 = false;
	b4 = true;
	int num4 = 10;
	if(b4 || (num4++ > 0)){
		System.out.println("我现在在北京");
	}else{
		System.out.println("我现在在南京");
	}
	System.out.println("num4 = " + num4);

【特别说明的】
1.逻辑运算符操作的都是boolean类型的变量。而且结果也是boolean类型

5-位运算符

5.位运算符:<< >> >>> & | ^ ~
【典型代码】
int i = 21;
i = -21;
System.out.println(“i << 2 :” + (i << 2));
System.out.println(“i << 3 :” + (i << 3));
System.out.println(“i << 27 :” + (i << 27));

	int m = 12;
	int n = 5;
	System.out.println("m & n :" + (m & n));
	System.out.println("m | n :" + (m | n));
	System.out.println("m ^ n :" + (m ^ n));

【面试题】 你能否写出最高效的2 * 8的实现方式?
答案:2 << 3 或 8 << 1
【特别说明的】

  1. 位运算符操作的都是整型的数据
  2. << :在一定范围内,每向左移1位,相当于 * 2

    :在一定范围内,每向右移1位,相当于 / 2

典型题目:
1.交换两个变量的值。
2.实现60的二进制到十六进制的转换

6-三元运算符

6.三元运算符:(条件表达式)? 表达式1 : 表达式2
【典型代码】
1.获取两个整数的较大值
2.获取三个数的最大值
【特别说明的】

  1. 说明
    ① 条件表达式的结果为boolean类型
    ② 根据条件表达式真或假,决定执行表达式1,还是表达式2.
    如果表达式为true,则执行表达式1。
    如果表达式为false,则执行表达式2。
    ③ 表达式1 和表达式2要求是一致的。
    ④ 三元运算符可以嵌套使用

凡是可以使用三元运算符的地方,都可以改写为if-else
反之,不成立。
3. 如果程序既可以使用三元运算符,又可以使用if-else结构,那么优先选择三元运算符。原因:简洁、执行效率高。

流程控制

顺序结构:程序从上到下执行。

分支结构:
if-else if - else
switch-case

循环结构:
for
while
do-while

分支结构

1.if-else条件判断结构
1.1.
结构一:
if(条件表达式){
执行表达式
}

结构二:二选一
if(条件表达式){
执行表达式1
}else{
执行表达式2
}

结构三:n选一
if(条件表达式){
执行表达式1
}else if(条件表达式){
执行表达式2
}else if(条件表达式){
执行表达式3
}

else{
执行表达式n
}

1.2.说明:

  1. else 结构是可选的。
  2. 针对于条件表达式:

    如果多个条件表达式之间是“互斥”关系(或没有交集的关系),哪个判断和执行语句声明在上面还是下面,无所谓。
    如果多个条件表达式之间有交集的关系,需要根据实际情况,考虑清楚应该将哪个结构声明在上面。
    如果多个条件表达式之间有包含的关系,通常情况下,需要将范围小的声明在范围大的上面。否则,范围小的就没机会执行了。

  3. if-else结构是可以相互嵌套的。
  4. 如果if-else结构中的执行语句只有一行时,对应的一对{}可以省略的。但是,不建议大家省略。

2.switch-case选择结构
switch(表达式){
case 常量1:
执行语句1;
//break;
case 常量2:
执行语句2;
//break;

default:
执行语句n;
//break;
}
2.说明:
① 根据switch表达式中的值,依次匹配各个case中的常量。一旦匹配成功,则进入相应case结构中,调用其执行语句。
当调用完执行语句以后,则仍然继续向下执行其他case结构中的执行语句,直到遇到break关键字或此switch-case结构
末尾结束为止。
② break,可以使用在switch-case结构中,表示一旦执行到此关键字,就跳出switch-case结构
③ switch结构中的表达式,只能是如下的6种数据类型之一:
byte 、short、char、int、枚举类型(JDK5.0新增)、String类型(JDK7.0新增)
④ case 之后只能声明常量。不能声明范围。
⑤ break关键字是可选的。
⑥ default:相当于if-else结构中的else.
default结构是可选的,而且位置是灵活的。
3.如果switch-case结构中的多个case的执行语句相同,则可以考虑进行合并。
4.break在switch-case中是可选的

循环结构

1.循环结构的四要素
① 初始化条件
② 循环条件 —>是boolean类型
③ 循环体
④ 迭代条件
说明:通常情况下,循环结束都是因为②中循环条件返回false了。

2.三种循环结构:
2.1 for循环结构
for(①;②;④){

}
执行过程:① - ② - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - … - ②
2.2 while循环结构

while(②){
③;
④;
}
执行过程:① - ② - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - … - ②
说明:
写while循环千万小心不要丢了迭代条件。一旦丢了,就可能导致死循环!

for和while循环总结:

  1. 开发中,基本上我们都会从for、while中进行选择,实现循环结构。
  2. for循环和while循环是可以相互转换的!
    区别:for循环和while循环的初始化条件部分的作用范围不同。
  3. 我们写程序,要避免出现死循环。
    2.3 do-while循环结构

    do{
    ③;
    ④;
    }while(②);
    执行过程:① - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - … - ②

说明:
1.do-while循环至少会执行一次循环体!
2.开发中,使用for和while更多一些。较少使用do-while

3.“无限循环”结构: while(true) 或 for(;😉
总结:如何结束一个循环结构?
方式一:当循环条件是false时
方式二:在循环体中,执行break

4.嵌套循环
1.嵌套循环:将一个循环结构A声明在另一个循环结构B的循环体中,就构成了嵌套循环
内层循环:循环结构A
外层循环:循环结构B
2.说明:
① 内层循环结构遍历一遍,只相当于外层循环循环体执行了一次
② 假设外层循环需要执行m次,内层循环需要执行n次。此时内层循环的循环体一共执行了m * n次
③ 外层循环控制行数,内层循环控制列数
【典型练习】
//练习一:
/*
******
******
******
******
/
for(int j = 1;j <= 4;j++ ){
for(int i = 1;i <= 6;i++){
System.out.print(’
’);
}
System.out.println();
}
//练习二:
/* i(行号) j(*的个数)
* 1 1
** 2 2
*** 3 3
**** 4 4
***** 5 5
*/

	for(int i = 1;i <= 5;i++){//控制行数
		for(int j = 1;j <= i;j++){//控制列数
			System.out.print("*");
		
		}
		System.out.println();
	}
	//练习三:九九乘法表
	//练习四:100以内的质数

补充:衡量一个功能代码的优劣:
1.正确性
2.可读性
3.健壮性
4.高效率与低存储:时间复杂度 、空间复杂度 (衡量算法的好坏)

如何理解流程控制的练习:
流程控制结构的使用 + 算法逻辑

关键字:break 和continue 关键字的使用
			使用范围           循环中使用的作用(不同点)  相同点

break: switch-case
循环结构中 结束当前循环 关键字后面不能声明执行语句

continue: 循环结构中 结束当次循环 关键字后面不能声明执行语句
return在方法中讲。
补充:scanner类的使用
/*
如何从键盘获取不同类型的变量:需要使用Scanner类

具体实现步骤:
1.导包:import java.util.Scanner;
2.Scanner的实例化:Scanner scan = new Scanner(System.in);
3.调用Scanner类的相关方法(next() / nextXxx()),来获取指定类型的变量

注意:
需要根据相应的方法,来输入指定类型的值。如果输入的数据类型与要求的类型不匹配时,会报异常:InputMisMatchException
导致程序终止。
*/
//1.导包:import java.util.Scanner;
import java.util.Scanner;

class ScannerTest{

public static void main(String[] args){
	//2.Scanner的实例化
	Scanner scan = new Scanner(System.in);
	
	//3.调用Scanner类的相关方法
	System.out.println("请输入你的姓名:");
	String name = scan.next();
	System.out.println(name);

	System.out.println("请输入你的芳龄:");
	int age = scan.nextInt();
	System.out.println(age);

	System.out.println("请输入你的体重:");
	double weight = scan.nextDouble();
	System.out.println(weight);

	System.out.println("你是否相中我了呢?(true/false)");
	boolean isLove = scan.nextBoolean();
	System.out.println(isLove);

	//对于char型的获取,Scanner没有提供相关的方法。只能获取一个字符串
	System.out.println("请输入你的性别:(男/女)");
	String gender = scan.next();//"男"
	char genderChar = gender.charAt(0);//获取索引为0位置上的字符
	System.out.println(genderChar);	
}

}

数组

数组的概述
  • 1.数组的理解:数组(Array),是多个相同类型数据一定顺序排列的集合,并使用一个名字命名,
  • 并通过编号的方式对这些数据进行统一管理。
  • 2.数组相关的概念:
  • 数组名

  • 元素

  • 角标、下标、索引

  • 数组的长度:元素的个数

  • 3.数组的特点:
  • 1数组是序排列的
  • 2数组属于引用数据类型的变量。数组的元素,既可以是基本数据类型,也可以是引用数据类型
  • 3创建数组对象会在内存中开辟一整块连续的空间
  • 4数组的长度一旦确定,就不能修改。
    1. 数组的分类:
  • ① 照维数:一维数组、二维数组、。。。
  • ② 照数组元素的类型:基本数据类型元素的数组、引用数据类型元素的数组

数据结构:
1.数据与数据之间的逻辑关系:集合、一对一、一对多、多对多
2.数据的存储结构:
线性表:顺序表(比如:数组)、链表、栈、队列
树形结构:二叉树
图形结构:

算法:
排序算法:
搜索算法:

一维数组

1.一维数组的声明与初始化
正确的方式:
int num;//声明
num = 10;//初始化
int id = 1001;//声明 + 初始化

	int[] ids;//声明
	//1.1 静态初始化:数组的初始化和数组元素的赋值操作同时进行
	ids = new int[]{1001,1002,1003,1004};
	//1.2动态初始化:数组的初始化和数组元素的赋值操作分开进行
	String[] names = new String[5];

int[] arr4 = {1,2,3,4,5};//类型推断

错误的方式:
// int[] arr1 = new int[];
// int[5] arr2 = new int[5];
// int[] arr3 = new int[3]{1,2,3};

2.一维数组元素的引用:通过角标的方式调用。
//数组的角标(或索引从0开始的,到数组的长度-1结束。
names[0] = “王铭”;
names[1] = “王赫”;
names[2] = “张学良”;
names[3] = “孙居龙”;
names[4] = “王宏志”;//charAt(0)

3.数组的属性:length
System.out.println(names.length);//5
System.out.println(ids.length);

说明:
数组一旦初始化,其长度就是确定的。arr.length
数组长度一旦确定,就不可修改。
4.一维数组的遍历
for(int i = 0;i < names.length;i++){
System.out.println(names[i]);
}
5.一维数组元素的默认初始化值
> 数组元素是整型:0

  •  > 数组元素是浮点型:0.0
    
  •  > 数组元素是char型:0或'\u0000',而非'0'
    
  •  > 数组元素是boolean型:false
    
  •  > 数组元素是引用数据类型:null
    

6.一维数组的内存解析
在这里插入图片描述

二维数组

1.如何理解二维数组?
数组属于引用数据类型
数组的元素也可以是引用数据类型
一个一维数组A的元素如果还是一个一维数组类型的,则,此数组A称为二维数组。

2.二维数组的声明与初始化
正确的方式:

int[] arr = new int[]{1,2,3};//一维数组
	//静态初始化
	int[][] arr1 = new int[][]{{1,2,3},{4,5},{6,7,8}};
	//动态初始化1
	String[][] arr2 = new String[3][2];
	//动态初始化2
	String[][] arr3 = new String[3][];
//也是正确的写法:
	int[] arr4[] = new int[][]{{1,2,3},{4,5,9,10},{6,7,8}};
	int[] arr5[] = {{1,2,3},{4,5},{6,7,8}};//类型推断

错误的方式:
// String[][] arr4 = new String[][4];
// String[4][3] arr5 = new String[][];
// int[][] arr6 = new int[4][3]{{1,2,3},{4,5},{6,7,8}};
3.如何调用二维数组元素:
System.out.println(arr1[0][1]);//2
System.out.println(arr2[1][1]);//null

	arr3[1] = new String[4];
	System.out.println(arr3[1][0]);
System.out.println(arr3[0]);//

4.二维数组的属性:
System.out.println(arr4.length);//3
System.out.println(arr4[0].length);//3
System.out.println(arr4[1].length);//4
5.遍历二维数组元素
for(int i = 0;i < arr4.length;i++){

		for(int j = 0;j < arr4[i].length;j++){
			System.out.print(arr4[i][j] + "  ");
		}
		System.out.println();
}

6.二维数组元素的默认初始化值

  • 规定:二维数组分为外层数组的元素,内层数组的元素
  •  int[][] arr = new int[4][3];
    
  •  外层元素:arr[0],arr[1]等
    
  •  内层元素:arr[0][0],arr[1][2]等
    
  • ⑤ 数组元素的默认初始化值
  • 针对于初始化方式一:比如:int[][] arr = new int[4][3];
  •  外层元素的初始化值为:地址值
    
  •  内层元素的初始化值为:与一维数组初始化情况相同
    
  • 针对于初始化方式二:比如:int[][] arr = new int[4][];
  •  外层元素的初始化值为:null
    
  •  内层元素的初始化值为:不能调用,否则报错。
    

7.二维数组的内存结构
在这里插入图片描述

数组常见的算法

1.数组的创建与元素赋值:
杨辉三角(二维数组)、回形数(二维数组)、6个数,1-30之间随机生成且不重复。
2.针对于数值型的数组:
最大值、最小值、总和、平均数等
3.数组的赋值与复制
int[] array1,array2;
array1 = new int[]{1,2,3,4};
3.1 赋值:
array2 = array1;
如何理解:将array1保存的数组的地址值赋给了array2,使得array1和array2共同指向堆空间中的同一个数组实体。
在这里插入图片描述

3.2 复制:
array2 = new int[array1.length];
for(int i = 0;i < array2.length;i++){
array2[i] = array1[i];
}
在这里插入图片描述

如何理解:我们通过new的方式,给array2在堆空间中新开辟了数组的空间。将array1数组中的元素值一个一个的赋值到array2数组中。
4.数组元素的反转
//方法一:
// for(int i = 0;i < arr.length / 2;i++){
// String temp = arr[i];
// arr[i] = arr[arr.length - i -1];
// arr[arr.length - i -1] = temp;
// }

	//方法二:

// for(int i = 0,j = arr.length - 1;i < j;i++,j–){
// String temp = arr[i];
// arr[i] = arr[j];
// arr[j] = temp;
// }

5.数组中指定元素的查找:搜索、检索
5.1 线性查找:
实现思路:通过遍历的方式,一个一个的数据进行比较、查找。
适用性:具有普遍适用性。
5.2 二分法查找:
实现思路:每次比较中间值,折半的方式检索。
适用性:(前提:数组必须有序)

6.数组的排序算法
在这里插入图片描述

理解:
1)衡量排序算法的优劣:
时间复杂度、空间复杂度、稳定性

2)排序的分类:内部排序 与 外部排序(需要借助于磁盘)

3)不同排序算法的时间复杂度
在这里插入图片描述

4)手写冒泡排序

int[] arr = new int[]{43,32,76,-98,0,64,33,-21,32,99};
	
	//冒泡排序
	for(int i = 0;i < arr.length - 1;i++){
		
		for(int j = 0;j < arr.length - 1 - i;j++){
			
			if(arr[j] > arr[j + 1]){
				int temp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = temp;
			}
			
		}
		
	}		
Arrays工具类的使用

1.理解:
① 定义在java.util包下。
② Arrays:提供了很多操作数组的方法。

2.使用:

//1.boolean equals(int[] a,int[] b):判断两个数组是否相等。
	int[] arr1 = new int[]{1,2,3,4};
	int[] arr2 = new int[]{1,3,2,4};
	boolean isEquals = Arrays.equals(arr1, arr2);
	System.out.println(isEquals);
	
	//2.String toString(int[] a):输出数组信息。
	System.out.println(Arrays.toString(arr1));
	
		
	//3.void fill(int[] a,int val):将指定值填充到数组之中。
	Arrays.fill(arr1,10);
	System.out.println(Arrays.toString(arr1));
	

	//4.void sort(int[] a):对数组进行排序。
	Arrays.sort(arr2);
	System.out.println(Arrays.toString(arr2));
	
	//5.int binarySearch(int[] a,int key)
	int[] arr3 = new int[]{-98,-34,2,34,54,66,79,105,210,333};
	int index = Arrays.binarySearch(arr3, 210);
	if(index >= 0){
		System.out.println(index);
	}else{
		System.out.println("未找到");
	}
数组的常见异常

1.数组角标越界异常:ArrayIndexOutOfBoundsException

	int[] arr = new int[]{1,2,3,4,5};

// for(int i = 0;i <= arr.length;i++){
// System.out.println(arr[i]);
// }

// System.out.println(arr[-2]);

// System.out.println(“hello”);
2.空指针异常:NullPointerException
//情况一:
// int[] arr1 = new int[]{1,2,3};
// arr1 = null;
// System.out.println(arr1[0]);

	//情况二:

// int[][] arr2 = new int[4][];
// System.out.println(arr2[0][0]);

	//情况:
	String[] arr3 = new String[]{"AA","BB","CC"};
	arr3[0] = null;
	System.out.println(arr3[0].toString());

小知识:一旦程序出现异常,未处理时,就终止执行。


个人根据整理网上的一些教程视频来从而记录自己的总结学习路程,欢迎大家指导改正。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值