VC++中的Win32 Application和Win32 Console Application区别

【智能车Code review】——小S与中S道路判断 基本思想: 找到中线的左拐点和右拐点,并且计算出两点之间的空间距离。通过限制空间距离,分为中S和小S。 注意这种情况:当20行以下的中线斜率比较陡,此时可以通过人为限制设定,将第0行的中线设置为拐点。 if (flag_centre_right_point == 0 && flag_centre_left_point == 1 && parameterB >= 0.5 && centre_left_point[0] >= 33) { . 阅读详情
   Win32 Application和Win32 Console Application 都是工作在32位Windows环境的程序。 
其中Win32 Application 就是普通的常见的窗口应用程序,当然有的界面做得比较个性化,比如
圆形的、不规则形状的…… 它们都是所谓的GUI(Graphics User Interface图形用户接口),我们
可以通过鼠标点击来完成控制。 Win32 Application是为你开发windows应用程序所准备的,程序
以WinMain()为入口,#include<windows.h>,能够使用win32 API函数。
而Win32 Console Application(win32控制台应用程序)往往是像MS-DOS窗口(XP中叫命令提示
符)的样子出现,我们得用键盘输入各种命令来使用它,它与纯dos程序区别是:它是32位的; 
或者叫CUI(Character User Interface字符用户接口)。 console程序以main()为入口,不能使用
win32 API函数
vc6里Win32 Application和Win32 console Application的区别:
很多VC初学者可能会常遇到如下链接错误: 
Linking... /subsystem:windows 
LIBCD.lib(wincrt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol     WinMain @16 
Debug/TestWin.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals 
Error executing link.exe. 
解决方法是:将project-->settings-->link的project options里的/subsystem:windows 改
成/subsystem:console 
原因:Win32 Application的入口函数为WinMain 
Win32 Console Application的入口函数是main
 
换句话说,如果你编写传统的C程序,必须建立Win32 Console程序,但VC里面默认的是Win32 
Application,于是上面提及的链接错误就就经常出现了。而Win32 Application和Win32 Console

的区别就在于VC里链接参数不同。

转自:http://396863495.blog.163.com/blog/static/115881998200991125026846/

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SwiftWoft
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