软件测试的美味秘诀:从讨厌到热爱
一、软件开发中对测试的偏见
许多软件开发人员将测试比作写书,认为它单调乏味,没人喜欢做,且很少有回报。与编码相比,测试被视为二等活动,并非真正的工作。测试人员也常被先入为主地认为工作轻松。
这种对测试的厌恶,源于开发者认为测试与构建软件脱节。从程序员的角度看,构建软件就是编写代码;从管理者的角度看,是为团队设定正确方向;而对测试人员来说,则是关注产品质量。我们将测试视为外部活动,不想过多参与。
二、测试的类型
2.1 手动测试
手动测试是开发者常用的方式,通过运行代码并检查其行为来进行。手动测试也有多种类型,如端到端测试,即对软件支持的每个场景进行从头到尾的测试。端到端测试价值巨大,但耗时较长。
代码审查也可视为一种测试方式,不过效果较弱。它能在一定程度上让你了解代码的功能和运行情况,模糊判断其是否满足需求,但无法确定。不同类型的测试能为代码的运行提供不同程度的保证,从这个意义上说,代码审查可算作一种测试。
代码审查的主要目的是在代码推送到仓库之前进行检查,找出潜在的 bug。可以通过线下会议或使用 GitHub 等网站进行。但多年来,它演变成了各种形式,从严重打击开发者自尊的“过关仪式”到软件架构师引用文章中的无根据言论。
代码审查最重要的是,这是你在不亲自修复代码的情况下批评它的最后机会。代码通过审查后,就成为了大家共同的代码。理想情况下,代码审查不应关注代码风格或格式,因为像代码检查器或代码分析工具等自动化工具可以检查这些问题。它主要应关注代码可能引入的 bug 和技术债务。代码审查是一种异步的结对编程方式,是一种经济高效的方法,能让
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