package com.swift; import com.rupeng.game.GameCore;//导入游戏引擎包
//实现Runnable接口 public class Game_RuPeng implements Runnable { public static void main(String[] args) { GameCore.start(new Game_RuPeng());//生成游戏对象,并让引擎启动它 } //覆写接口中的run()方法,控制游戏
package com.swift; import com.rupeng.game.GameCore;//导入游戏引擎包
//实现Runnable接口 public class Game_RuPeng implements Runnable { public static void main(String[] args) { GameCore.start(new Game_RuPeng());//生成游戏对象,并让引擎启动它 } //覆写接口中的run()方法,控制游戏