C++ 遇到error LNK2019: unresolved external symbol "public: void __thisca的问题

本文介绍了解决LNK2028错误的方法,该错误通常出现在链接过程中,当编译器无法找到特定方法的实现时发生。通过提供一个具体的示例,即在ImageVolume类中实现readVolume方法,解决了未解析外部符号的问题。

1>main.obj : error LNK2028: unresolved token (0A00032D) "public: void __thiscall ImageVolume::readVolume(unsigned char *,char const *,long)" (?readVolume@ImageVolume@@$$FQAEXPAEPBDJ@Z) referenced in function "int __cdecl main(void)" (?main@@$$HYAHXZ)
1>main.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "public: void __thiscall ImageVolume::readVolume(unsigned char *,char const *,long)" (?readVolume@ImageVolume@@$$FQAEXPAEPBDJ@Z) referenced in function "int __cdecl main(void)" (?main@@$$HYAHXZ)

 

解决方案:在方法的。cpp里面加上  ImageVolume:: getlength()

void ImageVolume::readVolume(u_char * buf,char const *filename,int length)
{
	FILE *file=fopen(filename,"rb");
	//u_char * buf;
	if(file==NULL)
	{
		printf("open the file failed!");
	}
	fread(buf,sizeof(unsigned char),length,file);
	fclose(file);
	printf("read is ok");
}


 

<think>好的,我现在需要解决用户提到的Visual Studio中的链接错误LNK2019,具体是未解析的外部符号MessageBoxA。首先,我应该回想一下这类错误的常见原因和解决方法。 用户的问题是关于MessageBoxA的链接错误,这表明编译器能找到函数的声明,但链接器找不到其实现。MessageBoxA是Windows API的一部分,位于user32.lib库中。可能的原因是项目没有正确链接到这个库。根据引用[5],添加附加依赖项可以解决类似问题,所以用户需要确认是否在项目中包含了user32.lib。 接下来,检查项目配置。在Visual Studio中,链接库的方式有两种:通过#pragma comment或者在项目属性中添加。用户可能没有正确配置链接器设置,导致user32.lib没有被链接。引用[4]提到修改Linker的Subsystem设置,虽然这里的问题不同,但说明项目属性的调整是常见的解决步骤。 另外,确认代码中是否包含了正确的头文件,比如windows.h,因为MessageBoxA的声明在那里。如果头文件缺失,也可能导致问题,不过通常会是编译错误而不是链接错误,所以更可能的是链接库的问题。 总结可能的解决步骤:首先检查代码是否包含windows.h;然后在项目属性中添加user32.lib到附加依赖项;或者使用#pragma指令。同时,确保项目配置正确,比如子系统设置为Windows,但引用[4]提到的是解决WinMain的问题,但这里可能也需要确认。不过主要问题还是链接库的缺失。 最后,生成相关问题,比如其他常见的链接错误,或者如何正确使用Windows API函数。需要确保问题与用户可能遇到的类似错误相关,并参考提供的引用资料中的解决方案。</think>要解决Visual Studio中出现的`error LNK2019: unresolved external symbol MessageBoxA`链接错误,需确保代码正确调用Windows API并配置项目依赖项。以下是具体步骤: --- ### 1. **包含必要的头文件** 在代码文件顶部添加Windows API头文件: ```c #include <Windows.h> // 包含MessageBoxA的声明 ``` --- ### 2. **链接`user32.lib`库** `MessageBoxA`的实现位于`user32.dll`中,需在项目中显式链接其静态库`user32.lib`。 **方法一:通过代码添加** 在包含头文件后添加编译指令: ```c #pragma comment(lib, "user32.lib") // 自动链接user32.lib ``` **方法二:通过项目属性添加** 1. 右键项目 → **属性** → **链接器** → **输入** → **附加依赖项** 2. 添加`user32.lib`到列表中[^5]。 --- ### 3. **检查项目子系统设置** 若项目类型为控制台程序(`Subsystem: Console`),但实际使用Windows GUI函数(如`MessageBoxA`),需调整子系统设置: 1. 项目属性 → **链接器** → **系统** → **子系统** 2. 选择`Windows (/SUBSYSTEM:WINDOWS)`[^4]。 --- ### 4. **验证函数调用语法** 确保调用`MessageBoxA`时参数正确: ```c MessageBoxA( NULL, // 父窗口句柄 "Hello, World!", // 消息内容 "Title", // 标题 MB_OK | MB_ICONINFO // 按钮和图标类型 ); ``` --- ### 常见错误原因 - **未链接`user32.lib`**:导致链接器无法找到函数实现。 - **头文件缺失**:未包含`Windows.h`会导致编译器无法识别函数声明。 - **子系统冲突**:控制台项目未适配GUI函数调用。 ---
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值