javafx弹出窗口

本文介绍了一个使用JavaFX创建主窗口并从该窗口打开一个模态对话框的应用示例。通过简单的按钮点击事件,可以触发对话框的显示,并在用户关闭对话框后返回到主窗口。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

新建两个类,Main和AlertBox

import javafx.application.Application;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.layout.AnchorPane;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Stage;

public class Main extends Application{

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        Button button = new Button();
        button.setText("Open a window");
        button.setOnAction(e -> new AlertBox().display("title", "message"));

        AnchorPane layout = new AnchorPane();
        layout.getChildren().add(button);

        Scene scene=new Scene(layout,300,300);

        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.show();

    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Modality;
import javafx.stage.Stage;

public class AlertBox {

    public void display(String title , String message){
    Stage window = new Stage();
    window.setTitle("title");
    //modality要使用Modality.APPLICATION_MODEL
    window.initModality(Modality.APPLICATION_MODAL);
    window.setMinWidth(300);
    window.setMinHeight(150);

    Button button = new Button("Close the window");
    button.setOnAction(e -> window.close());

    Label label = new Label(message);

    VBox layout = new VBox(10);
    layout.getChildren().addAll(label , button);
    layout.setAlignment(Pos.CENTER);

    Scene scene = new Scene(layout);
    window.setScene(scene);
    //使用showAndWait()先处理这个窗口,而如果不处理,main中的那个窗口不能响应
    window.showAndWait();
    }
}

运行一下就是这样哒

### 实现 JavaFX 中菜单项点击后直接弹出窗口JavaFX 应用程序中,可以通过为 `MenuItem` 添加事件处理程序来实现在点击菜单项时立即显示新窗口的功能。下面展示了具体的实现方式。 #### 创建并配置菜单项和窗口 为了使菜单项能够响应用户的点击操作,在创建 `MenuItem` 后应为其添加一个动作监听器(EventHandler)。当用户选择此菜单项时,会触发相应的事件处理器逻辑,从而打开新的窗口[^2]。 ```java import javafx.application.Application; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Menu; import javafx.scene.control.MenuBar; import javafx.scene.control.MenuItem; import javafx.stage.Stage; public class MenuExample extends Application { @Override public void start(Stage primaryStage) { // 创建菜单栏及其子组件 Menu fileMenu = new Menu("File"); // 定义要执行的动作:创建一个新的 Stage 并展示出来 MenuItem openNewWindowItem = new MenuItem("Open New Window"); openNewWindowItem.setOnAction(event -> { Stage newStage = new Stage(); Scene sceneForNewWindow = new Scene(new VBox(), 300, 250); newStage.setTitle("New Window"); newStage.setScene(sceneForNewWindow); newStage.show(); // 显示新窗口 }); fileMenu.getItems().add(openNewWindowItem); MenuBar menuBar = new MenuBar(fileMenu); // 设置场景和其他属性... VBox rootLayout = new VBox(menuBar); Scene mainScene = new Scene(rootLayout, 800, 600); primaryStage.setTitle("Main Window"); primaryStage.setScene(mainScene); primaryStage.show(); } } ``` 上述代码片段定义了一个简单的应用程序结构,其中包括带有“Open New Window”选项的文件菜单。一旦选择了该项,则会实例化一个新的舞台 (`Stage`) 对象,并将其呈现给用户。 #### 关联 TreeView 和 Cell 的注意事项 对于更复杂的 UI 组件如 `TreeView`,需要注意的是其内部节点(`TreeItem`)与单元格(`TreeCell`)之间的动态映射关系。虽然这些细节通常由框架自动管理,但在某些情况下可能会影响性能或行为表现,因此建议遵循最佳实践指南[^4]。
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