<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[sven_007的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/sven_007</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; sven_007]]></copyright><item><title><![CDATA[QT信号与槽使用注意事项]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sven_007/article/details/124899723</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sven_007/article/details/124899723</guid><author>sven_007</author><pubDate>Sat, 21 May 2022 16:19:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[第一点：当信号与槽函数的参数数量相同时，它们参数类型要完全一致。
第二点：当信号的参数与槽函数的参数数量不同时，只能是信号的参数数量多于槽函数的参数数量，且前面相同数量的参数类型应一致，信号中多余的参数会被忽略。
第三点：在不进行参数传递时，信号槽绑定时也是要求信号的参数数量大于等于槽函数的参数数量。这种情况一般是一个带参数的信号去绑定一个无参数的槽函数

...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Doxygen简介及使用说明]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sven_007/article/details/89462000</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sven_007/article/details/89462000</guid><author>sven_007</author><pubDate>Mon, 22 Apr 2019 21:56:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[https://blog.youkuaiyun.com/Candy1232009/article/details/80786179
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[一个学习编程的网站]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sven_007/article/details/82355306</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sven_007/article/details/82355306</guid><author>sven_007</author><pubDate>Mon, 03 Sep 2018 21:28:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[推荐一个学习编程的网站：

https://www.runoob.com/]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[UML常用图的几种关系的总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sven_007/article/details/82313723</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sven_007/article/details/82313723</guid><author>sven_007</author><pubDate>Sun, 02 Sep 2018 11:01:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[请参考如下链接：

https://blog.youkuaiyun.com/qq_27650777/article/details/72724461]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[VS2013及QT安装]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sven_007/article/details/80445605</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sven_007/article/details/80445605</guid><author>sven_007</author><pubDate>Thu, 24 May 2018 23:38:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[参考如下链接：QT下载：QT下载VS2013及QT安装：https://jingyan.baidu.com/article/e8cdb32b132cd637052bade4.html]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[字符集详解（一看就懂系列）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sven_007/article/details/79735707</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sven_007/article/details/79735707</guid><author>sven_007</author><pubDate>Wed, 28 Mar 2018 22:58:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文请参考：https://blog.youkuaiyun.com/qq_28098067/article/details/53486032一、编码历史与区别        一直对字符的各种编码方式懵懵懂懂，什么ANSI UNICODE UTF-8 GB2312 GBK DBCS UCS……是不是看的很晕，假如您细细的阅读本文你一定可以清晰的理解他们。Let's go!　　很久很久以前，有一群人，他们决定用8...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[windows API实现中文中字符串与GBK、Unicode、UTF-8三种编码互转]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sven_007/article/details/79735618</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sven_007/article/details/79735618</guid><author>sven_007</author><pubDate>Wed, 28 Mar 2018 22:51:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文出处：https://blog.youkuaiyun.com/bladeandmaster88/article/details/54800287#include &amp;lt;iostream&amp;gt;  #include &amp;lt;string&amp;gt;  #include &amp;lt;Windows.h&amp;gt;  using namespace std;    //gbk转UTF-8  string GbkToUtf...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[初学python者自学anaconda的正确姿势]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sven_007/article/details/79307417</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sven_007/article/details/79307417</guid><author>sven_007</author><pubDate>Sat, 10 Feb 2018 22:34:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[见知乎链接https://www.zhihu.com/question/58033789]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MFC学习笔记]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sven_007/article/details/79080257</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sven_007/article/details/79080257</guid><author>sven_007</author><pubDate>Tue, 16 Jan 2018 23:00:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[什么是消息映射机制


       MFC使用一种消息映射机制来处理消息，在应用程序框架中的表现就是一个消息与消息处理函数一一对应的消息映射表，以及消息处理函数的声明和实现等代码。当窗口接收到消息时，会到消息映射表中查找该消息对应的消息处理函数，然后由消息处理函数进行相应的处理。SDK编程时需要在窗口过程中一一判断消息值进行相应的处理，相比之下MFC的消息映射机制要方便好用的多。

]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[error C2144: 语法错误 : “void”的前面应有“;”   使用OSG时遇到的一个错误]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sven_007/article/details/79028284</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sven_007/article/details/79028284</guid><author>sven_007</author><pubDate>Wed, 10 Jan 2018 21:06:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[编译环境用的是VS2013，建立了一个空项目，加载完osg相关的头文件后编译遇到了下面的问题：
C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.1\Include\um\GL/gl.h(1157): error C2144: 语法错误:“void”的前面应有“;”

...
下面还有无数个错误。


解决方法：在项目属性-》C/C++-》预处理器-》预处理]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[WIN7 64位操作系统 编译64位OSG的方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sven_007/article/details/51755639</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sven_007/article/details/51755639</guid><author>sven_007</author><pubDate>Fri, 24 Jun 2016 21:18:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.在OSG官网上下载OSG源代码。本人下载的是OSG3.4.0
http://www.openscenegraph.org/index.php/download-section/stable-releases

2.下载编译工具CMake]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[GIT学习资料]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sven_007/article/details/49309873</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sven_007/article/details/49309873</guid><author>sven_007</author><pubDate>Wed, 21 Oct 2015 21:20:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[Git详解之一 Git起步
Git详解之二 Git基础 

Git详解之三 Git分支 

Git详解之四
 服务器上的Git 

Git详解之五 分布式Git 

Git详解之六 Git工具 

Git详解之七 自定义Git 

Git详解之八 Git与其他系统 

Git详解之九 Git内部原理]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[c++多线程编程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sven_007/article/details/49309735</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sven_007/article/details/49309735</guid><author>sven_007</author><pubDate>Wed, 21 Oct 2015 21:10:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[以下的网址为搜集到的C++多线程编程方面的资料。


http://www.jizhuomi.com/software/287.html]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[c++读写文件流]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sven_007/article/details/40903449</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sven_007/article/details/40903449</guid><author>sven_007</author><pubDate>Fri, 07 Nov 2014 23:33:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[了解二进制文件的读写方法

 

C++文件流：

fstream　　//
 文件流

ifstream　
//
 输入文件流

ofstream　
//
 输出文件流

 

//创建一个文本文件并写入信息

//同向屏幕上输出信息一样将信息输出至文件

#include

#include

void main()

{

　　of]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[四元数与欧拉角之间的转换]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sven_007/article/details/8522763</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sven_007/article/details/8522763</guid><author>sven_007</author><pubDate>Sun, 20 Jan 2013 20:10:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[清参考如下连接
http://www.cnblogs.com/wqj1212/archive/2010/11/21/1883033.html]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[(转)math.h所包含的函数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sven_007/article/details/8522717</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sven_007/article/details/8522717</guid><author>sven_007</author><pubDate>Sun, 20 Jan 2013 19:50:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[以下内容转自百度百科

数学函数库，一些数学计算的公式的具体实现是放在math.h里，具体有：
1、 三角函数
double sin (double）；正弦
double cos (double）；余弦
double tan (double）；正切
2 、反三角函数
double asin (double); 结果介于[-PI/2,PI/2]
double acos (doubl]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[（转）四元数概念及其应用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sven_007/article/details/8522558</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sven_007/article/details/8522558</guid><author>sven_007</author><pubDate>Sun, 20 Jan 2013 18:27:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[1．采用右手坐标系(OpenGL) 
2．旋转次序：x-&gt;y-&gt;z 
3.  矩阵是列优先存储 
1.什么是四元数？ 
直接用数学上的定义来解释，因为我很难在现实生活中找到可以描述明白的例子。 
i, j, k 为虚数 
Q = w + xi + yj + zk 
其中w是实数，而x,y,z为复数。 
另外一种常见的表达方式是： 
Q = [w, v] 
其中v=(]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[延时函数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sven_007/article/details/8452441</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sven_007/article/details/8452441</guid><author>sven_007</author><pubDate>Sun, 30 Dec 2012 12:09:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[Dos: 
sleep(1); //停留1秒 
delay(100); //停留100毫秒   
Windows: 
Sleep(100); //停留100毫秒 
Linux: 
sleep(1); //停留1秒 
usleep(1000); //停留1毫秒 
每一个平台不太一样,最好自己定义一套跨平台的宏进行控制  
 
linux下的sleep函数原型为：]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Ubuntu 安装基础教程（转）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sven_007/article/details/8290876</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sven_007/article/details/8290876</guid><author>sven_007</author><pubDate>Thu, 13 Dec 2012 15:10:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[http://teliute.org/linux/Ubsetup/index.html：Ubuntu
 安装基础教程
 
 
http://teliute.org/linux/Ubsetup/lesson21/lesson21.html：安装Ubuntu12.04]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[boost bind使用指南（转）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sven_007/article/details/8209485</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sven_007/article/details/8209485</guid><author>sven_007</author><pubDate>Wed, 21 Nov 2012 20:02:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[转自：http://greyforest.blog.sohu.com/152084205.html


bind - boost
头文件: boost/bind.hpp
bind 是一组重载的函数模板.
用来向一个函数(或函数对象)绑定某些参数. 
bind的返回值是一个函数对象. 
它的源文件太长了. 看不下去. 这里只记下它的用法: 
9.1 对于普通函数
假如有函数 fu]]></description><category></category></item></channel></rss>